핵심 체감은 성장·축적 목표의 가치와, 그 목표가 결과·보상·규칙의 납득으로 이어지는 조건 사이에서 갈린다. Power Cores의 성장 평가는 상대적으로 긍정적이다. Gacha Go의 추가 투입과 Alliance Duel의 규칙 납득은 각각 확인할 조건을 남긴다.
표준화 평가의 전체 계층
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Provider | 72.0 | 3.0 | 1.0 | 71.2 | 74.1 | 72.1 | 71.8 | 71.8 | 71.2 |
| Customer | 64.3 | 4.6 | 1.4 | 65.0 | 66.3 | 64.6 | 61.7 | 63.6 | 64.5 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core | 71.7 | 0.0 | 0.0 | 71.7 | 71.7 | 71.7 | 71.7 | 71.7 | 71.7 |
| System | 75.0 | 10.6 | 3.8 | 74.4 | 83.3 | 72.7 | 74.4 | 72.7 | 72.7 |
| Operation | 69.3 | 4.7 | 1.7 | 67.3 | 67.3 | 72.1 | 69.1 | 70.9 | 69.1 |
| ExperienceTime | 62.0 | 3.3 | 1.5 | 62.3 | 63.9 | 60.6 | 60.6 | 63.9 | 60.6 |
| NeedsMoney | 69.5 | 11.5 | 4.1 | 71.6 | 73.8 | 72.1 | 62.3 | 65.6 | 71.6 |
| EngagementPassion | 61.4 | 1.1 | 0.4 | 61.2 | 61.2 | 61.2 | 62.3 | 61.2 | 61.2 |
Character · 69.4
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Character | 69.4 | 0.0 | 0.0 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Personality | 69.4 | 0.0 | 0.0 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 |
| Harmony | 69.4 | 0.0 | 0.0 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 |
| Friendliness | 69.4 | 0.0 | 0.0 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 | 69.4 |
판단 경계: 열정 투입은 관계 이해가 애착으로 이어지는지를 확인할 때까지 유보한다. 확인 4의 관계 질문을 유지하되, 부족한 인물 장면을 개인화 애착 효과나 장기 잔존의 증거로 바꾸지 않는다.
Graphic · 71.3
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Graphic | 71.3 | 0.0 | 0.0 | 71.3 | 71.3 | 71.3 | 71.3 | 71.3 | 71.3 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Design | 66.2 | 0.0 | 0.0 | 66.2 | 66.2 | 66.2 | 66.2 | 66.2 | 66.2 |
| Quality | 81.5 | 0.0 | 0.0 | 81.5 | 81.5 | 81.5 | 81.5 | 81.5 | 81.5 |
| Motion | 66.2 | 0.0 | 0.0 | 66.2 | 66.2 | 66.2 | 66.2 | 66.2 | 66.2 |
판단 경계: 성능 실측과 직접 시각 비교는 미확인이다. 확인 1의 이해 질문에서 표현의 납득과 기대 결과를 구분하며, 필드 평균을 모든 표현 요소의 만족으로 확대하지 않는다.
Mechanics · 74.5
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechanics | 74.5 | 0.0 | 0.0 | 74.5 | 74.5 | 74.5 | 74.5 | 74.5 | 74.5 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Variety | 79.8 | 0.0 | 0.0 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 |
| Balance(P) | 63.8 | 0.0 | 0.0 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| Dynamism | 79.8 | 0.0 | 0.0 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 |
판단 경계: 기준 회차와 실제 행동·보상 결과가 완전히 특정되지 않았다. 확인 2의 선택 폭과 확인 5의 집계 질문을 유지하며 피로 발생률·완료 효과를 확정하지 않는다.
Growth(P) · 82.5
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth(P) | 82.5 | 15.9 | 5.9 | 79.8 | 95.7 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Progression(P) | 82.5 | 15.9 | 5.9 | 79.8 | 95.7 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 |
| Advancement | 82.5 | 15.9 | 5.9 | 79.8 | 95.7 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 |
| Empowerment | 82.5 | 15.9 | 5.9 | 79.8 | 95.7 | 79.8 | 79.8 | 79.8 | 79.8 |
판단 경계: 얼마를 써서 어떤 결과를 얻었는지는 확정되지 않았다. 확인 3에서 사용 시점과 성장 이해를 확인하며, 점수를 성장 효율의 실측이나 특정 사용 전략·비용 회수 효과로 바꾸지 않는다.
