NOVASMC
캔디크러쉬사가BASELINE 2026-06-20
종합화면

02 · 체감 가치 · PERCEIVED VALUE

성장욕구 83.8과 공정성 58.8의 다른 신뢰 조건

총평균
71.6
Provider
74.2
Customer
69.0

분석 당시의 평가와 해석

분석 당시 MPM 평가에서 Graphic 89.5·Growth Needs 83.8·Mechanics 83.7이 항목 평균 상위에 놓이고, Character 56.8이 가장 낮다. 분석 당시 영역 평균은 Core 76.7에서 가장 높고 Operation 67.2에서 가장 낮다. Provider 73.2와 Customer 69.0의 차이는 4.2점으로, Provider가 높다.

시각·성장·보드의 강점과 경량 RNG·상품 시점·경쟁 귀속의 유보를 실제 접점 옆에서 읽는다.

체감 가치 평가 · 2026-06-20

평가 기준일 2026-06-20 · 표준화 개정일 2026-10-16 · 연간 기준 기간 2026-10-10–2027-10-09

총점 71.6 · Game Offering 74.2 · Player Value 69.0

평균·범위·모집단 표준편차와 여섯 가치 관점을 함께 읽는다. 분석문에 포함된 당시 평가와 아래 개정 평가는 각각의 기준으로 구분한다.

