NOVASMC
로블록스BASELINE 2026-06-20
종합화면

02 · 체감 가치 · 한눈에 보기 · At a Glance

Discovery·성장·Marketplace의 체감 가치를 읽는다

분석 당시 MPM 평가에서 Growth Structure 81.1·Economy 77.5·Store 75.6이 항목 평균 상위에 놓이고, Stability 61.2가 가장 낮다. 영역 평균은 System 77.4에서 가장 높고 Engagement · Passion 65.7에서 가장 낮다. Provider 72.1과 Customer 67.5의 차이는 4.7점으로, Provider가 높다.

Discovery Entry Pipeline, Internal Growth, Marketplace Avatar Commerce, 로컬 유료 랜덤 아이템과 Experience Passes를 MPM과 함께 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-20체감 가치한눈에 보기

체감 가치 평가 · 2026-06-20

평가 기준일 2026-06-20 · 표준화 개정일 2026-10-16 · 연간 기준 기간 2026-10-10–2027-10-09

총점 70.1 · Game Offering 72.7 · Player Value 67.5

평균·범위·모집단 표준편차와 여섯 가치 관점을 함께 읽는다. 분석문에 포함된 당시 평가와 아래 개정 평가는 각각의 기준으로 구분한다.

표준화 평가의 전체 계층

평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Game Offering72.76.02.371.575.470.170.572.776.1
Player Value67.56.12.570.465.764.968.964.370.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D1 Core71.711.73.976.464.772.969.571.475.3
D2 System77.423.88.879.889.365.487.371.071.3
D3 Operation69.227.19.658.372.372.054.775.981.8
D4 Experience · Time68.013.34.669.568.661.574.871.063.0
D5 Needs · Money68.620.16.269.165.670.665.660.380.4
D6 Engagement · Passion65.710.93.872.763.062.766.261.868.0
Character · 개정 평균 71.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D1F1 Character71.925.08.765.257.074.771.480.982.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D1F1P1 Personality75.741.015.859.059.0100.071.471.493.2
D1F1P2 Harmony73.747.219.765.252.952.871.4100.0100.0
D1F1P3 Friendliness66.218.77.671.459.071.471.471.452.7
Graphic · 개정 평균 72.7
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D1F2 Graphic72.718.26.887.869.669.669.669.669.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D1F2P4 Design69.70.00.069.769.769.769.769.769.7
D1F2P5 Quality74.227.310.296.969.669.669.669.669.6
D1F2P6 Motion74.227.310.296.969.669.669.669.669.6
Mechanics · 개정 평균 70.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D1F3 Mechanics70.512.74.676.267.474.367.463.574.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D1F3P7 Variety72.832.312.067.467.499.767.467.467.4
D1F3P8 Balance71.338.114.793.867.455.767.455.788.0
D1F3P9 Dynamism67.40.00.067.467.467.467.467.467.4
Growth(P) · 개정 평균 81.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D2F4 Growth Structure81.125.511.088.095.870.391.970.370.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D2F4P10 Progression86.023.510.588.099.776.299.776.276.2
D2F4P11 Advancement79.732.312.988.099.767.488.067.467.4
D2F4P12 Empowerment77.720.610.388.088.067.488.067.467.4
Economy · 개정 평균 77.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D2F5 Economy77.541.114.970.399.770.395.870.358.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D2F5P13 Balance82.135.213.176.299.776.299.776.264.5
D2F5P14 Insufficiency74.344.014.867.499.767.488.067.455.7
D2F5P15 Supplement76.244.017.167.499.767.499.767.455.7
Structure · 개정 평균 73.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D2F6 Content Structure73.529.49.281.172.355.774.372.385.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D2F6P16 Growth79.732.312.988.099.767.488.067.467.4
D2F6P17 Competition71.349.919.493.867.449.867.449.899.7
D2F6P18 Cooperation69.449.918.761.649.849.867.499.788.0
Gacha · 개정 평균 65.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D3F7 Gacha65.142.016.444.062.585.046.966.486.0
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D3F7P19 Price74.349.817.744.082.167.464.593.893.8
D3F7P20 Probability59.655.720.744.049.893.838.149.882.1
D3F7P21 Reward Management61.655.720.044.055.793.838.155.782.1
Store · 개정 평균 75.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D3F8 Store75.644.016.463.587.067.449.893.891.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D3F8P22 Reasonableness79.744.017.167.499.767.455.799.788.0
