T · 게임 안에서
プレミアムスカウト·성장·예약·경기에서 비교와 실제 행동을 어떻게 따로 고르게 하는가?
プレミアムスカウト의 추첨, エンハンスカード 사용, 상품 수령, 練習リーグ 취소와 다음 경기는 같은 비교를 마쳤다는 이유로 함께 실행되지 않는다. 각 기능에서 비교와 실제 행동을 따로 선택하도록 재설계하는 제안이다.
プレミアムスカウト · 비교와 실제 추첨을 따로 고른다
- 적용 전
- プレミアムスカウト에서 원하는 한 장과 풀·등급·구단·선수 선택 보장을 따로 읽어 다음 スター를 쓸지 판단한다.
- 제안 작동
- 고른 목표와 해당 スカウト에 실제 적용되는 보장만 재화를 쓰지 않고 대조한 뒤, 추첨은 별도로 명시해 선택하게 한다.
- 겨냥하는 판단
- 목표와 보장의 관계를 읽는 일과 실제 추첨·획득·예상 총비용을 구분하는 판단을 돕는다.
- 보호 가치
- 목표 대조 없이 이용하던 방식, 현재 선수 활용·다른 목표·정상 중단과 기존 スター·받을 권리를 남긴다.
- 적용 조건
- 선택한 スカウト·풀·적용 규칙에서 지금 할 투입 판단에 한한다. 모르는 조건을 풀 제외·보장 없음·새 보장으로 바꾸지 않는다.
エンハンスカード · 쓸 수 있는 재료와 쓸 의사를 나눈다
- 적용 전
- エンハンスカード와 선수 성장에서 대상·소재·성장 결과·환원 뒤 잔존을 섞으면, 쓸 자격과 남겨야 할 자산을 판단하기 어렵다.
- 제안 작동
- 이용할 성장 기능·대상 카드·재료·연도·종류·장착·단계를 같은 조건으로 맞춰 자격과 사용 의사를 따로 확인한다.
- 겨냥하는 판단
- 사용 가능·불가·아직 판단할 수 없음과 실제 부족분을 구별해 사용하거나 보존하는 판단을 돕는다.
- 보호 가치
- 오래 쓸 재료를 보존하거나 현재 선수를 쓰는 선택, 기존 EX와 성장 자산을 지킨다.
- 적용 조건
- 사용 전 자격과 환원 후 남는 자산은 별개다. 판단하지 못한 조건을 새 사용 금지로 삼거나 자동 성장·환급을 만들지 않는다.
ボール14日プラン · 받을 권리와 지금의 편의를 대조한다
- 적용 전
- ボール14日プラン 등에서 가입·날짜별 지급 권리가 있는 것과 실제 수령·보관·사용은 같지 않다.
- 제안 작동
- 같은 상품·계정·권리 날짜에서 가입·지급·수령·보관·사용과 이번 이용 목적을 나눠 대조한다.
- 겨냥하는 판단
- 받을 수 있다는 사실과 지금 편해지는 일을 구별해 구매·보유 사용·유보를 판단하게 한다.
- 보호 가치
- 충분히 이해한 미구매·자율 비교·수동 リーグモード로 돌아가기와 기존 만료·수령권을 지킨다.
- 적용 조건
- 현재 상품의 구성·가격·놓친 날·재구매·청구·해지는 확인 대상이다. 다른 상품의 조건을 대입하지 않는다.
練習リーグ · 한 예약의 완료·수령·남은 경기를 나눈다
- 적용 전
- 練習リーグ의 완료했지만 받지 않은 보상, 이미 받은 결과, 남은 경기를 합치면 수령·계속 판단에 재확인이 남는다.
- 제안 작동
- 같은 예약과 확인 시점에서 먼저 쓴 ボール, 완료·미수령·기수령·남은 경기를 수령·계속·취소 결과와 연결한다.
- 겨냥하는 판단
- 부분·전체 수령·계속·추가·취소를 각각 따로 선택하는 판단을 돕는다.
