NOVASMC
검은사막 모바일BASELINE 2026-03-29
종합화면

01 · 플레이 흐름 · 한눈에 보기 · At a Glance

열기 소진 뒤 여섯 기대, 무료 진척·완성·공정 비교가 서로 다른 길을 고른다

초기 100시간의 다섯 구간과 여섯 가치계약에서 강화·재료 회수·경쟁·결제 후 편의를 어떻게 다르게 읽는지 본다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-03-29직접 관측한눈에 보기

Black Desert Mobile · E / 한눈에 보기

열기 소진과 강화의 같은 장면, 여섯 기대는 다른 질문을 남긴다

모험의 열기 소진 뒤 흑정령 모드·토벌·고대 유적·수련의 탑을 고르는 장면은 공정 비교, 시간당 회수, 빈칸 완성, 무료 진척, 결제 후 편의, 공개 지위의 서로 다른 기대를 드러낸다. 아래 격자는 다섯 시간 구간과 여섯 계약의 질문을 연결한다. 새로운 독립 관측 30건을 추가한 것은 아니다.

같은 시간 구간에서, 확인하는 가치는 서로 다르다

각 칸은 같은 시간별 기록을 해당 가치계약의 질문과 연결해 읽습니다. 새로운 독립 관측을 뜻하지 않습니다.

표를 좌우로 스크롤하면 나머지 시간 구간을 볼 수 있습니다.

검은사막 모바일의 시간 구간과 가치계약 질문 연결
가치계약 / 시간0–1시간1–6시간6–20시간20–60시간60–100시간
01공정 경쟁형
02효율 최적화형
03수집·빌드 완성형
04무료 경로형
05소액 편의형
06상위 사다리형