T · 왜 중요한가
설명 변경의 적용과 중단, 복귀는 어떤 조건에서 판단하는가
Headquarters의 같은 목표·영웅·시즌, Stamina의 해당 전투, 전장의 같은 회차·역할, Gold Brick의 같은 UID·거래·기간, Daily Task의 원 서버일에서 설명과 실제 판정을 대조한다. 기준선·담당 권한·합산 부담·변경 전 설정본과 독립 복귀 능력은 실제 적용 전에 확인한다.
성장·Stamina·혜택을 판단하는 지표
성장 목표의 Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening에서는 준비·공급과 실제 사용 가능 상태를 구별하는 판단을 AS로 살피고, 전투 보류 뒤 Stamina의 다음 선택과 쉬기는 판단에 든 시간·조작·인지 부담을 X-ROI로 함께 본다. VDE는 원 투입과 쓸 수 있는 가치의 연결, ESI는 실제 경제·자산·권리의 보전을 묻는다. Gold Brick 거래와 Daily Task 수령에서도 같은 원 조건과 미확정을 구별한다. X-ROI는 금전 수익률이 아니며 지표의 임의 가중치·성공 임계값·효과 배수를 추가하지 않는다.
Headquarters 성장 설명의 24·72시간, Stamina 보류 설명의 24시간 안전 점검·72시간·7일, Desert·Winter Storm의 같은 회차, Gold Brick의 원 혜택 기간과 Daily Task의 서버일은 서로 다른 관찰 문맥이다. 관찰창은 별도 승인된 실제 설명 적용 시점부터의 계획이다. 현재 적용일·기준선·표본·임계값·허용편차·실제 고객 로그는 미확정이며 창이 끝났다는 이유로 성공을 판정하지 않는다. 각 원 상태·조건·권한이 바뀌면 표시와 원 판정, 관찰 분모를 다시 대조한다.
Headquarters·영웅 성장, Stamina 안내, Desert·Winter Storm, Gold Brick 거래와 Daily Task의 기존 정보 접점이 실제로 어떤 화면·문구·설정 항목을 쓰는지 확인해야 한다. 현재 판정 공급과 접근 권한, 같은 문맥의 변경 전 표시·비교 분모, 읽기·운영 부담, 실명 변경·중지·승인 담당자와 변경 전 설정본·독립 복귀 능력도 적용 전 확인 사항이다. 검증에 필요한 자료 정의는 현재 로그나 자동 수집 기능이 있다는 증거가 아니며, 선정된 체감평가 자료가 설계 효과를 독립 입증한 자료는 미확인이다.
성장 상태의 신호는 무엇을 준비했고 실제 무엇이 해금됐는지, 무엇은 아직 확인이 필요한지 나누어 읽게 하는 장치다. 같은 의미에는 같은 표현을 쓰고 요약과 원 조건 상세를 연결하되 중요한 AND와 대상·시즌의 범위는 요약에도 남긴다. 상태·행동 신호화와 표기·의미 일치는 원 판정의 설명에 한정한다. 실제 자산과 조건은 원 기능의 권한을 따르며, 조건·보호를 결합한 설명의 효과는 별도 적용과 관찰로 확인해야 한다.
Stamina 보류 뒤의 안내는 현재 전투의 상태와 확인된 기존 대안, 닫기와 쉬기를 나누어 다음 선택을 돕는 기제다. 맥락에 따라 다른 선택을 연결하더라도 원 계정·판본에서 조건을 확인한 기존 진입점만 선택적으로 사용한다. 확인되지 않은 행동은 실행 가능 링크 대신 확인할 정보로 남긴다. 선택 행동 안내와 맥락 분기의 결합을 새 무료 회복·보상이나 필수 과업으로 바꾸지 않는다.