- 보호 가치
- 병행·작은 예약·보관·충분한 마침을 남긴다. 실제 취소는 기존 취소 동작 한 번으로 완료분 보상과 미진행분 ボール 반환을 함께 처리한다.
- 적용 조건
- 화면이나 비교를 마치는 선택과 실제 예약 취소는 별도로 둔다. 경기당3분 대기를 직접 조작 시간이나 실제 절감 시간으로 바꾸지 않는다.
リアルタイム対戦 · 같은 경기 기록에서 다음 검토를 고른다
- 적용 전
- リアルタイム対戦의 공개 조건·실제 기록·개인 해석을 섞으면 결과와 다음 수정의 근거가 흐려질 수 있다.
- 제안 작동
- 같은 경기·모드·시즌·판본의 실제 オーダー·채널·상대·결과와 접근 가능한 リプレイ를 다음 수행·편성에서 살필 초점에 연결한다.
- 겨냥하는 판단
- 확인된 조건·관측·해석·아직 알 수 없는 점을 구별해 다음 검토를 고르게 한다.
- 보호 가치
- 구종·타격·교체의 학습, 현재 선수·구성 유지와 비교 중단을 남긴다.
- 적용 조건
- ON·정상 완료·해당 시즌의 기록 범위를 따른다. 현재 オーダー를 과거 경기의 구성으로 대입하거나 숨은 보정·과금 우위를 확정하지 않는다.
リーグモード · 더 할 범위와 마칠 시점을 직접 고른다
- 적용 전
- リーグモード·リアルタイム対戦의 실패나 미완 목표는 지금 더 해야 할 의무와 다르다.
- 제안 작동
- 다음 행동을 권하기 전에 계속하기·작은 범위·현재 유지·쉬기·마치기 중 원하는 범위를 먼저 고르게 한다.
- 겨냥하는 판단
- 경기 결과를 납득하는 일과 별도로, 지금 원하는 플레이 범위와 충분한 종료를 판단하게 한다.
- 보호 가치
- 직접 재미·정상 복기·계획 정리·짧고 충분한 마침과 기존 참여 기회를 지킨다.
- 적용 조건
- 현재 마침·이후 실제 접속·장기 이탈은 다르다. 수령·복기·구매를 마치기 위한 필수 과제로 만들지 않는다.
게임 조건과 판단 근거 자세히 보기
목표·보장 대조 후 선택
| 개입 범위와 구별할 판단 | 원 조건을 유지하는 처리·선택 |
|---|---|
| プレミアムスカウト의 목표 선수·빈 포지션·연도/종류 — 현재 결정의 목표 대조 조건 | 해당 스카우트에서 이용자가 목표 대조를 선택했을 때만 목표의 식별 조건을 비교 조건으로 사용한다. 목표 없음은 정상 원 경로이며 비교를 의무로 만들지 않는다. 카드와 포지션, 선수와 エンハンスカード·연도/종류는 합치지 않는다. |
| プレミアムスカウト의 풀·SSR 확정과 특정 선택권 — 권리 단위별 판정 우선순위 | 적용되는 권리만 독립 대조한다. 풀 포함/배제/미확인과 보장 대상 관계를 각각 남긴다. 등급·구단 보장은 범주 보장으로, 실제 특정 대상 선택권만 정확한 대상·행사 조건에 따라 해석한다. 미확인은 불포함·보장 없음·새 보장으로 치환하지 않는다. |
| スター 소모와 목표 대조의 독립 선택 — 비소모 관계 대리와 독립 소모 선택 | 같은 공개 권리 관계를 비소모로 대리 표현해 비교한다. 결과물은 목표 관계 판단일 뿐 추첨 결과/실제 획득/예상 총비용이 아니다. 확인된 원 비용·권리는 그대로 두고 실제 실행은 이용자의 별도 명시 확인 한 건으로 기존 권한 경로에 전달한다. |
