NOVASMC
페르소나5: 더 팬텀 XBASELINE 2026-08-08
종합화면

기준일 2026-08-08 · Master 1.0 승인 평가 전체 수치

02 · 체감 가치 · 게임 안에서 · IN THE GAME

Haunted Beach·Pass·Tycoon의 체감

총평균
54.0
Provider
55.3
Customer
52.7

분석 당시의 평가와 해석

분석 당시 평가에서 Growth Structure 66.2·Growth Needs 64.4·Graphic 62.7이 항목 평균 상위에 놓이고, Mechanics 46.5가 가장 낮다. 영역 평균은 System 56.2에서 가장 높고 Experience · Time 51.3에서 가장 낮다. Provider 54.2와 Customer 52.7의 차이는 1.5점으로, Provider가 높다.

이벤트 기간·행동 비용, Premium Pass 즉시 효용, Tycoon Solo 학습, Companio 기여, Summer Riko·Badges의 가시성을 실제 접점 순서로 읽는다.

Haunted Beach·Pass·Tycoon·Companio·표현의 조건

Haunted Beach 첫 선택

Haunted Beach Shack의 Event Story·Boss Battle·Sea Fishing Cruise가 학습을 돕지만, 남은 기간과 행동 비용이 불분명하면 다음 참여를 유보한다.

글로벌 Ver.4.6, 2026-08-13 01:59 UTC까지이며 이후 상태로 확대하지 않는다.

패스의 성장과 무료 보류

Premium Phantom Pass의 보상·성장 경로는 읽히지만, 현금 가격과 즉시 효용이 분명하지 않으면 무료 차선에 머무를 수 있다.

시즌 2026-07-30부터 2026-09-09 01:59 UTC까지; 노출을 구매로, 가격 미확정을 저가로 바꾸지 않는다.

Tycoon 학습과 반복 피로

Tycoon Solo Mode는 재도전과 실수 수정에서 재미를 주지만, 익숙한 반복은 열정과 시간의 추가 투입을 제한한다.

Solo를 Ranked 결과로 합치지 않고 초기 재미를 장기 지속으로 일반화하지 않는다.

Companio 효용과 관계의 차이

Companio의 Economic Progress 70.3는 강하지만 Social Connection 36.9은 낮아, 공동 보상이 곧 소속감이나 상호작용을 뜻하지 않는다.

해금·가입 흐름 미확정, Social Connection의 사용자군 편차와 관계 유보를 유지한다.

표현 소유와 인정의 차이

Summer Riko Set의 소유·표현과 Badges의 성취 표시는 가능해도, 타인의 반응과 인정감은 별도의 조건이다.

Summer Riko 상품 활성과 할인 종료 2026-08-13 01:59 UTC를 구분; Badges 글로벌 범위·사용자군 편차를 유지한다.

분석 당시 항목 평균

분석 당시 항목·요소의 체감과 분포

다섯 체감 접점의 전체 보조 기록

### Haunted Beach Shack: Menacing Maw from the Murky Marine — 연결 진입·학습과 기간·자원 경계

보존 가치: Event Story·Boss Battle·Sea Fishing Cruise로 이어지는 허브가 기존 화면의 시각 톤을 유지하면서 첫 진입, 보상, 규칙 학습을 한 흐름으로 묶는다.

평가와 체감 근거: H1과 H2는 이벤트 허브에서 하위 활동을 순서대로 열며 연결성과 학습 가능성을 확인했다.

판정과 경계: Ver.4.6 글로벌/영문 범위에서 2026-08-13 01:59 UTC까지만 유효하다. 남은 기간, 행동 비용, 진입 순서가 보이지 않으면 ‘잘 설명된 이벤트’가 ‘지금 선택 가능한 이벤트’로 전환되지 않는다.

자본·신뢰 전환: Time·Passion의 통과 가능성이 함께 있으나 기간·순서·행동 비용은 유보 또는 차단 조건이다. 규칙과 보상의 가시성은 신뢰를 증폭하고, 기간 정보의 부족은 신뢰를 유보한다.