| 검증 단위 | 실제 대상·조건 | 주지표·보호 지표와 분모 | 기준선·자료 요구 | 확인 위치·관찰 기간 |
|---|---|---|---|---|
| 성장 설명 개선의 검증 계획 | Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening(같은 목표·영웅·서버·시즌의 원 조건에 한정; 현재 계정 판정 별도 확인) | AS — 같은 성장 목표의 준비/공급/해금/강화·미확정을 구별하고 원 조건에 맞는 다음 판단을 선택한 평가 사례의 수/동일 문맥의 전체 유효 평가 사례. 실제 해금 성공률과 구분. / 보조·보호: VDE: 준비/공급의 설명이 원 목표 사용 가능성 판단에 연결되는지; X-ROI: 요약·상세 확인 부담; 신뢰: 원 그리고/범위 보존. | 추가 확인 필요: 같은 대상·상태·권한·판본의 변경 전 표시/판정·평가 자료; 초기값·표본·수치 목표·허용편차 미확정 / 추가 확인 필요: 제안 데이터 좌표=대상/판본·원 판정/미확정·노출 문구/버전·평가 응답/선택·닫기·시간/조작·동의 범위; 실제 로그 존재를 주장하지 않음 | 동일 목표·영웅·서버·시즌의 준비/공급/실제 판정·원 그리고와 설명 대응 / 적용 후 24시간·72시간 / 원 문맥: 같은 목표·영웅·서버·시즌/판본의 변경 전후; 수치 기간·표본·임계값 미설정; 실제 원장/전후 비교/효과는 관측 자료 미제공 / 원 상태·조건·접근 권한이 바뀔 때마다 표시-원 판정 대응과 관찰 분모를 재확인 관찰창은 별도 승인된 설명 적용 시점부터의 계획이며 실제 게임 주기와 구별한다. |
| 전투 보류 설명 개선의 검증 계획 | Stamina(해당 계정·판본의 전투 보류 문맥; 현재 실행 가능성 별도 확인) | X-ROI — 보류 뒤 스스로 택한 유효한 다음 행동의 의미를 이해한 정도와 그 판단에 든 시간·조작·인지 부담을 같은 계정/판본에서 함께 관찰. 쉬기·닫기는 실패로 계산하지 않음. 전투 재개·회복량을 분자로 쓰지 않음. / 보조·보호: AS: 조건 확인·자기 선택·쉬기 보호; VDE: 무료 준비의 의미를 전투 재개와 분리; ESI: 실제 자원/가격/보상 규칙 무변경. | 추가 확인 필요: 같은 대상·상태·권한·판본의 변경 전 표시/판정·평가 자료; 초기값·표본·수치 목표·허용편차 미확정 / 추가 확인 필요: 제안 데이터 좌표=대상/판본·원 판정/미확정·노출 문구/버전·평가 응답/선택·닫기·시간/조작·동의 범위; 실제 로그 존재를 주장하지 않음 | 원 조건부 경로 무료 경로의 지속 조건부 경로의 해당 대상·시점·판본, 체력/전투/각 대체 행동의 원 기능 확인 및 안내·접근 설정 대조 / 적용 후 24시간 안전 점검·72시간·7일 / 원 문맥: 동일 계정/집단·대상·판본의 보류/선택 맥락에서 변경 전후를 대조; 수치 기간·표본·임계값은 미공급·미설정 / 원 상태·조건·접근 권한이 바뀔 때마다 표시-원 판정 대응과 관찰 분모를 재확인 관찰창은 별도 승인된 설명 적용 시점부터의 계획이며 실제 게임 주기와 구별한다. |