표준화 평가의 전체 계층

평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Game Offering74.22.50.972.975.374.073.174.975.0
Player Value69.02.50.967.869.870.368.069.168.9
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Core79.70.60.379.379.979.979.979.979.3
System75.77.12.574.581.174.574.074.575.7
Operation67.25.42.364.865.067.765.470.270.0
Experience · Time68.82.10.967.768.769.369.869.867.7
Needs · Money70.65.92.069.371.472.567.170.373.0
Engagement · Passion67.63.21.366.669.369.367.167.166.0
Character · 65.9
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Character65.90.00.065.965.965.965.965.965.9
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Personality59.90.00.059.959.959.959.959.959.9
Harmony59.90.00.059.959.959.959.959.959.9
Friendliness77.90.10.177.977.977.977.877.877.8
Graphic · 89.5
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Graphic89.50.00.089.589.589.589.589.589.5
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Design92.90.00.092.992.992.992.992.992.9
Quality82.60.00.082.682.682.682.682.682.6
Motion92.90.00.092.992.992.992.992.992.9
Mechanics · 83.7
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Mechanics83.71.70.882.684.384.384.384.382.6
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Variety92.90.00.092.992.992.992.992.992.9
Balance65.45.22.561.967.167.167.167.161.9
Dynamism92.90.00.092.992.992.992.992.992.9
Growth Structure · 79.0
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth Structure79.09.33.577.486.777.477.477.477.4
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Progression94.17.12.692.9100.092.992.992.992.9
Advancement79.110.43.977.487.877.477.477.477.4
Empowerment63.610.43.961.972.361.961.961.961.9
Economy · 73.7
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Economy73.712.04.072.282.672.270.672.272.2
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Balance62.815.54.661.972.361.956.861.961.9
Insufficiency78.315.54.677.487.877.472.377.477.4
Supplement80.010.33.977.487.777.482.677.477.4
Content Structure · 74.5
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Content Structure74.53.41.374.074.074.074.074.077.4
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth92.90.00.092.992.992.992.992.992.9
Competition68.810.33.867.167.167.167.167.177.4
Cooperation61.90.00.061.961.961.961.961.961.9
Gacha · 57.4
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Gacha57.48.63.553.353.360.255.162.060.2
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Price62.015.56.056.856.861.956.867.172.3
Probability45.610.33.541.341.351.646.546.546.5
Reward Management64.510.44.061.961.967.161.972.361.9
Store · 70.7
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Store70.77.52.668.869.570.568.876.370.5
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Reasonableness61.910.33.061.956.861.961.967.161.9
Timeliness55.110.33.851.651.656.851.661.956.8
Convenience95.37.13.392.9100.092.992.9100.092.9
Event · 73.4
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Event73.46.92.672.372.372.372.272.379.1
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Comprehension77.40.00.077.477.477.477.477.477.4
Involvement74.910.33.972.372.372.377.472.382.6
Contribution68.015.54.667.167.167.161.967.177.4
Enjoyment · 73.6
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Enjoyment73.63.21.572.575.772.575.772.572.5
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Excitement72.50.00.072.572.572.572.572.572.5
Amusement73.34.81.872.572.572.577.372.572.5
Flow74.99.63.772.582.172.577.372.572.5
Satisfaction · 73.8
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Satisfaction73.84.81.972.572.577.372.575.772.5
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Achievement87.00.00.087.087.087.087.087.087.0
Completion58.84.81.858.058.062.858.058.058.0
Reward75.79.64.572.572.582.172.582.172.5
Real Benefit · 59.1
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Real Benefit59.13.21.558.058.058.061.261.258.0
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Emotional Relief60.49.63.758.058.058.062.867.658.0
Social Connection58.00.00.058.058.058.058.058.058.0
Economic Progress58.84.81.858.058.058.062.858.058.0
Possession · 63.1
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Possession63.19.73.561.261.270.961.261.262.8
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Collection64.49.73.662.862.872.562.862.862.8
Customization50.79.73.748.348.358.048.348.353.2
Accumulation74.19.63.672.572.582.172.572.572.5
Competition Needs · 65.0
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Competition Needs65.016.14.764.464.464.458.064.474.1
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Dominance58.019.35.658.058.058.048.358.067.6
Aspiration74.19.63.672.572.572.572.572.582.1
Recognition62.819.35.662.862.862.853.262.872.5
Growth Needs · 83.8
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Growth Needs83.86.42.482.288.682.282.285.482.2
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Progression88.69.63.687.096.687.087.087.087.0
Mastery88.69.63.687.096.687.087.087.087.0
Development74.19.63.672.572.572.572.582.172.5
Fairness · 58.8
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Fairness58.83.21.258.059.659.659.659.656.4
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
In-Game Balance62.80.00.062.862.862.862.862.862.8
Governance56.44.82.358.058.058.053.258.053.2
Inclusivity57.29.73.353.158.058.062.858.053.1
Stability · 68.7
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Stability68.76.42.467.774.167.767.767.767.7
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Equilibrium59.69.63.658.067.658.058.058.058.0
Resilience72.50.00.072.572.572.572.572.572.5
Sustainability74.19.63.672.582.172.572.572.572.5
Consistency · 75.2
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Consistency75.26.42.474.174.180.574.174.174.1
평가 항목평균범위모집단 표준편차공정한 경쟁효율적인 성장수집과 빌드 완성무료 경로의 지속소액 결제의 체감 효용지출로 확보하는 우위와 지위
Cohesion74.19.63.672.572.582.172.572.572.5
Continuity74.19.63.672.572.582.172.572.572.5
Reliability77.30.00.077.377.377.377.377.377.3

한눈에 보기 · At a Glance

성장욕구와 공정성의 차이

성장욕구와 공정성의 차이

강점과 서로 다른 신뢰 조건

Graphic89.5·성장욕구83.8·Mechanics83.7은 보드·맵의 강점이며 Gacha57.4·Fairness58.8의 다른 신뢰 유보가 남는다.

성장 제공과 성장 욕구는 다른 평가 항목이다. 경량 보상의 확률형 요소를 캐릭터·장비의 유료 소환으로 확대하지 않는다.

평균과 사용자군 차이의 범위

시간은 보드·루틴·성장, 돈은 회복·오퍼·상점, 열정은 경쟁·이벤트·수집에서 쓰인다. 개별 평가의 직접 장면 범위와 여섯 계약의 차이를 함께 읽는다.

