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브롤스타즈BASELINE 2026-06-20
종합화면

01 · 플레이 흐름 · 왜 중요한가 · Why It Matters

Ranked 도전과 난도·유능감의 동반 상승

난이도·유능감의 상승과 만족·자율성의 평탄함, 관계성의 변화 없음을 함께 읽으며 관측 밀도를 중요도·인과로 바꾸지 않는다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-06-20합성 관측왜 중요한가

왜 중요한가 · WHY IT MATTERS

Ranked 도전과 난도·유능감의 동반 상승

난도·유능감의 동반 상승과 만족·자율성·관계성의 다른 방향을 합성 관측에서 확인한다.

난이도 4.83→5.92와 유능감 6.56→7.48이 상승하는 동안 관계성은 5.08→5.08로 남는다. 신호의 방향·크기와 원인 판정은 구분한다.

초기0–100시간

난이도·유능감과 네 다른 신호

난이도·유능감과 네 다른 신호
경험 신호잠금 진술관측 지표(초기→후기)
만족 (Satisfaction)만족 통합 평균이 초기에서 후기로 소폭 하강 방향으로 기술됨초기 6.97 → 후기 6.93 (방향 -0.04)
스트레스 (Stress)스트레스 통합 평균이 초기에서 후기로 소폭 상승 방향으로 기술됨초기 4.97 → 후기 5.10 (방향 +0.13)
난이도 (Difficulty)난이도 통합 평균이 초기에서 후기로 뚜렷한 상승 방향으로 기술됨초기 4.83 → 후기 5.92 (방향 +1.09)
유능감 (Competence)유능감 통합 평균이 초기에서 후기로 상승 방향으로 기술됨초기 6.56 → 후기 7.48 (방향 +0.92)
자율성 (Autonomy)자율성 통합 평균이 초기에서 후기로 거의 평탄하게 기술됨초기 6.81 → 후기 6.73 (방향 -0.07)
관계성 (Relatedness)관계성 통합 평균이 초기와 후기 사이에서 변화 없이 기술됨초기 5.08 → 후기 5.08 (방향 +0.00)
경험 신호의 처음과 후기
경험 신호의 처음과 후기
신호잠금 변화관측 지표
만족 (Satisfaction)초기에서 후기로 소폭 하강 방향초기 6.97 · 후기 6.93 · 방향 -0.04 · 렌즈 6 · 시간축 3
스트레스 (Stress)초기에서 후기로 소폭 상승 방향초기 4.97 · 후기 5.10 · 방향 +0.13 · 렌즈 6 · 시간축 3
난이도 (Difficulty)초기에서 후기로 뚜렷한 상승 방향초기 4.83 · 후기 5.92 · 방향 +1.09 · 렌즈 6 · 시간축 3
유능감 (Competence)초기에서 후기로 상승 방향초기 6.56 · 후기 7.48 · 방향 +0.92 · 렌즈 6 · 시간축 3
자율성 (Autonomy)초기에서 후기로 거의 평탄초기 6.81 · 후기 6.73 · 방향 -0.07 · 렌즈 6 · 시간축 3
관계성 (Relatedness)초기와 후기 사이 변화 없음초기 5.08 · 후기 5.08 · 방향 +0.00 · 렌즈 6 · 시간축 3
렌즈·시간축의 동시 변화