D3F8P23 Timeliness65.549.916.655.761.667.438.182.188.0
D3F8P24 Convenience81.644.018.567.499.767.455.799.799.7
Event · 개정 평균 66.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D3F9 Event66.83.91.467.467.463.567.467.467.4
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D3F9P25 Comprehension67.40.00.067.467.467.467.467.467.4
D3F9P26 Involvement66.45.82.267.467.461.667.467.467.4
D3F9P27 Contribution66.45.82.267.467.461.667.467.467.4
Enjoyment · 개정 평균 68.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D4F10 Enjoyment68.916.96.367.463.963.973.680.763.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D4F10C1 Excitement61.20.00.061.261.261.261.261.261.2
D4F10C2 Amusement71.029.313.861.261.261.290.590.561.2
D4F10C3 Flow74.521.38.179.869.269.269.290.569.2
Satisfaction · 개정 평균 70.1
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D4F11 Satisfaction70.125.79.573.679.864.783.461.257.6
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D4F11C4 Achievement70.518.69.379.879.861.279.861.261.2
D4F11C5 Completion70.518.69.379.879.861.279.861.261.2
D4F11C6 Reward69.240.013.261.279.871.890.561.250.5
Real Benefit · 개정 평균 65.2
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D4F12 Real Benefit65.215.14.967.462.155.967.471.067.4
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D4F12C7 Emotional Relief65.223.98.985.161.261.261.261.261.2
D4F12C8 Social Connection64.845.319.155.945.245.261.290.590.5
D4F12C9 Economic Progress65.629.310.761.279.861.279.861.250.5
Possession(N) · 개정 평균 66.2
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D5F13 Possession66.239.916.450.550.590.457.761.286.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D5F13C10 Collection66.540.017.350.550.590.555.961.290.5
D5F13C11 Customization66.539.917.350.550.590.455.961.290.4
D5F13C12 Accumulation65.639.914.850.550.590.461.261.279.8
Competition(N) · 개정 평균 64.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D5F14 Competition Needs64.938.114.077.155.957.652.355.990.4
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D5F14C13 Dominance61.255.820.485.161.250.534.645.290.4
D5F14C14 Aspiration66.129.210.961.261.261.261.261.290.4
D5F14C15 Recognition67.445.215.585.145.261.261.261.290.4
Growth(N) · 개정 평균 74.8
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D5F15 Growth Needs74.826.511.379.890.463.986.963.963.9
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D5F15C16 Progression78.021.29.579.890.469.290.469.269.2
D5F15C17 Mastery72.329.211.679.890.461.279.861.261.2
D5F15C18 Development74.029.213.379.890.461.290.461.261.2
Fairness · 개정 평균 65.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D6F16 Fairness65.532.812.583.361.250.570.950.576.3
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D6F16C19 In-Game Balance64.734.613.485.161.250.561.250.579.8
D6F16C20 Governance63.834.612.585.161.250.561.250.574.5
D6F16C21 Inclusivity67.839.915.079.861.250.590.450.574.5
Stability · 개정 평균 61.2
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D6F17 Stability61.20.00.061.261.261.261.261.261.2
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D6F17C22 Equilibrium61.20.00.061.261.261.261.261.261.2
D6F17C23 Resilience61.20.00.061.261.261.261.261.261.2
D6F17C24 Sustainability61.20.00.061.261.261.261.261.261.2
Consistency · 개정 평균 70.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D6F18 Consistency70.59.74.173.666.576.366.573.666.5
평가 축평균범위표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
D6F18C25 Cohesion66.129.210.961.261.290.461.261.261.2
D6F18C26 Continuity74.521.28.179.869.269.269.290.469.2
D6F18C27 Reliability71.010.64.079.869.269.269.269.269.2
총평균
70.1
Provider
72.7
Customer
67.5

평가 MPM(MDML Perspective Measurement) 평가 ·

체감 분기 카드

다섯 카드는 보존할 가치와 투자 유보 조건을 함께 읽는 순서다.