### Premium Phantom Pass — 보상 가시성과 현금가·즉시 효용의 판단 조건

보존 가치: 보상 목록과 마감은 확인 가능하고 Phantom Pass의 성장 경로도 강하게 체감된다.

평가와 체감 근거: Timeliness는 52.3, Development는 63.3이다. H1은 반복 노출 뒤 보상을 재확인했지만 구매를 보류했고, H2는 현금가와 즉시 해소되는 병목이 불명확해 무료 경로를 유지했다.

판정과 경계: Premium Phantom Pass는 현재 Phantom Pass 시즌에만 해당하며 Phantom Pass 시즌은 2026-07-30부터 2026-09-09 01:59 UTC까지다. 보상 가시성만으로 가격 납득이나 구매 전환을 확정하지 않는다.

자본·신뢰 전환: Money는 가격과 즉시 효용이 함께 보일 때만 통과하고, 불명확하면 유보다. Time은 마감 가시성으로 증폭될 수 있지만 반복 노출은 압박으로 바뀔 수 있다.

### Tycoon Solo Mode — 도전 학습의 기대감과 반복 피로의 경계

보존 가치: 상시 Solo branch에서 재도전, 실수 수정, 결과 개선이 짧은 학습 루프와 기대감을 만든다.

반복 파밍과 익숙한 루틴에서는 흥미가 약해졌다는 체감이 함께 존재한다.

판정과 경계: 조건부 랭크 모드와 분리된 상시 Solo branch만 다룬다. 초기 도전의 재미를 장기 반복의 재미로 일반화하지 않는다.

자본·신뢰 전환: Passion은 학습 가능한 재도전에서 증폭되고 반복이 의무처럼 느껴질 때 차단된다. Time은 짧은 개선 루프에서는 통과하지만 익숙한 파밍에서는 유보된다.

### Companio — 협력 단서와 보상 회수 중심 참여의 연결감 경계

보존 가치: 개인 기여와 집단 총점은 공동 목표가 존재한다는 단서를 제공하고, 성장·보상 측면의 실질 진전은 강하다.

평가와 체감 근거: Social Connection은 성장형 21.1과 경쟁형 52.7로 크게 갈린다. 평가값은 Economic Progress 70.3 > Reward 56.2 순이다.

판정과 경계: Companio는 상시 그룹 오브젝트지만 정확한 해금·가입 흐름은 확인되지 않았다. 기여·보상 참여가 타인과의 상호작용이나 소속감으로 이어졌다고 확정하지 않는다.

자본·신뢰 전환: Time은 보상 회수에는 통과할 수 있으나 Passion은 관계 경험이 없으면 유보된다. 집단 목표의 가시성은 신뢰를 증폭하지만 가입·참여 규칙의 불명확성은 경계다.

### Special Outfit: Summer Riko Set·Badges — 자기표현과 인정 체감의 경계

보존 가치: 외형·전시·프로필 보상과 Badges가 차이를 표현하고 업적을 보이게 만든다.

평가와 체감 근거: Customization은 52.7, Recognition은 45.7이다. 평가값은 Recognition 45.7 > Collection 43.9 순이다.

판정과 경계: Special Outfit: Summer Riko Set 상품은 활성 상태지만 할인 표시는 2026-08-13 01:59 UTC까지만 유효하다. Badges는 영문/글로벌 범위다. 소유나 표시만으로 타인의 반응과 인정감을 확정하지 않는다.

자본·신뢰 전환: Money는 비용·보유 조건과 표현 가치가 함께 보일 때 통과한다. Passion은 자기표현과 인정에서 증폭되지만 낮은 가시성과 반응 부재에서는 유보된다.

Persona5: The Phantom X · 체감 가치 · NOVASMC

평가 용어

용어 설명

선택한 평가 용어의 뜻을 보여줍니다.

영역·항목·요소는 평가의 서로 다른 층입니다. 요소는 소속 항목의 판정을 설명합니다.