| プレミアムスカウト의 풀·적용 보장·비용·예외 | 목표가 풀에 있는지, 어떤 대상을 보장하는지, 지금 권리를 쓸 조건과 비용, 아직 알 수 없는 자료를 기본 설명에서 읽게 한다. 세부 출처와 관련 설명은 원할 때 살피되 결론을 바꾸는 조건·비용·예외는 숨기지 않는다. |
| 배너·목표·권리가 바뀐 プレミアムスカウト — 판 변경·실패·취소·되돌림 처리 | 비교 이후 목표/배너/풀/권리판/자원 목적이 달라지면 비교 결론만 폐기한다. 미정 통신은 소모 성공/실패를 추정하지 않고 기존 처리 결과 확인에 따른다. 기능 회수 시 비교 규칙만 제거하고 이미 확정된 추첨·차감·보상 수령권은 원 규칙대로 남긴다. |
대상·재료를 묶어 확인한 뒤 사용
| 개입 범위와 구별할 판단 | 원 조건을 유지하는 처리·선택 |
|---|---|
| エンハンスカード·성장 장치의 같은 대상–소재 — 현재 장치의 같은 비교 단위 | 현재 선택한 장치·대상·소재/장착/슬롯·연도/종류·단계·출처판을 한 비교 단위로 묶는다. 자격·부족분과 소모/귀속 확인은 이 동일 관계를 재사용한다. 대상/장치가 달라지면 다른 비교이며 모든 성장의 공용 자격으로 합치지 않는다. |
| 限界突破·継承의 이용 자격과 사용 의사 | 각 성장 기능에서 정한 자격을 충족·미충족·아직 판단할 수 없음으로 나눈다. 확인 가능한 재료·포인트 부족과 사용·보존 의사는 따로 둔다. 같은 이름·보유·희귀도만으로 모든 성장 기능의 자격을 갖췄다고 보지 않는다. 모르는 조건을 기존 자격 검사 우회나 새 사용 금지에 쓰지 않는다. |
| エンハンスカード·EXトレーニング의 소모와 결과 | 같은 선택에서 쓸 카드·포인트·아이템과 결과를 받을 대상, 확인된 잔존 성질만 실제 차감 없이 대조한다. 가이드와 현재 처리 기준에서 확인된 관계만 표시하며 EXトレーニング의 실제 능력 결과, 공개되지 않은 이전·환원이나 기대 결과는 만들지 않는다. |
| トレーニング突破·継承의 소모·귀속과 예외 — 핵심 역할·소모 조건의 기본 판단 | 현재 장치·대상/소재 역할, 자격/부족·미판정, 소모/귀속과 판정에 영향을 주는 예외를 기본 판단에서 보이게 한다. 원 설명/보조 근거는 선택 상세로 열고 핵심 조건·미환급·원 보너스 불명은 상세 뒤로 숨기지 않는다. |
| エンハンスカード의 대상·조건 변경과 실제 사용 | 실행을 요청하기 직전에 대상·소재·성장 기능·장착·단계·판본과 필요한 자원이 같은지 다시 확인한다. 이용자가 명시해 고른 행동만 기존 처리 방식으로 실행한다. 조건이 바뀌면 비교 결론만 버리고 획득 자산을 잠그지 않는다. 요청 뒤 미정 결과는 실제 처리 내역으로 확인하고, 기능을 거둘 때도 비교만 제거해 확정된 소모·결과·수령권·진행을 남긴다. |
상품 권리와 지금의 쓰임을 함께 대조
| 개입 범위와 구별할 판단 | 원 조건을 유지하는 처리·선택 |
|---|---|
| ショップ의 현재 개별 상품·계정·권리 날짜 — 현재 상품의 권리·상태 비교 단위 | 현재 선택한 상품·계정자격·권리 날짜·규칙판을 고정한 비교 단위에서 가입/권리·지급 조건·실수령·보관·사용을 분리해 대조한다. 같은 이름의 다른 상품판/기간과 다른 계정의 권리를 합치지 않는다. 미확인 상태를0·미가입·권리 소멸로 채우지 않는다. |
