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스톤에이지 키우기BASELINE 2026-10-18
종합화면2026-04-13 역사판

03 · 시스템 구조 · 왜 중요한가

스테이지·포획의 반복과 각인 단계 보존

SFA의 반복 유형은 같은 기능명보다 실제 진행·회복·실행·갱신·집계·수령의 차이를 드러낸다.

스톤에이지 키우기 · 2026-10-18시스템 구조왜 중요한가

무엇을 연결하고 무엇을 별도 조건으로 남겨야 하는가?

SFA의 반복 유형은 같은 기능명보다 실제 진행·회복·실행·갱신·집계·수령의 차이를 드러낸다.

진행·해금 누적과 시도·실행 반복

스테이지는 이어지는 진행 상태와 다음 접근을, 포획은 다음 자산 획득으로 향하는 실행 반복을 가진다. 파티 편성의 중요성은 보유안을 활용하는 지원에서 나온다. 두 반복과 지원 구조를 구별해야 어떤 입력과 결과가 실제로 돌아오는지 보인다.

진행·해금 누적과 시도·실행 반복의 반복 유형과 적용 자리
스테이지 자동 전투와 다음 스테이지 진행 — 진행·해금 누적
원문에 지속적인 진행 상태와 다음 접근 확대가 선언돼야 한다. 선행조건·stage 수·상위 경쟁 목적지만으로 배정하지 않는다.
포획의 반복 실행과 자산 획득 · 펫 자동 뽑기 실행 · 가죽 공방의 시간 단위 생산 실행 · 메카펫 사냥의 회차별 공동 사냥 실행 · 재능 자동 굴리기의 결과 변경 실행 — 시도·실행 반복
상시/요청/회차별 경기·전투·퍼즐 실행의 긍정 반복 선언을 사용한다. 성장·전환·회복·주기 기제가 더 구체적으로 맞으면 그 유형을 먼저 적용한다. 미확인은 반복 선언을 대신하지 않는다.

시간을 되돌리는 방식의 차이

보스 게이지는 재도전 상태를 회복하고, 일일 미션·주간 구매 기회는 참여 창을 갱신한다. 낚시·월드 리그·부족 랭킹은 기간 성과를 집계하며 수련·미접속 지원은 누적 공급과 수령을 다룬다. 정산·갱신·복원은 각각의 규칙과 시계로 읽는다.

시간을 되돌리는 방식의 차이의 반복 유형과 적용 자리
스테이지 보스 패배 후 게이지 충전과 재도전 — 상태 회복
생명·접근 자원뿐 아니라 보상 청구/배율, 생산 기능, 재시도 투입, 명시된 복귀 장벽의 복원을 넓게 포함한다. 실제 행동 중단이 관측됐어야 한다고 요구하지 않는다. 다만 보충이 객체 전체의 참여/작업 복원 연결이어야 하며, 수집 완성 보상이나 이야기 치료 한 단계만으로 전체 객체를 회복형으로 대표하지 않는다.
우바의 주사위 일일 미션 참여 · 우바의 주사위 상점 경험치 상품의 주간 구매 기회 · 공통 서버의 픽업·룰렛 정기 이용 창 · 누적 소비 이벤트의 격주 참여 창 · 일일 상점 누적 구매 보상 목록의 갱신 · 전투 강화 요리의 일일 광고 구매 기회 — 참여 기회 갱신
동일 활동의 사용 횟수·시간·보상 한도뿐 아니라, 명시된 정기 참여 기회가 같은 활동으로 다시 열리는 계약을 포함한다. 신규 콘텐츠/규칙 편성은 2A/4B, 연속 자원 회복은 5로 구분한다. 단순 daily 표기만으로 한도 값을 만들지 않는다.
루시는 강태공의 주간 기록 경쟁 · 원시왕의 일 단위 소비 성과 집계 · 월드 리그전의 시즌 기록·보상 집계 · 거점 쟁탈전의 서버 시즌 성과 집계 · 메카펫 사냥의 주간 부족 랭킹 집계 — 기간 성과 집계
기간이 정한 경쟁·개인 기록 비교·순위·기여·공동 목표 집계에 적용한다. 기록/칭호의 시간 범위와 비교 목적은 긍정 근거로 보되, 정산만으로 초기화 또는 재개를 추론하지 않는다.
공식 보너스 샵의 주간 블루젬 지원 안내 · 천공의 탑 수련 보상의 시간 누적·분할 수령 · 미접속 기간별 지원 보상의 누적 공급 · 0.5주년 카운트 다운의 지정일 접속 보상 · 0.5주년 쿠폰의 순차 공개·등록 공급 · 0.5주년 대축제의 15일 출석 공급 · 100일 기념의 14일 접속 지급 · 100일 기념 쿠폰의 회차 내 순차 공급 · 100일 기념의 누적 14일 출석 공급 · 100일 스페셜 펫 패스의 기간 보상 트랙 — 기간 공급·수령
기간 패스·상점·접속·권한·보상 공급/수령 계약을 판정한다. 퍼즐/컬렉션 완성당 보상은 외부 캘린더 근거가 아니며, 한도 갱신·소모 능력 회복과 구분한다.
100일 대축제의 일차별 미션 목표 공개 — 목표·규칙 순환
동일 활동군의 목표·보스·퍼즐·규칙·진행 목표가 교체/갱신된다는 긍정 선언이 있어야 한다. 일일 사용 상한, 상시 채집, 매치 안의 stage 교체는 그 자체로 목표 순환이 아니다.