| 전장 설명 개선의 검증 계획 | Desert Storm Battlefield·Winter Storm Battlefield(각각 같은 전장·서버·회차·지원 판본/역할; 현재 실입장 별도 확인) | AS — 같은 전장·회차의 관리/명단/선발·교체/실입장 및 미확정을 구별한 평가 사례의 수/같은 역할·권한의 유효 평가 사례. 실제 참가율·개인 보상률과 구분. / 보조·보호: VDE: 명단 정보와 실제 참여 기회 판단의 연결; X-ROI: 설명 확인 부담; 신뢰: 회차·역할·개인/집단 분모 보존. | 추가 확인 필요: 같은 대상·상태·권한·판본의 변경 전 표시/판정·평가 자료; 초기값·표본·수치 목표·허용편차 미확정 / 추가 확인 필요: 제안 데이터 좌표=대상/판본·원 판정/미확정·노출 문구/버전·평가 응답/선택·닫기·시간/조작·동의 범위; 실제 로그 존재를 주장하지 않음 | 원 전장·서버·회차·지원 판본/역할의 관리·등록/명단·선발/교체·실입장 상태 및 개인/집단 권리 분모, 원 기능 판정과 기존 설명 설정을 대조 / 적용 후 24시간·72시간 및 같은 회차의 등록 개시~경기·보상 종료 / 원 문맥: 동일 전장·서버·회차·지원 판본/역할의 원 등록 개시부터 경기·보상 종료까지 해당 상태의 변경 전후 대조; 수치 기간·표본·임계값은 미공급·미설정 / 원 상태·조건·접근 권한이 바뀔 때마다 표시-원 판정 대응과 관찰 분모를 재확인 관찰창은 별도 승인된 설명 적용 시점부터의 계획이며 실제 게임 주기와 구별한다. |
| 거래 혜택 설명 개선의 검증 계획 | Gold Brick·VIP·Last War Pay(같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 원 조건; 현재 산입·활성 별도 확인) | AS — 같은 거래의 취득/보유·사용·산입·활성 및 미확정을 구별한 평가 사례의 수/같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 유효 평가 사례. 구매 전환·매출·경쟁 우위와 구분. / 보조·보호: VDE: 원 사용·산입/혜택 경계의 판단; ESI: 실제 잔액·산입·활성·가격·권리 및 비구매 선택 보전; 신뢰·X-ROI: 제외 조건 노출·읽기 부담. 보조 원 가치·사용 경계 보호 책임의 검증을 유지. | 추가 확인 필요: 같은 대상·상태·권한·판본의 변경 전 표시/판정·평가 자료; 초기값·표본·수치 목표·허용편차 미확정 / 추가 확인 필요: 제안 데이터 좌표=대상/판본·원 판정/미확정·노출 문구/버전·평가 응답/선택·닫기·시간/조작·동의 범위; 실제 로그 존재를 주장하지 않음 | 같은 UID·지역·플랫폼·거래/시즌/판본의 원 취득·보유·사용·산입/활성·기간/제외 조건과 기존 설명 설정 대조 / 적용 후 24시간·7일 및 해당 산입·특권 기간 / 원 문맥: 동일 원 근거·거래/사용의 판단 전후와 해당 원 산입/특권 기간을 각각 대조; 월/시즌·권리 기간을 공통 회차로 합치지 않음. 수치 기간·표본·임계값 미공급·미설정 / 원 상태·조건·접근 권한이 바뀔 때마다 표시-원 판정 대응과 관찰 분모를 재확인 관찰창은 별도 승인된 설명 적용 시점부터의 계획이며 실제 게임 주기와 구별한다. |