평균과 사용자군 반응 차이, 개별 평가에 연결된 장면의 범위를 함께 읽는다. 항목·요소의 편차와 범위는 제공된 보조 통계로 역할을 구분한다.

보드·성장·회복·상점·경쟁의 평균과 사용자군 차이를 읽는다.

분석 당시 18항목과 체감 조건

Field 점수공통 척도 0–100 · 항목을 선택하면 아래 표로 이동
Provider만든 쪽
Experience / 경험(시간)68.8
Engagement / 관여(열정)67.6
Customer받은 쪽

분석 당시의 항목·요소·영역 평균과 게임 해석을 읽는다. 표준편차·범위는 분석문 보조 통계로 구분하고, 개정 평가의 전체 수치는 체감 가치의 한눈에 보기에서 읽는다.

항목·요소의 뜻과 확인 범위

평가 구조

18개 항목

분석 당시의 여섯 영역 · 18개 항목 · 54개 요소
항목점수체감 설명
Core / 코어 Provider · 만든 쪽평균 76.7
Character 56.8

56.8점 · 18위/18 — Tiffi·Mr. Toffee의 친근감은 접점이나 성격·관계 인식이 얕게 남음 분석 당시 항목 평균은 56.8이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 0.0, 범위는 0.0이다.

요소 보기
  • Personality 51.6
  • Harmony 51.6
  • Friendliness 67.1
Graphic 89.5

89.5점 · 1위/18 — 보드·시즌 자산의 디자인·품질·모션이 결과·상태·다음 행동을 즉시 읽게 함 분석 당시 항목 평균은 89.5이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 0.0, 범위는 0.0이다.

요소 보기
  • Design 92.9
  • Quality 82.6
  • Motion 92.9
Mechanics 83.7

83.7점 · 3위/18 — Match-3 규칙·특수 캔디 배율·결과 귀속이 보드 선택 가치(배율 전후 자원 변화 설명은 경계) 분석 당시 항목 평균은 83.7이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 0.8, 범위는 1.7이다.

요소 보기
  • Variety 92.9
  • Balance(P) 65.4
  • Dynamism 92.9
System / 시스템 Provider · 만든 쪽평균 75.7
Growth(P) 79.0

79.0점 · 4위/18 — Saga Map Level 진척·상승·행동 효능이 성장 연속성(강화 체감 페르소나 분기는 경계) 분석 당시 항목 평균은 79.0이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 3.9, 범위는 10.4이다.

요소 보기
  • Progression(P) 94.1
  • Advancement 79.1
  • Empowerment 63.6
Economy 73.7

73.7점 · 8위/18 — Lives·Boosters·Gold Bars 전환 관계가 회수 가능성(부족 이후 대안 비교는 경계) 분석 당시 항목 평균은 73.7이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 4.6, 범위는 15.5이다.

요소 보기
  • Balance(E) 62.8
  • Insufficiency 78.3
  • Supplement 80.0
Structure 74.5

평가값은 Growth 92.9 > Supplement 80.0 > Competition 68.8 > Cooperation 61.9 순이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 0.0, 범위는 0.0이다.

요소 보기
  • Growth(C) 92.9
  • Competition(C) 68.8
  • Cooperation(C) 61.9
Operation / 운영 Provider · 만든 쪽평균 67.2
Gacha 57.4

57.4점 · 17위/18 — Chocolate Box·이벤트 보상의 가격·확률·중복 처리(확률 체감이 최저 요소) 분석 당시 항목 평균은 57.4이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 0.9, 범위는 2.5이다.

요소 보기
  • Price 62.0
  • Probability 45.6
  • Reward Management 64.5
Store 70.7

70.7점 · 11위/18 — Extra Moves Offer·Piggy Bank 효용·구매 편의(노출 시점·합리성 편차는 경계) 분석 당시 항목 평균은 70.7이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 3.0, 범위는 10.3이다.

