왜 중요한가 ·
Demon Wedge의 무료 빌드와 Myriad의 자발 선택 보호
선택과 결과를 잇는 개선이 빌드 폭·
Demon Wedge의 무료 빌드와 Myriad의 자발 선택 보호
무료 빌드·투자·솔로 선택 보호
무료 빌드·
보호 가치와 상품·
여덟 보호 가치와 사업 경계
| 보호 가치 | 반드시 지킬 사업 경계 |
|---|---|
| 무구매 준비와 빌드 다양성 | 무료 준비와 빌드 다양성을 보호하고 하나의 정답 빌드나 교체 압박을 전제하지 않는다. |
| 설정 선택권과 누적 투자 가치 | 플레이어의 빌드 주도권과 축적된 계정 가치의 회수 가능성을 그대로 보존한다. |
| 무료 성장과 주기 다양성 | Commissions·Mystic Maze의 목적별 주기 다양성을 유지하고, 경로의 연속성을 이유로 유료 편의를 앞세우지 않는다. |
| 자발적 구매와 무료 대안의 신뢰 | Lunotress’s Monthly Pass·Bard’s Tome의 무료 경로와 자발적 구매를 보호한다. |
| 외형 가치와 전투력 가치의 분리 | Myriad의 외형 가치와 전투력 가치를 구분하고, 공개되지 않은 확률·과금 우위·중복 자원의 정확한 금전가치를 추정하지 않는다. |
| 솔로 선택과 선택적 협동 | Guild Shop·Radiant Crystal의 사회적 보상과 별개로 솔로 선택과 선택적 협동을 보호한다. |
| 정당한 구매력 | Shop – Phoxene Exchange·Prism Shop의 재화 생애주기를 확인하며 정당한 구매력을 보호한다. 인플레이션·경제 붕괴·정확한 손실을 근거 없이 주장하지 않는다. |
| 상태· | 조건부·기간 한정·종료 상태와 지역·플랫폼·버전·시즌 범위를 각각 구분한다. |
일부 공유4와 독립 Guild1
| 트랙 | 핵심에서 이어받는 면 | 독립된 잔여 면 | 관계 |
|---|---|---|---|
| 반복 성장· | 결과와 목적지의 해석 | 반복 주기와 수령 순서와 다음 조건 | 일부 공유 |
| 상품· | 투자 가치의 해석 | 상품 비교와 구매 후 상태 | 일부 공유 |
| 확률형 거래 | 자원 투자의 해석 | 확률과 카운터와 교환 규칙 | 일부 공유 |
| 협동 정산 | 일반 성장 맥락만 | 참여와 기여와 정산과 인정의 사회적 계약 | 독립 |
| 재화 생애주기 | 자원 맥락 | 잔액과 교환과 만료와 전환의 생애주기 | 일부 공유 |
Demon Wedge에서 보호할 것은 빌드 선택의 폭과 이미 쌓은 투자의 회수 가능성이다. 손볼 곳은 선택이 비용·보호 조건을 거쳐 결과·다음 목표로 이어지는 정보 연결부다. 이 구분이 흐려지면 연결을 개선하는 과정에서 빌드 다양성이나 누적 가치를 줄일 수 있다.
경쟁 준비, 비용 대비 결과 효율, 수집·빌드 완성, 후반 편의·압박 민감의 네 계약군에서는 핵심 병목의 영향 가설이 상대적으로 선명하다. 무료 성장 경로와 상품 가치 선택의 두 계약군은 핵심과의 직접 영향이 분리되지 않아 확인 범위로 남는다.
반복 성장·보상과 협동 정산은 약속한 결과와 기여가 돌아온다는 신뢰에, 상품·무료 경로와 Myriad 거래는 정보를 바탕으로 고르고 멈출 수 있는 자발성에 걸린다. 핵심 빌드와 재화 생애주기는 투입과 누적 자원이 결과로 이어지는 가치를 묻는다.