| 과제 보상 설명 개선의 검증 계획 | Daily Task(원 서버일·과제 회차·지원 판본의 조건에 한정; 현재 개방 여부 미확인) | AS — 같은 Daily Task의 활동 상태·완료 미수령·우편 조건과 미확정을 구별한 평가 사례의 수/같은 서버일·과제 회차·판본의 유효 평가 사례. 다른 두 비교 조건을 같은 수령 가능으로 판정하지 않은지 별도 점검. / 보조·보호: VDE: 활동과 원 수령/일부 회수·우편 권리의 연결을 구별하는 판단; X-ROI: 설명 확인 부담; 신뢰·ESI: 원 발동 조건/부분 권리/실제 보상 무변경. | 추가 확인 필요: 같은 대상·상태·권한·판본의 변경 전 표시/판정·평가 자료; 초기값·표본·수치 목표·허용편차 미확정 / 추가 확인 필요: 제안 데이터 좌표=대상/판본·원 판정/미확정·노출 문구/버전·평가 응답/선택·닫기·시간/조작·동의 범위; 실제 로그 존재를 주장하지 않음 | Daily Task의 같은 원 대상·서버일/과제 회차·지원 판본에서 활동·완료 미수령/우편·원 판정/미확정·기존 설명 설정을 대조. 두 원 조건 사실의 기술은 전날 미시작 일부 회수/이전 완료 뒤 미수령 우편의 원 조건 사실 범위만 대조 / 적용 후 24시간·72시간 및 해당 원 서버일·과제 회차/사건 전후 / 원 문맥: 원 Daily Task 서버일/과제 회차와 각 비교 조건의 전날/실제 이전 완료 전후를 별도로 대조; 일일 표기로 자정/24시간을 추가하지 않음. 수치 기간·표본·임계값 미공급·미설정 / 원 상태·조건·접근 권한이 바뀔 때마다 표시-원 판정 대응과 관찰 분모를 재확인 관찰창은 별도 승인된 설명 적용 시점부터의 계획이며 실제 게임 주기와 구별한다. |
원 조건과 표시가 어긋나면 해당 설명을 중단한다
전장 설명에서는 명단과 실입장, 관리자의 상태와 개인의 권리, 같은 전장·회차의 적용 범위를 구별한다. 적용 조건을 먼저 확인하는 기제는 미확정을 허용이나 차단으로 채우지 않고 중요한 권리 차이를 요약에도 남기는 데 있다. 이 조건·보호의 결합은 Desert와 Winter의 다른 규칙이나 개인·집단의 분모를 보존한다. 실제 입장 판정과 권한은 원 기능에 두며 새 명단 수집과 자동 적격 판정을 만들지 않는다.
| 중단 단위 | 실제 대상·조건 | 중단 신호 | 중단 범위·책임 |
|---|---|---|---|
| 성장 설명 변경의 즉시 중단 조건 | Headquarters·Exclusive Weapon·Hero Awakening(같은 목표·영웅·서버·시즌의 원 조건에 한정; 현재 계정 판정 별도 확인) | 원 조건·실제 판정과 표시가 어긋나거나 필요한 문맥·명시된 동시 충족 조건이 누락되면 재판정한다. 실제 효과/고객 비중은 그 자체의 동일대상 자료가 있어야 인정한다. 미확정을 충족으로 표시, 명시된 조건의 동시 충족을 충분조건으로 단정, 다른 대상/판본 혼합, 원 자산·조건·지원 이동·부분 반환 침범이 확인되면 해당 표현 변경 중단 | 실제 실행 전에는 적용하지 않음. 문제 확인 시 해당 설명/설정 변경 중지; 권리·자산·보안/비가역 영향은 관찰만 지속하지 않음. 실명 중지 권한과 원 변경 전 설정본 확인 필요. |
| 전투 보류 설명 변경의 즉시 중단 조건 | Stamina(해당 계정·판본의 전투 보류 문맥; 현재 실행 가능성 별도 확인) | 미확정을 가능으로 표시, 다른 행동을 무료 전투 재개/체력 회복으로 표시, 실제 접근 조건 우회·새 의무/유료 압박·원 범위/권리 침범이 확인되면 해당 안내 변경 중단 | 실제 실행 전에는 적용하지 않음. 문제 확인 시 해당 설명/설정 변경 중지; 권리·자산·보안/비가역 영향은 관찰만 지속하지 않음. 실명 중지 권한과 원 변경 전 설정본 확인 필요. |
