NOVASMC
탑 히어로즈BASELINE 2026-07-17
종합화면

05 · 성장 방향 · 왜 중요한가 · Why It Matters

Faction Aura·무료 경로를 지키는 확인·복원

문맥 분리, 비누적 티어 대안, 경제 경계 확인·기준선·담당 역할·수동 복원을 읽는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-17설계 방향왜 중요한가

Top Heroes · 왜 중요한가

정당한 지위·무료 성장·편성 깊이를 지키고 수동으로 되돌린다

문맥 분리, 비누적 티어 대안, 경제 경계 확인·기준선·담당 역할·수동 복원을 읽는다.

권장·보수·공격의 선택은 누적 적용이 아니다

여섯 기본 권고와 비누적 티어 대안

자체 권장 단·안전/공격 대안·원복 수단을 선택 범위에 따라 읽는다.

고정 코어는 메뉴 변경 범위에서 제외된다. 보수·권장·공격은 누적 실행이 아닌 대안이다.

회수-완성은 경제 확인 뒤 실행 순서상 마지막

기준선·결과 귀속부터 회수-완성까지의 실행 순서

로깅 사전점검 → 결과 귀속 코어 → 성장 경로·투자 보호 → 역할 셀 승계 → 선택 보존 케이던스 → 선택적 편익 실현 → 회수-완성 경로의 순서다. 각 실행은 고객 로그 기준선을 먼저 함께 확보한다. 마지막 회수-완성은 계정귀속·비거래·새 통화 없음과 경제·희소성·무료 경로의 경계를 확인한다.

계정귀속·비거래·새 통화 없음이 전제다. 경제·희소성·무료 경로 기준선을 확인한 뒤 실행 순서상 마지막에 잇는다.

경제 확인 조건을 포함한 여섯 실행 카드
실행 카드(계약면)단일 실행 단위 / 결과책임 롤롤백
결과 귀속·교정 레이어 카드경쟁 결과면 위 귀속·교정 레이어 / 재도전 통제Product/UX + Data기존 설정 복원→해당 개입 전체 비활성화/실제 로그 기준 재검토
성장 경로·투자 보호 카드성장 표면 계층 보드 / 다음 경로·투자 보호Product/System + Data기존 설정 복원/부분 중단
역할 셀 승계 카드길드 역할 셀 등기 / 부재 회복Guild/System + Data기존 설정 복원/부분 중단
선택 보존 케이던스 카드일정 레인·버퍼 / 참여·연기·복귀LiveOps/System + Data기존 설정 복원 오버레이
선택적 편익 실현 카드저정보 빠른 경로 / 편익 진실성System/UX + Data기존 설정 복원/부분 중단
회수-완성 경로 카드(경제 경계 확인 후)잔여·교환 수명주기 등기 / 회수-완성Economy/Recruitment + Data부분 중단/해당 개입 전체 비활성화

각 개입의 수동 복원은 실행 순서와 별개

현재 경로로 되돌리는 개별 수동 복원

각 개입은 자신의 확인 조건·중단 수단·수동 복원을 갖는다. 경제 확인 후 회수-완성을 마지막에 실행하는 순서는 복원 절차의 순서를 뜻하지 않는다. 결과·성장·역할·회수·케이던스·편익의 복원은 해당 개입의 조건에 따라 독립적으로 읽는다.

편성·경제·무료 하한선·기존 권한·전투 판정과 보상 계약을 유지한다.

여섯 개입의 독립 확인·중단·복원 조건
개입확인 가능한 조건손상 위험중단 신호수동 복원
계층형 결과 귀속·교정결과·기록·편성 수정·재도전 필드가 확인 가능하고 설명층을 독립적으로 끌 수 있다설명 과부하, 원인 충돌, 지위·공정성·편성 깊이 손상관측 사슬이 분리되지 않거나 동일 사용자 구분에서 손상이 반복됨깊은 설명·상태 문법→해당 표면의 설명층→원래 결과 상세 순서로 복원
계층형 성장 경로·투자 보호 보드해금·배분·사용·회수 목적지가 실제 필드와 일대일로 연결된다잘못된 경로, 성장 평탄화, 새 관리 부담, 무료 경로 손상다음 행동 연속성과 무관하거나 완성감·선택 다양성이 악화됨문제 안내층·직접 연결→해당 성장축 보드→기존 성장 화면과 경로로 복원
역할 셀 승계 완충임무·권한·부재·대리 동의·리더 복귀 상태를 분리할 수 있다자발적 대리의 상시 의무화, 중복 승인, 권한 혼선, 소속감 손상동의 없는 할당, 기능 범위 초과, 반복 중복, 공정성·소속감 악화해당 역할 셀·보류 경로→영향 임무 구간→기존 리더 임무·대기열로 복원
제한형 회수-완성 연결 경로잔여 가치·안전·교환·목표군·상한·만료·무료 경로 필드가 확인된다보장 오인, 희소성 희석, 유료 전용 회수, 출처 혼합경제 사슬이 분리되지 않거나 목표 혼선·희소성·무료 경로 손상이 발생함연결·상한·설명→해당 출처·목표 경로 중단→기존 안전·교환·Collection 화면으로 복원
선택 보존형 일정 계약일정·회전·완충 필드와 수동 책임자, 즉시 중지 수단이 확인된다강제 연속 참여, 조작감, 피크 희석, 다중 알림, 무료 참여 손상부담·압박·피크·신선도·무료 경로 지표가 악화되거나 조정 책임이 불명확함피드백·완충·회전→영향 차선→기존 달력과 일정 순서로 복원
선택형 실현 편의 계약절차 분류·무료 기준·시작·종료·행동·자원·기간 필드가 확인된다전략 선택 자동화, 무료 기준 열화, 유료·무료 비대칭, 과장된 편익 표현구분 가능한 완화가 없거나 의미 있는 선택·무료 경로가 손상됨빠른 경로·상태층→영향 대기열·도움·자동 경로→기존 수동·무료 흐름으로 복원

