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Pokémon Masters EXBASELINE 2026-06-28
종합화면

05 · 성장 방향 · 게임 안에서 · In the Game

성장 회복·Scout 종결·기록 환류를 잇는 여섯 설계

Battle Rally·Exchange·Grid·Lucky Skill, Offering Rate·Notes·Points, 선택한 Pass와 무료 교환·Records·Gym의 기존 표면에서 읽기 순서와 선택적 상세를 잇는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-28설계 방향게임 안에서

현재 화면에서 회복 경로·계약 종료·사용처·기록 출처·Gym 마감을 읽게 한다

성장 표면은 회복 경로·배분·적용을, Scout는 확률·Points·tier·종료를, 선택한 Pass는 혜택·자격·사용·기간·갱신을 읽게 한다. 무료 교환·기록 출처·Gym 마감도 해당 표면의 기존 필드와 링크 안에서 확인한다.

파시오 성장 회복선

Battle Rally·General Exchange·Sync Grid·Lucky Skill·6★ EX·EX Role을 합치지 않고 회복 경로→재화 배분→적용 순서로 읽게 한다. 경제값·성장 깊이·선택을 유지하며 보수·권장안으로 고정한다.

Scout 클로저 계약표

Offering Rate·Scout Points·tier·이월·만료를 요약→예외→전체 규칙으로 읽게 한다. 확률·가격·포인트·종결 조건을 바꾸지 않고 보수·권장안으로 고정한다.

Pass 가치 헤더

사용자가 상품을 선택한 뒤 혜택·자격·실제 사용·기간·갱신을 요약→예외→전체로 읽게 한다. 새 구매 유도·카운트다운·미사용 보상 없이 안전안으로 고정한다.

무료재화 목적·잔여 경로표

Gems·Event Points·Exchange·Seasonal Ticket의 목적·허용 사용·잔여·다음 교환을 읽게 한다. 신규 통화·환율·공급·자동 지출·자동 전환 없이 보수·권장안으로 고정한다.

기록·표현 환류 지도

성장 결과→Player Records의 출처→Photo Creator·Lodge의 표현·프라이버시→자발적 복귀를 잇는다. 새 점수·보상·강제 공유·기본 공개·유료 배지 없이 보수·권장안으로 고정한다.

Gym 시즌 전환 명세

Trainer Gym 시즌 시작·마감의 필드·링크·용어·시간 기준을 일치시킨다. 개인 기록과 Gym 인정 범위를 분리하고 새 알림·관계 점수·보상·관리 과업 없이 안전안으로 고정한다.

여섯 개입의 세 가지 변경 강도

상태 적응형 성장 회복 레이어

트랙 · 파시오 성장 회복선 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 성장 준비의 깊이와 자율적 선택을 지킨다

파시오 성장 회복선 · 고정

트랙 · 파시오 성장 회복선 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 성장 준비의 깊이와 자율적 선택을 지킨다

회복 큐 스트립

트랙 · 파시오 성장 회복선 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 성장 준비의 깊이와 자율적 선택을 지킨다

잔여가치 보증형 Scout 원장

트랙 · Scout 클로저 계약표 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 종결 폭 vs 경제·주의 리스크

Scout 클로저 계약표 · 고정

트랙 · Scout 클로저 계약표 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 종결 폭 vs 경제·주의 리스크

Notes 클로저 헤더

트랙 · Scout 클로저 계약표 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 종결 폭 vs 경제·주의 리스크

Pass 미사용 가치 회수 원장

트랙 · Pass 가치 헤더 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 안전·저부하 vs 생애주기 깊이

Pass 가치 연속성 카드

트랙 · Pass 가치 헤더 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 안전·저부하 vs 생애주기 깊이

Pass 가치 헤더 · 고정

트랙 · Pass 가치 헤더 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 안전·저부하 vs 생애주기 깊이

목적별 잔여가치 순환 슬롯

트랙 · 무료재화 목적·잔여 경로표 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 경로 연속성 vs 경제 거버넌스

무료재화 목적·잔여 경로표 · 고정

트랙 · 무료재화 목적·잔여 경로표 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 경로 연속성 vs 경제 거버넌스

무료재화 목적·만료 헤더

트랙 · 무료재화 목적·잔여 경로표 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 경로 연속성 vs 경제 거버넌스

선택형 성과 표현 캡슐

트랙 · 기록·표현 환류 지도 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 표현 연속성 vs 프라이버시/지위

기록·표현 환류 지도 · 고정

트랙 · 기록·표현 환류 지도 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 표현 연속성 vs 프라이버시/지위

기록 환류 헤더

트랙 · 기록·표현 환류 지도 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 표현 연속성 vs 프라이버시/지위

자율형 Gym 관계 컨트롤

트랙 · Gym 시즌 전환 명세 / 변경 강도 · 공격 / 차이와 경계 · 운영 안전 vs 상호성 깊이

Gym 시즌 관계 브리지

트랙 · Gym 시즌 전환 명세 / 변경 강도 · 보수·권장 / 차이와 경계 · 운영 안전 vs 상호성 깊이

Gym 시즌 전환 명세 · 고정

트랙 · Gym 시즌 전환 명세 / 변경 강도 · 안전 / 차이와 경계 · 운영 안전 vs 상호성 깊이

성장·거래·표현·Gym의 소유권과 공존

성장 회복선

성장 회복선은 상태·이유·선택적 상세의 읽기 순서를 잇는다. 각 접점의 안내는 해당 화면 안에서 작동하며 기존 보상과 경제·선택 규칙을 지킨다.

Scout 계약 연결

Scout 클로저 계약표는 Scout의 계약 조건을 읽게 한다. Pass와 상거래 노출을 분리해 노출 중첩을 막는다.

Pass 사용 연결

Pass 가치 헤더는 사용자가 상품을 선택한 뒤에만 작동한다. Scout와 상거래 노출을 분리해 구매 유도가 중첩되지 않게 한다.

무료 재화 연결

무료재화 목적·잔여 경로표는 General Exchange에서 성장 경로와 재화 목적을 구분해 읽게 한다. 공급·환율·성장 곡선은 유지한다.

기록·표현 연결

기록·표현 환류 지도는 성장 결과에서 기록·표현으로 이어지는 연결을 읽게 한다. 기록 원천 식별자와 공개 범위를 구분한다.

Gym 시즌 연결

Gym 시즌 전환 명세는 개인 기록·표현과 Gym 관계·순위를 구분한다. 기존 관계와 참여 부담을 유지한다.

한 맥락의 얇은 안내에서 전문 상세로

As-is

서술 · 많은 Scout·Pass·무료재화·기록·표현·Gym 표면이 존재하지만, 사용자는 각 표면에서 다음 성장 회복 판단을 하나로 잇지 못한다.

To-Be

서술 · 파시오 성장 회복선이 중심 읽기 순서를 제공하고, Scout·Pass·무료재화·기록·표현·Gym 표면은 각 게임 접점에서 상태·이유·선택형 깊이만 공유한다.

적용 후의 읽기 순서

서술 · 다층 성장·수집 깊이를 지키며 읽힘 순서를 세우고 상태 문법을 통일한다. 신규 시스템·수치 목표 없이 관계만 재조합한다.