| 전장 설명 변경의 즉시 중단 조건 | Desert Storm Battlefield·Winter Storm Battlefield(각각 같은 전장·서버·회차·지원 판본/역할; 현재 실입장 별도 확인) | 미확정을 허용/불가로 표시, 다른 전장/회차·개인/집단 분모 혼합, 원 권한/입장/보상 변경·노출 권한 확대·새 의무/부담이 확인되면 해당 설명 변경 중단 | 실제 실행 전에는 적용하지 않음. 문제 확인 시 해당 설명/설정 변경 중지; 권리·자산·보안/비가역 영향은 관찰만 지속하지 않음. 실명 중지 권한과 원 변경 전 설정본 확인 필요. |
| 거래 혜택 설명 변경의 즉시 중단 조건 | Gold Brick·VIP·Last War Pay(같은 UID·지역·플랫폼·거래/기간의 원 조건; 현재 산입·활성 별도 확인) | 미확정의 적용/미적용 오표시·원 산입/기간/통화/UID 범위 혼합·구매 압박/새 의무·비인가 노출·실제 잔액/사용/혜택/정산/권한 변경이 확인되면 해당 설명 변경 중단 | 실제 실행 전에는 적용하지 않음. 문제 확인 시 해당 설명/설정 변경 중지; 권리·자산·보안/비가역 영향은 관찰만 지속하지 않음. 실명 중지 권한과 원 변경 전 설정본 확인 필요. |
| 과제 보상 설명 변경의 즉시 중단 조건 | Daily Task(원 서버일·과제 회차·지원 판본의 조건에 한정; 현재 개방 여부 미확인) | 미확정의 가능/불가·유실 오표시·발동 조건/부분 권리·대상/회차 혼합·두 조건 사실 전용 승격·추가 과제/부담·비인가 노출·실제 수령/회수/우편/자산 변경이 확인되면 설명 변경 중단 | 실제 실행 전에는 적용하지 않음. 문제 확인 시 해당 설명/설정 변경 중지; 권리·자산·보안/비가역 영향은 관찰만 지속하지 않음. 실명 중지 권한과 원 변경 전 설정본 확인 필요. |
같은 게임 대상에서 성공과 부작용을 함께 본다
Hero Awakening의 성장 조건, Stamina 뒤의 자기 선택, 전장 명단과 입장, Gold Brick의 혜택, Daily Task의 수령 조건에서 성공과 부작용을 같은 대상·판본·원 조건으로 함께 본다. 원 표현·설정본과 복귀 능력은 실제 적용 전에 확인한다. 보호 조건을 침해한 설명은 성과가 좋아 보인다는 이유로 유지하지 않는다. 표본·관측 수단이 없으면 새로운 효과 임계값도 만들지 않는다.
관찰만 유지는 관측·권리·안전이 확보된 범위의 관찰 제안이다. 설명 설정 복귀는 문구/노출/설정 되돌림, 해당 설명 중지는 해당 설명 개입 중지, 관련 설명 묶음 복귀는 관련 국소 설명 묶음의 되돌림이다. 실제 거래·보상·전투 결과 자동 환급·역전을 가정하지 않는다. 담당 영역 재검토는 새 시스템이나 권한 의존, 원 병목·구조·권리 또는 여러 설명이 함께 쓰는 설정의 충돌이 확인될 때 해당 구현을 중지하고 담당 영역에 재검토를 요청하는 상태다. 관련 영역의 변경을 자동 실행하거나 설계 변경을 승인하는 절차가 아니다. 다른 전장이나 전체 게임으로 되돌림 범위를 확대하지 않으며, 안내 발송이나 게시는 별도 적용 판단이 필요하다.