| ショップ 상품에서 받을 내용과 현재 목적 | 각 상품의 통화·지급·수령 조건을 현재 목적과 대조해 쓸 수 있음·지금 필요하지 않음·아직 판단할 수 없음을 나눈다. ボール 공급과 練習リーグ 자동 진행, 돌려받는 유상 スター와 현재 잔량도 각각 다르게 둔다. 확인하지 못한 일일량·일정·추가량으로 절감량·총가치·무료 가격을 계산하지 않는다. |
| ショップ의 통화·날짜·핵심 청구 조건 — 핵심 계약·쓰임 관계를 기본 판단으로 | 원 비용·통화/기간, 현재 비교하는 권리 날짜·가입/실수령/보관/사용, 누락/재구매·청구/해지의 확인/미판정과 현재 쓰임을 기본 판단에 둔다. 상세 근거는 선택 깊이로 열되 미수령 권리·청구/해지 불명과 유상/추가스타 구분을 요약 뒤에 숨기지 않는다. |
| ショップ 비교와 실제 가입·수령·보관·사용 — 비교와 실제 권리 행사의 분리 | 구매·기존 권리 수령·보유분 사용을 각각 별도 명시 행동으로 두고 직전에 같은 상품·계정/권리 날짜·판·통화/상태를 확인한다. 기존 처리의 자격·권리 검증을 그대로 거친 해당 요청만 전달한다. 비교 결과를 확인하지 못해도 원 서비스의 권리 행사는 기존 자격·확인 조건을 따른다. |
| ボール·スター의 기존 권리와 비구매·유보 — 불필요·유보·종료와 실패/되돌림 | 지금 불필요/미판정/비교 종료를 정상 선택으로 두고 보유 혜택·날짜별 권리와 기존 수동 이용을 유지한다. 취소/통신 미정/완료/중복은 공통 예외표대로 처리하고 기능을 회수하면 비교만 제거한다. 원 가격·지급·기간·수령권·확정 거래를 되돌리거나 새 환급/소급지급을 만들지 않는다. |
예약·완료·수령을 같은 기준으로 확인
| 개입 범위와 구별할 판단 | 원 조건을 유지하는 처리·선택 |
|---|---|
| 練習リーグ의 선차감·완료 미수령·기수령·미진행 — 현재 예약의 분리된 상태 단위 | 기존 현재 연습 확인에서 계정·현재 예약/원 판·관측시각을 결속하고 예약/선차감·완료/미수령·수령/실적·미진행/반환을 따로 대조한다. 지급되지 않은 보상과 아직 완료되지 않은 경기, 이미 받은 보상을 같은 잔여로 합치지 않는다. 확인하지 못한 항목은0이나 권리 없음으로 채우지 않는다. |
| 練習リーグ의 부분·전체 수령·계속·추가·취소 | 같은 예약의 현재 자격에서 완료분 먼저 받기·계속·추가·전체 수령·취소를 각각 따로 선택한다. 일부 수령을 임의 보상 선택으로 확대하지 않는다. 실제 취소는 기존 취소 동작 한 번으로 완료분 보상과 미진행분 ボール 반환을 함께 처리한다. 보기 마침·병행·종료는 자동 취소나 수령이 아니다. |
| 練習リーグ에서 실제 행동을 선택하는 시점의 조건 | 행동 직전에 같은 예약의 완료·기수령·남은 경기와 현재 자격·판본을 다시 대조하고 실제 처리 기준을 따른다. 보상 난도를 예약하거나 관측한 시각에 고정하지 않고, 먼저 쓴 ボール을 수령 전 실적으로 올리지 않는다. 05시 초기화와 추가·완료·취소가 겹쳐도 게임이 확정한 대상만 처리한다. |
| 練習リーグ의 원 확정 결과와 미정 상태 — 원 확정 결과에 따른 현황 갱신 | 기존 처리에서 확정한 지급·실적·반환 및 남은 진행/미수령만 같은 예약의 현황에 갱신한다. 클릭·단말 타이머·전송 성공만으로 원 정산을 확정하지 않는다. 취소의 일부 결과가 미정이면 구성별 확정/미정을 유지하고 전체 취소 재요청·새 보상/반환을 자동 생성하지 않는다. |