Economy · 71.8
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Economy | 71.8 | 10.7 | 4.1 | 69.1 | 79.8 | 69.1 | 74.4 | 69.1 | 69.1 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Balance(E) | 66.5 | 16.0 | 6.0 | 63.8 | 79.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| Insufficiency | 63.8 | 0.0 | 0.0 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| Supplement | 85.0 | 16.0 | 7.5 | 79.7 | 95.7 | 79.7 | 95.7 | 79.7 | 79.7 |
판단 경계: 실제 원장으로 공급·소비 균형이 확인된 것은 아니다. 확인 4의 규칙 이해와 확인 5의 보상 집계 질문을 보존하며, 재화 인플레이션이나 경제적 원인을 확정하지 않는다.
Structure · 70.9
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Structure | 70.9 | 5.3 | 2.5 | 74.4 | 74.4 | 69.1 | 69.1 | 69.1 | 69.1 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth (C) | 82.4 | 16.0 | 6.0 | 79.7 | 95.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 |
| Competition (C) | 63.8 | 0.0 | 0.0 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| Cooperation (C) | 66.5 | 15.9 | 5.9 | 79.7 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
판단 경계: 실제 매칭·패배·손실의 결과가 설명 가능한지는 미확인이다. 확인 4의 패배·손실 규칙 납득과 관계 이해를 함께 남기며, 이 연결 체감을 구조 원인으로 판정하지 않는다.
Gacha · 66.2
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gacha | 66.2 | 14.2 | 5.3 | 63.8 | 63.8 | 78.0 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Price | 63.8 | 0.0 | 0.0 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| Probability | 68.2 | 26.6 | 9.9 | 63.8 | 63.8 | 90.4 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| Reward Management | 66.5 | 15.9 | 5.9 | 63.8 | 63.8 | 79.7 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
판단 경계: 별도의 드롭 사례, 실제 확률·천장 수치, 구체적 안전망의 구현·효과는 없다. 확인 1에서 목표·반복 결과·안전망의 이해를 확인하며, 수집 유형의 기대를 가격 수용이나 보상 보장으로 확대하지 않는다.
Store · 71.8
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Store | 71.8 | 10.6 | 4.0 | 69.1 | 69.1 | 69.1 | 69.1 | 79.7 | 74.4 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Reasonableness | 69.1 | 15.9 | 7.5 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 79.7 | 79.7 |
| Timeliness | 79.7 | 0.0 | 0.0 | 79.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 |
| Convenience | 66.5 | 15.9 | 5.9 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 79.7 | 63.8 |
판단 경계: 구매·소비 로그는 없다. 확인 2에서 선택 폭과 납득을 확인하며, 상품이 적시에 보인다는 평가를 합리적 구매·실제 지불액·전환율·갱신 효과로 바꾸지 않는다.
Event · 70.0
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Event | 70.0 | 5.3 | 2.0 | 69.1 | 69.1 | 69.1 | 74.4 | 69.1 | 69.1 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Comprehension | 79.7 | 0.0 | 0.0 | 79.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 | 79.7 |
| Involvement | 63.8 | 0.0 | 0.0 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 63.8 |
| Contribution | 66.5 | 15.9 | 5.9 | 63.8 | 63.8 | 63.8 | 79.7 | 63.8 | 63.8 |
판단 경계: 기준 회차별 완주·보상 결과는 미확인이다. 확인 2·5를 유지하며 무료 경로의 상대적 수용을 매출 기여·전 유형의 완주 가능성으로, 일정 부담을 이탈의 인과로 확대하지 않는다.
Enjoyment · 61.5
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enjoyment | 61.5 | 4.9 | 1.8 | 60.6 | 60.6 | 60.6 | 60.6 | 65.6 | 60.6 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Excitement | 68.8 | 0.0 | 0.0 | 68.8 | 68.8 | 68.8 | 68.8 | 68.8 | 68.8 |
| Amusement | 61.5 | 14.8 | 5.5 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 73.8 | 59.0 |
| Flow | 54.1 | 0.0 | 0.0 | 54.1 | 54.1 | 54.1 | 54.1 | 54.1 | 54.1 |
판단 경계: 실제 세션 길이·완주율과 시간 투입 강화는 관측되지 않았다. 확인 3·5의 질문 범위에서 목표 이해가 시간 투입 유지로 이어지는지를 확인하며, 편의형의 즐거움을 몰입 강화로 합치지 않는다.