Headquarters의 성장 설명, Stamina의 안내, 전장의 참가 설명, Gold Brick의 혜택과 Daily Task 수령 설명은 각각의 원 문맥에 책임을 둔다. 다섯 안을 함께 쓰더라도 새 전역 허브·팝업·알림·필수 체크리스트·공통 진행률을 만들지 않으며 중요한 조건과 미확정은 각 요약에도 남긴다. 실제 재화·가격·지급·회수·권한·자격·갱신 판정은 원 기능에 둔다. 공통 물리 설정의 중복·읽기 부담·기존 담당의 검수 용량·독립 복귀 능력은 미확정이다. 설명 변경만이라는 범위가 실제 운영 비용이나 처리 시간을 0으로 만드는 것은 아니다. 충돌이나 용량 초과·독립 복귀 불가가 확인되면 관련 구현을 중지하고 성장 고정안을 유지한 채 공존 조건을 재검토한다.
Gold Brick 거래의 가치·권리 대조는 취득·보유와 실제 사용, VIP 산입과 특권 활성을 같은 뜻으로 읽지 않게 하는 기제다. 계약을 읽는 결합에서도 같은 UID·지역·플랫폼·거래·기간과 원 제외 조건을 유지한다. 상태가 공급되지 않으면 확인 필요로 남기고 비구매·미사용의 선택을 보존한다. 설명의 정렬이 실제 결제·차감·갱신을 실행하거나 모든 혜택을 보장하지는 않는다.
Daily Task의 설명에서는 활동 상태와 원 미수령 우편 조건, 서버일과 과제 회차를 함께 읽는다. 적용 조건 확인과 시점 판독은 원 권리의 다른 발동 사건을 구별하기 위한 기제다. 전날 미시작 일부 회수와 실제 이전 완료 뒤 미수령 우편은 비교할 조건 사실로만 남기며 별도 변경 대상이나 실행 경로로 승격하지 않는다. 계약 판독의 결합도 원 지급·회수 시각을 바꾸거나 일일 표기에 자정·24시간을 덧붙이지 않는다.
| 현재 개선 대상 | 성공 질문 | 부작용 질문 | 중단·재판정 |
|---|---|---|---|
| Headquarters·Hero Awakening | 같은 목표·영웅·판본의 준비/공급/실제 판정과 확인 필요를 구별해 설명하는가 | 중요한 미확정·AND가 요약에서 사라지거나 더 큰 확인 부담이 생기는가 | 다른 목표·시즌을 혼합하거나 미확정을 충족으로 표시하거나 원 자산·조건·부분 반환을 침범하면 해당 표현 변경 중지 |
| Stamina 보류 뒤 선택 | 같은 전투의 보류와 수거/도움 또는 쉬기의 다른 조건을 구별하는가 | 다른 행동이 체력을 회복시킨다고 오인하거나 쉬기가 숨겨져 과업 압력이 커지는가 | 체력·보상·권리 판정 변경이나 새 선행 과업·강제 선택이 필요하면 구현 중지 후 담당 영역 재검토 |
| Desert·Winter Storm | 등록/명단/실입장과 원 역할·판본 차이를 같은 회차에서 구별하는가 | 설명 일관성을 이유로 다른 전장·개인/집단 분모의 차이가 지워지는가 | 실입장과 표시가 어긋나거나 참가·보상 권리의 원 의미가 변하면 국소 설명 설정 중지 |
| Gold Brick·VIP·Last War Pay | 같은 거래의 취득/보유와 실제 사용·산입·활성의 구별이 유지되는가 | 원 미확정이 혜택 보장·자동 청구로 보이거나 다른 UID/플랫폼 거래가 섞이는가 | 원 지급·사용·청구·환불 권리 또는 거래 의미 침범 시 설명 변경 중지; 실제 거래 자동 역전 가정 없음 |
| Daily Task | 같은 과제의 활동/완료 미수령/우편과 다른 두 비교 trigger의 범위가 구별되는가 | 일부 회수가 전액 보전으로 읽히거나 비교 사실이 새 배치·일괄 청구 규칙이 되는가 | 권리/시점 변경·미공개 회수율 추정·새 계정 추적이나 수령 엔진이 필요하면 구현 중지 |