| 練習リーグ의 핵심 청구·반환 조건과 상세 — 핵심 상태·권리를 기본 판단으로 | 예약/기준시각, 진행·완료미수령·기수령, 선택한 행동의 원 차감/보상·실적/반환과 미확인 상태를 기본 판단에 둔다. 원문/상세 기록은 선택 깊이로 열되 완료분 수령권·부분수령 후 계속·취소의 보상/반환·실적 시점과 보상 기준을 요약 뒤로 숨기지 않는다. |
| 練習リーグ의 보관·마침과 실제 취소를 구별한다 | 받을 수 있는 보상이 있어도 보관·계속·병행·보기 마침이나 기존 경기로 돌아가기를 고를 수 있다. 관측 불명·요청 전 취소·요청 뒤 미정·확정된 차감과 결과는 공통 예외 기준으로 나눈다. 기능을 거두면 추가한 현황 확인과 행동 연결만 제거하며 기존 예약·수령·반환과 이미 확정된 거래·진행은 남긴다. |
같은 경기의 근거와 다음 한 항목을 연결
| 개입 범위와 구별할 판단 | 원 조건을 유지하는 처리·선택 |
|---|---|
| リアルタイム対戦의 같은 경기·모드·시즌 — 현재 같은 リアルタイム対戦 경기의 비교 단위 | 현재 선택한 リアルタイム対戦 경기/원 모드·시즌/판·기준시각에 확인 가능한 オーダー/채널·상대·실제 종료/결과·원 기록 적격을 결속한다. 기존 경기 식별 정보가 확인되지 않으면 비교를 위해 제안한 구분 정보로만 다룬다. 다른 모드/시즌·현재 オーダー를 과거 경기 구성으로 채우지 않고 불명은0이나 정상 완료로 바꾸지 않는다. |
| リアルタイム対戦의 공개 조건·실제 기록·해석 | 가이드 조건만 확인한 경우, 같은 경기의 실제 적용·관측을 확인한 경우, 이용자의 해석, 아직 알 수 없는 점을 나눈다. 종료·적격 규칙은 해당 기록과 보상에만 연결하고 타격·승패 전체의 원인으로 넓히지 않는다. OVR 차이·지출·조건 부합만으로 실제 매칭이나 판정 원인을 확정하지 않는다. |
| 정상 완료·ON リプレイ에서 다음 검토를 고른다 | 접근 가능한 같은 경기 기록과 적격 リプレイ에서 선택한 근거를 구종·타격·교체나 기존 オーダー 한 자리의 검토와 연결한다. 근거가 없으면 아직 알 수 없거나 가이드 조건만 확인한 상태로 남긴다. 후보를 고르지 않거나 현재 선수·구성을 유지할 수 있으며 정답 전술·보강 구매·한 항목 변경을 강제하지 않는다. |
| リアルタイム対戦의 핵심 조건과 전략 상세 | 같은 경기·모드, 핵심 オーダー·채널, 결과와 기록 적격, 고른 근거·해석·미확정과 다음 검토 초점을 기본 판단에 둔다. 규칙과 전략의 상세는 원할 때 살필 수 있게 하며 종료·リプレイ 조건, 알 수 없는 점과 근거 판본 간 충돌을 요약 뒤로 숨기지 않는다. |
| リアルタイム対戦의 다음 후보와 실제 オーダー 변경 | 다음 수행·편성 후보, 현재 유지, 추가 확인과 비교 마침을 나눈다. 실제 オーダー 변경·저장과 경기 시작은 해당 모드의 현재 이용 자격·잠금·확인을 거쳐 따로 고른다. 비교를 끝냈거나 패배했거나 근거를 못 찾았다는 이유로 자동 저장·매칭·성장·スカウト·상품 소비가 실행되지 않게 한다. |
| リアルタイム対戦의 기록 적격·미정 결과·마침 | 기록이 없거나 접근 자격이 사라지면 그 근거 연결만 해제해 아직 판단할 수 없는 상태로 두고 기존 결과·자격 확인, 현재 유지나 마침을 고르게 한다. 비교를 확인하지 못해도 기록·オーダー·참가권의 기존 자격과 확인 조건은 유지한다. 오류·통신 미정·비교 취소·기능 회수는 공통 예외 기준을 따르며 확정된 경기·랭크·보상·オーダー·시즌 처리는 되돌리지 않는다. |