발견 뒤 첫 행동과 진전

Discovery Entry Pipeline / Experience Spokes를 함께 읽는다

유저가 발견한 경험에서 무엇을 하고 다음에 어디로 갈지 읽는 가치는 보존할 수 있다. 첫 진입의 친근함, 제공되는 성장, 첫 흥분, 자신이 느끼는 진전이 같은 결과는 아니므로 네 관점을 함께 읽는다. 진입은 동일해도 성장과 지위가 요구하는 결과가 달라질 수 있다. 탐색이 실제 이용 지속·결제로 이어졌는지는 아직 확인되지 않았다

조건: Time·Money·Passion의 판단은 발견 이후의 행동과 성장 전후·보존 결과가 해당 Experience에서 이어지는지에 달려 있다.

Experience별 성장과 자기 발전

Internal Growth / Experience Spokes를 함께 읽는다

개별 Experience의 성장 스텝이 다음 콘텐츠·자기 진전·선택에 따른 발전으로 이어질 때 쓴 시간의 명분이 생긴다는 가치를 보존한다. 제공 단계와 체감 발전을 구분한다. 무료 진행·경로 효율에 맞는 성장이라도 수집·편의·지위의 요구를 같은 강도로 충족한다고 보기는 어렵다

조건: Time·Money·Passion은 다음 단계와 자기 발전의 전후 결과가 함께 보일 때 판단한다.

계정 소유·표현과 로컬 지위

Avatar & Asset Identity Growth / Marketplace Avatar Commerce / Robux / Web/Computer/Gift Card Robux Bonus / Experience-Owned Competition Portfolio / Status Visibility Layer를 함께 읽는다

투자 이후 보이는 계정 자산, 자기 표현, Experience 내 지위와 진전의 가치를 구분해 보존한다. 채널 보너스가 적용되는 경우에도 보너스의 존재와 실제 소유·경쟁 효과는 다른 질문이다. 수집형·지위형의 소유 기대는 높고 무료 경로의 지속의 우위 응답은 낮다. 계정 자산이 있다는 사실을 개별 경험의 전투 우위·다른 경험에서의 인정으로 바꾸면 이 차이가 사라진다

조건: Time·Money·Passion은 남는 계정 자산과 해당 Experience의 지위·진전이 각각 확인될 때 판단한다.

확률 획득과 중복 이후의 가치

Marketplace Avatar Commerce / Experience Spokes / Experience-local Paid Random Items / Duplicate Conversion / Combine Pattern를 함께 읽는다

구현된 유료 확률형 획득에서 확률 기대, 중복 처리, 완결감, 수집의 의미를 함께 보존한다. 기대가 큰 것과 반복 실패 뒤에도 결과를 납득할 수 있는 것은 구분한다. 실제 보상 자원, 공통 천장, 특정 아이템 드롭은 확인되지 않았다

조건: Time·Money·Passion은 실제 획득 대상과 실패·중복 뒤의 보존 결과가 연령·지역 조건 안에서 납득되는지로 판단한다.

유료 접근·편의와 무료 진행

Experience Passes / Supplementary Challenge & Curation / Experience Spokes / Experience-local Soft Currencies / Robux / Developer Products를 함께 읽는다

구현된 접근권·편의 상품을 무료 진행, 자원 보완, 성장, 참여 가능성과 함께 읽는 가치를 보존한다. 결제 접점의 존재와 필요한 단계를 실제로 줄인 결과를 분리한다. 구매 편의가 무료 경로·연령·지역 적격성과 남는 숙련을 대신해 주지는 않는다

조건: Time·Money·Passion은 무료 대안·접근 적격성·절약된 단계·남는 숙련이 같은 대상에서 확인될 때 판단한다.