문맥 공존·단계 적용·독립 수동 복원

기준선·담당·수동 복원·중단 수단이 확인된 범위에서 제안별 적용 여부·순서를 고른다.

기준선·담당 역할·개별 수동 복원을 확인한 범위에서 단계별로 적용한다.

여섯 개입의 확인 대상과 기준선
계약면관찰 창확인좌표재판정/조건
결과 귀속·교정 계약 레이어24h·72h·7d결과 → 귀속 → 의존 맥락 → 편성 수정 → 재도전설명이 판정보다 앞섬 · 인과 오인 · 공정성 손상
성장 경로·투자 보호 보드24h·72h·7d해금 → 배분·사용·회복 → 다음 행동계층 과부하 · 경로 불일치 · 완성 체감 저하
역할 셀 승계 버퍼24h·72h·7d직무 → 역할 셀 → 부재 버퍼 → 행동·에스컬레이션중복 · 권한 혼선 · 자발성·소속 손상
회수-완성 경로 계약24h·7d·14d·28d(옵션)결과 → 잔여 상태 → 교환 → 유효 완성 목표경제·희소성 baseline 확인 후 실행 · 신규 통화·희소성 손상
선택 보존 케이던스 계약24h·72h·7d·14d(옵션)일정 밀도·동시성 → 레인·버퍼 → 참여·연기·복귀숨은 조작 · 거버넌스 실패 · 피크/무료 경로 손상
선택적 편익 실현 계약24h·72h·7d기능 사용 → 종료 상태 → 다음 행동 · 무료 대안선택 제거 · 무료/유료 비대칭 · 근거 없는 편익 주장
가격·확률·희소성·무료 경로의 계약 경계
가치계약보호 가치 · 주의 계약면손상 방지 조건(금지)
공정 경쟁형결과·기여 공정 설명, 조작 숙련·자산 병렬, 길드 접근 · 결과 귀속·역할 승계 계약면유료 우위 은폐 · 단독귀속 · 중하위 배제 금지
효율 최적화형결과→다음 행동·시간·편의의 실제 부담 감소 · 성장·케이던스·편익 계약면정보 계층·보드가 새 판단노동으로 전이 금지
수집·빌드 완성형성장 깊이·고유 풀·완성 안전망·Bond·Faction Aura · 성장·회수 계약면완성 과정·희소성·정체성 삭제 금지
무료 경로형무료 수령→성장·회수·Event·길드 연속성 · 전 계약면설명·회복·경로 배정이 결제자 전용 금지
소액 편의형결제·사용 후 유한하고 설명 가능한 편익 · 편익·회수 계약면가짜 긴급성 · 환불/자격 삭제 · 효용 단절 금지
상위 사다리형누적 투자·지위·희소성·길드 경쟁 가치 · 결과 귀속·회수·케이던스 계약면투자 프리미엄·지위 사다리 무력화 금지
NOVASMC · Top Heroes · 성장 방향