Satisfaction · 63.1
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Satisfaction | 63.1 | 4.9 | 1.8 | 62.3 | 67.2 | 62.3 | 62.3 | 62.3 | 62.3 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Achievement | 76.3 | 14.7 | 5.5 | 73.8 | 88.5 | 73.8 | 73.8 | 73.8 | 73.8 |
| Completion | 44.2 | 0.0 | 0.0 | 44.2 | 44.2 | 44.2 | 44.2 | 44.2 | 44.2 |
| Reward | 68.8 | 0.0 | 0.0 | 68.8 | 68.8 | 68.8 | 68.8 | 68.8 | 68.8 |
판단 경계: 완료 조건과 결과 보상의 납득은 고객 기록으로 확인되지 않았다. 확인 2를 유지하며 구매 보류를 전면 불만족으로 바꾸거나 완결감 부족의 구조적 원인을 지정하지 않는다.
Real Benefit · 61.5
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Real Benefit | 61.5 | 4.9 | 2.5 | 63.9 | 63.9 | 59.0 | 59.0 | 63.9 | 59.0 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Emotional Relief | 59.0 | 29.6 | 8.5 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 73.8 | 44.2 |
| Social Connection | 49.1 | 14.8 | 7.0 | 59.0 | 44.2 | 44.2 | 44.2 | 44.2 | 59.0 |
| Economic Progress | 76.3 | 14.7 | 5.5 | 73.8 | 88.5 | 73.8 | 73.8 | 73.8 | 73.8 |
판단 경계: 실제 자산 가치와 사회적 관계 변화는 측정되지 않았다. 확인 3의 사용·보존 납득을 남기며 자산 누적만으로 추가 투입을 정당화하지 않는다.
Possession · 65.6
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Possession | 65.6 | 19.7 | 6.8 | 63.9 | 68.8 | 78.7 | 59.0 | 59.0 | 63.9 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Collection | 59.0 | 44.3 | 14.8 | 59.0 | 59.0 | 88.5 | 44.2 | 44.2 | 59.0 |
| Customization | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| Accumulation | 78.7 | 14.7 | 6.9 | 73.8 | 88.5 | 88.5 | 73.8 | 73.8 | 73.8 |
판단 경계: 획득 목표와 결과 관리의 납득이 확인되어야 한다. 확인 1의 수집·빌드 완성형 범위를 유지하며 실제 지불 의사액·신규 수집 대상을 만들거나 자기표현의 직접 비교 부족을 해소된 것으로 처리하지 않는다.
Competition · 66.7
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Competition | 66.7 | 23.0 | 8.1 | 77.0 | 63.9 | 63.9 | 54.1 | 63.9 | 77.0 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dominance | 59.8 | 24.6 | 8.2 | 68.8 | 59.0 | 59.0 | 44.2 | 59.0 | 68.8 |
| Aspiration | 78.7 | 14.7 | 6.9 | 88.5 | 73.8 | 73.8 | 73.8 | 73.8 | 88.5 |
| Recognition | 61.5 | 29.6 | 10.2 | 73.8 | 59.0 | 59.0 | 44.2 | 59.0 | 73.8 |
판단 경계: 실제 매칭 결과와 순위 획득 분포는 없다. 확인 4의 경쟁 규칙 질문과 연결하며 상위 목표의 수용을 추가 지출·유료 우위·공정한 결과의 확정으로 바꾸지 않는다.
Growth(N) · 76.2
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth(N) | 76.2 | 14.7 | 5.5 | 73.8 | 88.5 | 73.8 | 73.8 | 73.8 | 73.8 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Progression | 76.3 | 14.7 | 5.5 | 73.8 | 88.5 | 73.8 | 73.8 | 73.8 | 73.8 |
| Mastery | 76.3 | 14.7 | 5.5 | 73.8 | 88.5 | 73.8 | 73.8 | 73.8 | 73.8 |
| Development | 76.2 | 14.8 | 5.5 | 73.7 | 88.5 | 73.7 | 73.7 | 73.7 | 73.7 |
판단 경계: 실제 효과량과 구매는 관측되지 않았다. 확인 3에서 성장의 납득과 자원 보존의 의미를 확인하며, 효율 유형의 상대적 긍정성을 타 유형의 성장 의향 부재로 바꾸지 않는다.
Fairness · 59.5
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fairness | 59.5 | 3.3 | 1.2 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 62.3 | 59.0 | 59.0 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| In-Game Balance | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| Governance | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| Inclusivity | 60.6 | 9.8 | 3.7 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 68.8 | 59.0 | 59.0 |
판단 경계: 유료·무료 결과 차이의 실측은 없다. 확인 4를 유지하며 무료 경로의 상대적 포용 체감을 전체 공정성의 보증으로, 혼합 평가를 구조적 실패·핵심 병목으로 바꾸지 않는다.
Stability · 59.0
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stability | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Equilibrium | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| Resilience | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| Sustainability | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
판단 경계: 문제 공지·수정·보상을 직접 겪거나 업데이트 전후를 비교한 장면은 부족하다. 확인 5를 유지하며 수치의 동일성을 운영 안정성·전 유형의 장기 신뢰로 바꾸거나 장애 부재·미래 안정성을 발명하지 않는다.