분석 당시 18개 항목의 관점별 평가

같은 필드에서 여섯 관점의 차이를 비교한다. 평가 관점을 바꾸면 해당 페르소나의 필드 값으로 바뀐다.

표를 옆으로 이동하면 나머지 열을 읽을 수 있습니다.

평가 · 열여덟 필드
필드평균범위모집단 표준편차
F1 Character68.725.49.0
F2 Graphic70.317.66.6
F3 Mechanics70.512.74.6
F4 Growth(P)81.125.511.0
F5 Economy77.541.114.9
F6 Structure73.529.49.2
F7 Gacha65.142.016.4
F8 Store75.644.016.4
F9 Event66.83.91.4
F10 Enjoyment68.916.96.3
F11 Satisfaction70.125.79.5
F12 Real Benefit65.215.14.9
F13 Possession(N)66.239.916.4
F14 Competition(N)64.938.114.0
F15 Growth(N)74.826.511.3
F16 Fairness65.532.812.5
F17 Stability61.20.00.0
F18 Consistency70.59.74.1

핵심 선택이 갈리는 게임 장면

Account-Based Avatar Identity의 자기 표현과 구별 가능한 개성, 개별 Experience의 관계 장면과 친근함을 구분해 읽는다. 계정 아바타와 로컬 캐릭터는 같은 평가 대상이라고 가정하지 않는다.

Experience-Owned Competition Portfolio의 우위·지향 목표·인정은 해당 Experience의 규칙·매칭·지위·보상 범위다. 지위에 대한 관심을 실제 승률이나 지출 효과로 바꾸지 않는다.

Discovery & Distribution Update의 기준일 스냅샷에서 경험 간 정합성·이동 흐름·결과 신뢰를 구분한다. 발견 알고리즘 변경과 로컬 오류를 같은 사건이나 확인된 개선 효과로 합치지 않는다.

Low-LOD Streaming & Rendering의 화면 일관성·성능·움직임을 해당 기기와 장면에서 나누어 읽는다. 렌더링 기반의 존재를 모든 기기의 매끄러운 실행이나 확인된 모션 품질로 확대하지 않는다.

Experience-local Paid Random Items는 구현된 Experience의 가격·확률·중복 결과와 연령·지역 조건 안에서 읽는다. 플랫폼 공통 천장·특정 드롭·결제 효과를 추가하지 않는다.

Always-On Growth Experience Portfolio의 달성·완결감·보상은 개별 성장 루프의 대상과 결과를 읽는 관점이다. 활동량과 만족을 구분한다.

분석 당시 18개 항목과 개정 평가
평가 항목분석 당시 평균개정 평가 수치
Character68.7
Character · 개정 평가평가 수치로 이동
Graphic70.3
Graphic · 개정 평가평가 수치로 이동
Mechanics70.5
Mechanics · 개정 평가평가 수치로 이동
Growth Structure81.1
Growth Structure · 개정 평가평가 수치로 이동
Economy77.5
Economy · 개정 평가평가 수치로 이동
Content Structure73.5
Content Structure · 개정 평가평가 수치로 이동
Gacha65.1
Gacha · 개정 평가평가 수치로 이동
Store75.6
Store · 개정 평가평가 수치로 이동
Event66.8
Event · 개정 평가평가 수치로 이동
Enjoyment68.9
Enjoyment · 개정 평가평가 수치로 이동
Satisfaction70.1
Satisfaction · 개정 평가평가 수치로 이동
Real Benefit65.2
Real Benefit · 개정 평가평가 수치로 이동
Possession66.2
Possession · 개정 평가평가 수치로 이동
Competition Needs64.9
Competition Needs · 개정 평가평가 수치로 이동
Growth Needs74.8
Growth Needs · 개정 평가평가 수치로 이동
Fairness65.5
Fairness · 개정 평가평가 수치로 이동
Stability61.2
Stability · 개정 평가평가 수치로 이동
Consistency70.5
Consistency · 개정 평가평가 수치로 이동