여섯 가치계약과 병목의 연결
| 가치계약군 | 핵심 빌드 | 반복 성장 | 상품·무료 | 확률형 거래 | 협동 정산 | 재화 생애주기 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 경쟁 준비 중심 | 직접 | — | — | 직접 | 직접 | 공통 가설 |
| 비용 대비 결과 효율 중심 | 직접 | 직접 | 직접 | — | 직접 | 공통 가설 |
| 수집·빌드 완성 중심 | 직접 | — | — | 직접 | 직접 | 공통 가설 |
| 무료 성장 경로 중심 | 분리 미확인 | 직접 | 직접 | — | — | 공통 가설 |
| 후반 편의·압박 민감 | 직접 | 직접 | — | — | — | 공통 가설 |
| 상품 가치 선택 중심 | 제한적 | — | 직접 | — | 직접 | 공통 가설 |
여섯 병목에서 갈리는 신뢰·자발성·가치
| 트랙 | TVW 손상 중심 | 사용자군 영향 | 사업 리스크 |
|---|---|---|---|
| 핵심 · 빌드 설정·보호·결과 | 가치 — 투입이 결과로 이어지는 해석 | 경쟁 준비 · 비용 대비 효율 · 수집 완성 · 후반 편의 민감 | 빌드 지속성과 준비 신뢰가 반복 투자 판단에서 누적될 수 있다 |
| 반복 성장·보상 | 신뢰 — 약속한 결과의 일관성 | 비용 대비 효율 · 무료 성장 · 후반 편의 민감 | 일상 루틴의 신뢰와 주기 선택이 약해질 수 있다 |
| 상품·무료 경로 | 자발성 — 정보를 바탕으로 고를 수 있는가 | 상품 가치 선택 · 무료 성장 · 비용 대비 효율 | 상품 신뢰와 자발적 선택이 약해질 수 있다 |
| 확률형 거래 | 자발성 — 계속과 중단의 선택권 | 경쟁 준비 · 수집 완성 | 거래 상태의 신뢰와 중복 자원 가치 해석이 약해질 수 있다 |
| 협동 정산 | 신뢰 — 기여가 되돌아오는가 | 경쟁 준비 · 수집 완성 · 상품 가치 선택 | 참여 신뢰와 기여 인정과 사회적 보상 가치가 별도로 약해질 수 있다 |
| 재화 생애주기 | 가치 — 누적 자원의 연속성 | 전 사용자 공통 가설로 유지 | 구매력과 누적 자원 가치의 연속성이 약해질 수 있다 |
연결부를 고치며 지킬 게임 조건
| 트랙 | 개선 대상 | 보호 대상 | 국소 노드 |
|---|---|---|---|
| 핵심 · 빌드 설정·보호·결과 | 설정과 비용과 보호와 결과 표시의 정보 연결부 | 무구매 준비 · 빌드 다양성 · 설정 선택권 · 누적 가치 회수 | 설정 변경 전후의 결과 표시 자리 |
| 반복 성장·보상 | 수령과 다음 목적지의 연결 | 무료 성장 · 주기 다양성 · 선택적 편의 | 수령 직후의 목적지 표시 자리 |
| 상품·무료 경로 | 상품 구성과 무료 대안과 사후 가치의 연결 | 자발적 구매 · 무료 대안의 신뢰 | 구매 전후의 상태 비교 자리 |
| 확률형 거래 | 카운터와 결과와 중복 자원의 교환 가치 연결 | 외형과 전투력의 분리 · 중단 선택권 | 카운터와 교환 목적지 사이 |
| 협동 정산 | 기여와 정산과 인정의 연결 | 솔로 선택 · 선택적 협동 | 정산 결과의 귀속 표시 자리 |
| 재화 생애주기 | 잔액과 교환 목적지와 만료·전환의 연결 | 정당한 구매력 | 잔액 확인 화면과 교환 목적지 사이 |