Consistency · 65.6
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Consistency | 65.6 | 0.0 | 0.0 | 65.6 | 65.6 | 65.6 | 65.6 | 65.6 | 65.6 |
| 평가 축 | 평균 | 범위 | 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Cohesion | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| Continuity | 59.0 | 0.0 | 0.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 | 59.0 |
| Reliability | 78.7 | 0.0 | 0.0 | 78.7 | 78.7 | 78.7 | 78.7 | 78.7 | 78.7 |
판단 경계: 확인 1·2를 유지한다. 반복 오류가 기록되지 않았다는 정성 맥락을 접속·전투·결제·저장 오류율이나 무결한 기능의 실측으로 바꾸지 않으며, 인물·수집 욕구의 차이를 이 필드의 점수 차이로 옮기지 않는다.
경영 메시지 1 — Gacha Go
기준일 범위의 Gacha Go는 Diamonds→draw→keys/boxes/wrenches/milestones의 뽑기 접점이다. 고급 모집권 / Advanced Recruit Card와 연결된 반복 시도·안전망의 납득은 수집·빌드 완성형의 목표 가치와 맞닿는다. 이 유형은 확률 정보와 보상 관리를 더 긍정적으로 평가하므로 수집 가치를 보존한 채 결과 납득을 확인하는 것이 전면 판단의 수준이다.
판단 경계: 높은 기대가 가격 수용·신뢰 통과를 함께 입증하지는 않는다. 돈·시간의 추가 투입은 결과 납득을 확인할 때까지 유보하며 확인 1로 이어진다.
경영 메시지 2 — Merit Shop
기준일 범위의 Merit Shop은 고급 모집권 / Advanced Recruit Card의 노출·선택과 Full Preparedness의 4시간 테마 창을 잇는다. 성취의 가치와 완결감의 유보가 함께 있어 선택 폭과 선택 이후의 납득을 따로 읽어야 한다.
판단 경계: 상품 비교 후 보류한 진술은 전면 가치 부재나 구매 의향의 확정으로 읽을 수 없다. 확인 2의 공정 경쟁형·20–60시간 범위를 유지한다.
핵심 메시지 3 — Field Research
기준일 범위의 Field Research·Power Cores는 성장 목표와 숙련의 가치를 보존하는 접점이다. 자원을 언제 쓰고 남길지의 납득에는 상충이 있어 확인 3으로 이어진다.
판단 경계: 성장 평균을 실제 자원 효율이나 추가 지출의 정당화로 바꾸지 않는다.
핵심 메시지 4 — Alliance Duel
기준일 범위의 Alliance Duel은 공정 경쟁형·수집·빌드 완성형·상위 사다리형의 규칙과 관계 이해를 묻는 접점이다. 공동활동과 상위 목표의 가치는 보존하되 패배·손실의 납득에 남은 상충을 확인 4로 전달한다.
판단 경계: 공동활동이 있다는 사실만으로 결과의 공정성이나 규칙 납득이 확보되었다고 선언하지 않는다.
핵심 메시지 5 — Daily Tasks (150 pt)
기준일 범위의 Daily Tasks (150 pt)·Radar Events는 반복 참여와 보상 집계를 읽는 접점이다. 효율 최적화형·무료 경로형의 참여 결과 납득을 확인 5에서 묻는다.
판단 경계: 150 pt는 Daily Tasks에 표기된 값이다. 새 지급량·완주율·효과 임계값을 뜻하지 않는다.
시간·열정 투입 강화는 별도로 관측되지 않았다. 돈 투입의 강화 후보는 숙련 가치에 한정되며 실제 지출 강화는 미측정이다. 신뢰의 실제 의미는 유보와 확인 필요 두 종류로, 통과·완전 차단의 결과는 없다.
평균은 기존 평가척도의 값이며 성공률·만족 고객 비율·매출 효과가 아니다. ‘혼합’은 긍정·부정 체감의 공존, ‘상충’은 연결의 방향을 한쪽으로 단순화할 수 없음, ‘확인 유보’는 장면·결과·로그가 부족한 경계를 뜻한다. 이 말들에 새 수치 절단점을 붙이지 않는다. 직접·교차 연결, 맥락 지원, 평가값만 있는 단위를 구분하며 기록 부재를 낮은 성과로 치환하지 않는다. 0–100시간은 평가 질문·진술의 위치이며 고객의 실제 노출 시간이나 결과를 새로 인증하지 않는다.