Arena·성장·길드·모집·일정·편의의 비누적 대안

결과 귀속·교정 계약 레이어 · 고정 코어 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
대안명명된 계약면작동 방식적용 원리(운영명)
안전통제 가능한 결과 맥락·편성 수정 표식결과 규칙은 그대로 두고 통제 가능 원인·다음 행동·편성 수정 표식만 얇게 얹는다. 장애 시 표지만 제거(코어 롤백 없음).계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)결과 귀속·교정 계약 레이어결과 정보를 3층으로 감싸 판독 비용을 낮추고, 통제 원인·의존 맥락·미확인을 동일 상태 문법으로 고정하며, 결과→상세→편성 수정→재도전을 하나의 귀속·교정 경로로 잇는다.계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
공격적응형 귀속·교정 코크핏같은 결과 상태를 시간·계정 메타 축으로 더 넓게 재독해한다(신규 판정·전투 계산 없음).계층 캡슐 · 상태-규칙 부호화 · 차원 추가
성장 경로·투자 보호 보드 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
대안명명된 계약면작동 방식적용 원리(운영명)
안전현재 투자·다음 경로 최소 보드성장 규칙 변경 없이 현재 투자·다음 유효 경로·보호 상태 표식만 얇게 얹는다.계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 상태-규칙 부호화
권고 (기본·잠금)성장 경로·투자 보호 보드현재 투자·다음 유효 경로·보호 상태를 계층 보드로 제시하고 기존 해금·배분·사용·회복 목적지와 연결한다. Hero Level·Faction Aura·Bond·역할값 불변.계층 캡슐 · 유연 오버레이 · 곡선화
공격한정형 투자 회복 레일이미 넣은 투자를 더 넓은 회복 레일로 잇는 확장형(신규 성장축·재화·보상 없음).계층 캡슐 · 곡선화 · 차원 추가
역할 셀 승계 버퍼 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
대안명명된 계약면작동 방식적용 원리(운영명)
안전한정형 역할 셀·자발적 부재 폴백기존 직무·권한을 역할 셀로만 표기 분리하고 자발적 부재 폴백을 얇게 얹는다(신규 권한 없음).제어권 분절 · 탄성 버퍼 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)역할 셀 승계 버퍼기존 직무·권한을 한정형 역할 셀로 나누고 자발적 대리·부재 대기 경로를 잇는다. 새 권한·보상·자동 승인 없음, 리더 폴백 유지.제어권 분절 · 탄성 버퍼 · 복합 조성
공격적응형 길드 운영 메시리더·참여자가 승계를 자가 확인·검수하는 운영면으로 확장한다(권한 전가·강제 역할 금지).제어권 분절 · 복합 조성 · 셀프서비스 확장
회수-완성 경로 계약 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
대안명명된 계약면작동 방식적용 원리(운영명)
안전잔여 상태·유효 완성 경로 표식동일 계열 잔여·중복만 좁은 회복창으로 표기(신규 통화·거래 없음).손실 자산화 · 매개 완충층 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)회수-완성 경로 계약실패·중복 잔여를 결과에 귀속하고 기존 안전망·교환·계정귀속 비거래 지급·유효 완성 목표로 일관되게 잇는다. 확률·pity·희소성·기초 가치 불변.손실 자산화 · 매개 완충층 · 상태-규칙 부호화
공격완성 목표 회수 메시잔여를 더 넓은 완성 계승 경로로 잇는 확장형(신규 통화·기대값 증폭 금지).손실 자산화 · 매개 완충층 · 통합 허브
선택 보존 케이던스 계약 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
대안명명된 계약면작동 방식적용 원리(운영명)
안전레인·겹침·버퍼·다음 피크 공개 표식일정·보상·자격은 그대로 두고 현재 레인·겹침 이유·버퍼·다음 피크만 공개 표기한다.주기 설계 · 탄성 버퍼 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)선택 보존 케이던스 계약기존 일정을 일간/주간/이벤트 피크 레인과 한정형 버퍼·공개 운영 밴드로 구성해 참여·연기·복귀를 잇는다. 보상·자격·숨은 개인화 없음, 수동 차단 스위치.주기 설계 · 탄성 버퍼 · 피드백 제어
공격적응형 피크-세이프 케이던스 오케스트레이터레인·버퍼를 자동 조율하는 확장형(숨은 개인화·상시 Core 대체 금지).주기 설계 · 피드백 제어 · 차원 추가
선택적 편익 실현 계약 · 안전·권장·공격의 비누적 대안
대안명명된 계약면작동 방식적용 원리(운영명)
안전단계 구분·무료/유료/사용 비수치 표식단계 구분과 무료/유료/사용의 시작-종료 상태만 비수치로 표기한다.고속 처리 · 상태-규칙 부호화 · 동질-일관 엔진
권고 (기본·잠금)선택적 편익 실현 계약저정보 반복만 기존 빠른 경로로 보내고 무료/유료/사용의 시작→종료→다음 행동 상태를 공개한다. 의미 있는 수동 선택·무료 기준선 불변.고속 처리 · 매개 완충층 · 상태-규칙 부호화
공격통합 편익 실현 허브무료/유료/사용 편익을 한 허브로 묶는 확장형(무료 경로 축소·불투명 결제 대체 금지).고속 처리 · 통합 허브 · 상태-규칙 부호화