한눈에 보기 · AT A GLANCE
Chest에서 상품 권리까지 여섯 제안
현재 목표로 보상을 사용하는 카드가 중심이다. 성장 기여·전투 신호·Core 시간·Duel 결과·상품 권리는 자기 접점에서 수동으로 확인한다. 실제 적용은 필요한 기준값·책임·독립 되돌림이 확인될 때까지 보류한다.
Archero · 한눈에 보기
각 접점에서 직접 선택하는 여섯 제안
목표 연동 보상 사용경로 카드
Chest·Gold·Gems 결과를 현재 목표의 바로 사용·공식 환산·쓸 곳 없음·확인 불가로 나눠 보여 준다. 이용자가 직접 경로와 최종 사용을 확인한다.
보상 쪽만 목표 상태 갱신; 검증된 환산만 표시; 무료·기존자산·경제 손상이나 자동지출 오인 시 기존 보상 흐름 복원.
목표 맥락별 성장 기여 렌즈
Equipment 업그레이드에서 목표·빌드 맥락을 고르면 관련성·사용처·설명 근거·확인 불가를 선택적으로 펼친다. 기존 자산과 여러 빌드를 비교한다.
목표 상태 읽기 전용; 자동 추천·순위·단일 최적 빌드 금지; 탐색 감소·설명 불일치 시 기존 업그레이드 복원.
계층형 전투 원인 문법
Move-or-Attack에서는 즉시 필요한 최소 신호를 받는다. 조작 뒤 상황 태그와 결과·재도전 기록을 직접 펼쳐 확인된 사건에서 다음 학습을 고른다.
기기·성능에 따라 보수적 축소; 입력 지연·조작 침범·거짓 원인·숙련 대체 시 기존 신호 복원.
핵심 플레이 시간 보호 예산 틀
Daily·Energy·Patrol·Quick Raid·이벤트 정산을 일·주·이벤트 주기로 묶고 예상 부담을 읽는다. 마감·권리·보상 고지를 먼저 확인하고 Main Chapter 시간을 스스로 선택한다.
새 숙제·거짓 긴급감·강제 복귀·권리 누락 금지; 관련 표시와 경로만 중단하고 기존 순서 복원.
계층형 결과 요인 귀인 계약
Hero Duel의 결과 화면에서 현재 규칙 판본·출처·확인된 사실·관찰·추정·확인 불가를 구분해 읽고 검토·재도전을 직접 고른다.
현금·Gems·실력·스펙·통신을 단일 원인화하지 않음; 판본충돌·유료우선 오인 시 기존 결과화면 복원.
계층형 권리 생애주기 계약
현재 상품·패스 권리를 먼저 읽고 사용·기간·중복·수령 근거·이력을 펼친다. 가격·기간·해지 조건을 먼저 확인한 뒤 기본값 변화 없이 갱신·해지를 고른다.
가격·상품·기간·권리·환불 규칙 불변; 강제갱신·권리약화·숨은조건·해지마찰 시 기존 권리화면 복원.