일괄 처리와 새 자격

대장간의 자동 강화, 가이드 퀘스트 일괄 완료, 양식장의 일괄 양식·사료·수확은 어떤 수작업을 묶어 처리하는지 설명한다. 대장간 300회는 시도, 퀘스트 50마리는 목표로 구분하고 기존 소모·한도·개별 확인을 함께 둔다.

일괄 처리와 새 자격의 반복 유형과 적용 자리
대장간 자동 강화의 일괄 시도 지원 · 가이드 퀘스트의 일괄 완료 처리 · 양식장의 일괄 양식·사료·수확 지원 — 제약 우회
정체·실패·소진·자원 비용·피로·시간 부담을 대체 활동/방식, 작업 압축, 무소모 연습, 파견, 분할 재시도, 초과 진척 보존으로 우회하는 명시 연결을 넓게 인정한다. 실제 정체가 관측됐어야 한다고 요구하지 않는다. 자동/소탕/일괄 기능은 어떤 수작업·비용·한도를 대신하는지 원문으로 설명하고 새 효율 수치나 적응 효과를 만들지 않는다. 명시된 서버 수명 우회도 운영 수준이라는 한계를 보존한다.

각인 보존과 정상 결과

장비 교체 후 각인 단계가 유지되는 규칙과 각인 실행 결과의 상승·유지·하락은 다른 사건이다. 편성 복사·레벨 초기화·분배·프리셋 저장도 각각 대상과 비용·반환 범위를 가진다. 이 차이를 살릴 때 투자 보존의 의미와 자기 세팅의 선택을 함께 설명할 수 있다.

개편·종료·예정의 경계

기준일은 10월 18일이며, 개별 공시와 10월 25일 확인 범위를 각 날짜로 읽는다. 10월 19일 경제 개편, 종료 행사와 조건부 상점, 당시 예정인 서버 이주의 준비·신청·직접 이동·자동 이동을 구분해 자원과 개인 권리를 연결한다.

개편·종료·예정의 경계의 반복 유형과 적용 자리
조건 불일치가 확인될 때 검토할 전이 경로

아래는 조건 불일치가 실제로 확인될 때 영향을 대조할 경로다. 관측된 이탈·매출 손실·심리 손상이나 실증된 인과로 바꾸지 않고 시작 조건·도착 지점·다른 설명을 함께 비교한다.

조건부 전이와 다음 판단
시작 시스템전이 가능 경로도착 시스템확인할 게임 조건
장비 보관 제약·재연결자동 포획 중단 또는 자동 뽑기 중지 → 수령·정리·재개 판단획득·기본 관리다음 획득 기회의 지연·추가 처리 부담 가능성 기능별 중단 원인·재개 성공·보관 상태; 실제 빈도·소요시간·아이템 손실은 미측정
편성·레벨 재분배·장착 저장대상·적용 범위 오해 → 교체·재편성의 판단기본 구성·성장기존 자산 활용·비용 판단의 불확실성 저장·적용 모드·재분배 비용·표시/효과 대조; 무손실·성과 개선을 확정하지 않음
반짝 돌 미션·경험치 교환공급·비용·주간 한도 차이 → 상품 접근과 성장 투입경제·상점·성장조건별 수급·잔여·접근 부담 차이 가능성 미션 완료·구매·초기화·시간형 환산; 총 공급 증가·경제 안정은 미확정
SS 총합·희귀표·부화·토템·각인분모·제외·누적·연산의 오해 → 기대 결과·투입 판단확률형 공급·성장·구매획득·실패 비용과 권리 기대의 차이 가능성 대상별 표·배너 조건·누적 임계·완화 연산; 실제 오인·과소비·손실 규모 미측정
메카펫·거점·티오의 탑공동 성과 → 개인 참여·회차·가입 조건 → 수혜경쟁·협동·성장같은 공동 결과에서도 접근·보상 자격 차이 시작·가입·이동·기여·보상 생성; 무임승차·권한 집중·이탈 원인 미확정
행사·쿠폰·우편·상점·칭호참여 종료·개별 청구·효력 만료 차이 → 남은 권리 판단행사·상점·경제청구·보유·교환 가능 범위의 오해 가능성 회차별 기간·우편 생성·개인 수령·아이템 효력; 행사 종료를 토큰·상점의 자동 종료로 확대 불가
KR/US 인앱·웹·멤버십구성·통화·노출·우편·효력 차이 → 상품 가치 비교판매·경제·성장 지원동일 상품으로 오인한 가치·권리 비교 가능성 실제 구성·국가·캐릭터·보너스·버프 시작; 동일 상품 여부·환율·최적가·전환 효과 미확정
서버 29일·14주·이주·제휴 횟수다른 조건·기간·반대 문구 혼합 → 참여·구매·이동 판단행사·경쟁·판매접근 또는 보상 기대의 적용 범위 불확실성 서버별 시행판·1회/2회 원문·일시·상태; 예정 시행·상충 승자·모든 서버 적용을 확정하지 않음
자동 수행·기간·개인 자격을 함께 읽는 이유

자동 포획의 보관 제약·재연결 중 뽑기 중지·파티 관리 범위는 자동화의 지속 조건을 다르게 만든다. 교환 비용·구매 한도·공급량의 동시 변경, 확률의 분모·보장 범위, 공동 성과와 개인 보상 자격, 행사·우편·상품 효력의 다른 시계는 확인된 구조 검토 지점이다. 실제 부담·오인·손실의 빈도와 영향은 추가 관측 대상이다.

보존할 자산은 진행과 병행 자동 수행, 서로 다른 획득 결과, 조합·배치와 관리 기능, 조건이 명시된 자산·단계 유지, 실제 공동 목표, 확인된 교환·수령 규칙이다. 각 자산은 자동화 예외·실패·기간·개인 자격을 함께 읽어야 한다.