다음 수행 범위와 마침을 먼저 고르기
| 개입 범위와 구별할 판단 | 원 조건을 유지하는 처리·선택 |
|---|---|
| リアルタイム対戦·リーグモード·練習リーグ의 결과와 지금의 의사 | 경기 뒤나 메뉴에서 같은 모드·판본·시각의 확인 가능한 진행·결과·미정 상태와 지금 원하는 범위를 나눈다. 확인하지 않은 접속·건강 기록이나 연속 실패 기준을 만들지 않고 종료·범위 축소를 피로나 이탈의 증거로 확정하지 않는다. 효율적 성장·소액 결제 편의의 계획된 마침과 공정 경쟁·무료 경로의 실패·만회 압력을 합치지 않는다. |
| リアルタイム対戦 등에서 계속·작은 범위·쉬기·마침을 고른다 | 이용자가 계속하기·작은 범위·현재 유지·쉬기·마치기를 먼저 정한 뒤 그 의사에 맞는 기존 행동을 연결한다. 작은 범위는 앞으로 할 일을 자발적으로 줄이는 것이며 새 경기수·시간 목표나 강제 상한이 아니다. 맞는 행동이 없으면 자동·무료 콘텐츠를 만들지 않고 쉬기·마침을 남긴다. 선택창·이유 작성·이전 목표 정리를 필수 관문으로 만들지 않는다. |
| 練習リーグ·원 경기의 필수 비용·자격·종료 영향 — 현재 의사와 원 영향의 기본·상세 분리 | 현재 의사·원 모드/진행 상태와 실제 행동의 필수 비용/자격·원 종료/취소/만료 영향·미정은 기본 판단에 둔다. 원 전략/보상/기간 상세는 원하는 깊이로 남기되 핵심 조건을 숨기지 않는다. 무료 수동 경로는 추가 유료편의 가입 불필요의 뜻이며 원 볼/티켓 소모 면제가 아니다. 원 진행중 경기와 경기후 마침·練習リーグ 보기 닫기/실제 취소를 구별한다. |
| 경기·예약·수령·구매는 각각 따로 선택한다 | 범위를 정한 뒤 실제로 고른 행동만 해당 모드·대상의 현재 자격·비용·잠금을 확인해 따로 실행한다. 쉬기·종료·패배·미정 결과·복기 완료를 다음 경기·만회·예약·수령·취소·구매의 동의로 쓰지 않는다. 진행 중인 リアルタイム対戦을 나가면 기존 포기·몰수 조건을 따르고, 練習リーグ를 실제 취소하면 기존 취소 동작 한 번으로 완료분 보상과 미진행분 ボール 반환을 함께 처리한다. |
| リーグモード 등의 미완 목표를 남기고 충분히 마친다 | 현재 범위에서 마치기로 하면 다음 경기·만회·수령·구매를 자동으로 시작하지 않고 기존 정상 종료로 이어지게 한다. 모든 목표 완료·보상 수령·예약 취소·계획 기록·복기·휴식을 마치기 위한 필수 과제로 요구하지 않는다. 현재 선수·성장·미완 목표와 보관·수령권은 기존 조건을 따르며, 모든 미완 목표의 영구 저장이나 상품의 날짜별 권리·시즌 시간 정지를 보장하지 않는다. |
| 練習リーグ·경기 상태가 바뀌면 이전 선택안을 다시 살핀다 | 새로운 명시 의사나 이용 자격·진행·기간의 변화가 확인되면 현재 범위를 다시 대조하고 이전 선택안을 자동 실행하지 않는다. 모르는 결과를0·실패·권리 없음으로 채우지 않고 기존 확인·유지·마침을 남긴다. 비교를 마치거나 기능을 거둘 때는 추가한 비교만 제거하며 실제 경기·예약·정산·자산·정당한 페널티·시즌·상품 상태는 되돌리지 않는다. 같은 요청의 중복만 막고 새로 고른 다음 행동과 이용 기회는 제한하지 않는다. |