요소 보기
  • Reasonableness 61.9
  • Timeliness 55.1
  • Convenience 95.3
Event 73.4

73.4점 · 10위/18 — Daily Treat·Candy Royale·Episode Race 목표·보상선(이벤트 밀도 속 역할 구분은 경계) 분석 당시 항목 평균은 73.4이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 2.6, 범위는 6.9이다.

요소 보기
  • Comprehension 77.4
  • Involvement 74.9
  • Contribution 68.0
Experience / 경험(시간) Customer · 받은 쪽평균 68.8
Enjoyment 73.6

73.6점 · 9위/18 — 보드 진행·이벤트 변주가 짧은 세션 긴장·몰입(회복 자원 고갈·오퍼 노출 구간은 경계) 분석 당시 항목 평균은 73.6이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 3.7, 범위는 9.6이다.

요소 보기
  • Excitement 72.5
  • Amusement 73.3
  • Flow 74.9
Satisfaction 73.8

73.8점 · 7위/18 — Saga Map Level·Chocolate Box·Candy Pins의 성취·완성·보상 귀속 분석 당시 항목 평균은 73.8이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 4.5, 범위는 9.6이다.

요소 보기
  • Achievement 87.0
  • Completion 58.8
  • Reward 75.7
Real Benefit 59.1

59.1점 · 15위/18 — 계정 진척은 남되 정서 완화·사회 연결이 얕게 남음 분석 당시 항목 평균은 59.1이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 0.0, 범위는 0.0이다.

요소 보기
  • Emotional Relief 60.4
  • Social Connection 58.0
  • Economic Progress 58.8
Needs / 니즈(돈) Customer · 받은 쪽평균 70.6
Possession 63.1

63.1점 · 14위/18 — Candy Pins·Chocolate Box 수집·축적(마지막 빈칸·중복 보정은 경계) 분석 당시 항목 평균은 63.1이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 3.6, 범위는 9.6이다.

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  • Collection 64.4
  • Customization 50.7
  • Accumulation 74.1
Competition 65.0

65.0점 · 13위/18 — Soccer Leagues·Candy Royale 우위·상승(점수 원천·상대 조건 비교는 경계) 분석 당시 항목 평균은 65.0이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 3.9, 범위는 10.4이다.

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  • Dominance 58.0
  • Aspiration 74.1
  • Recognition 62.8
Growth(N) 83.8

83.8점 · 2위/18 — 계정 진척·숙련·장기 발전이 반복 이후에도 누적되는 성장 욕구 주축 분석 당시 항목 평균은 83.8이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 2.4, 범위는 6.4이다.

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  • Progression 88.6
  • Mastery 88.6
  • Development 74.1
Engagement / 관여(열정) Customer · 받은 쪽평균 67.6
Fairness 58.8

58.8점 · 16위/18 — Soccer Leagues·All Stars 결과가 규칙·선택·자원으로 설명되는지(운·배율·상대 기여 구분은 경계) 분석 당시 항목 평균은 58.8이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 4.6, 범위는 15.5이다.

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  • In-Game Balance 62.8
  • Governance 56.4
  • Inclusivity 57.2
Stability 68.7

68.7점 · 12위/18 — 무료 회수·이벤트·오퍼·경쟁 경로가 부족 이후 재연결(막힘 이후 회복 경로 명료성은 경계) 분석 당시 항목 평균은 68.7이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 4.6, 범위는 15.5이다.

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  • Equilibrium 59.6
  • Resilience 72.5
  • Sustainability 74.1
Consistency 75.2

75.2점 · 5위/18 — Saga Map Level·Candy Pins·Extra Moves Offer·커뮤니티 규칙의 시간적 일관성 분석 당시 항목 평균은 75.2이다. 분석문 보조 통계의 모집단 표준편차는 2.4, 범위는 6.4이다.

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  • Cohesion 74.1
  • Continuity 74.1
  • Reliability 77.3

평가 용어

용어 설명

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영역·항목·요소는 평가의 서로 다른 층입니다. 요소는 소속 항목의 판정을 설명합니다.