현재 할 범위를 고르는 데 어떤 연결이 먼저 필요한가?
원치 않은 미완료 에픽 재확인과 접속 목표 조정을 중심으로, 패스·참가권·수령·대결·등록의 질문을 각각 유지한다.
핵심의 선정 이유와 독립 보조
미완료 에픽과 현재 시간의 대응
같은 목표·설명·진행을 다시 읽는 부담과 현재 접속에서 할 범위를 줄이거나 이월하는 반응을 연결한다. 전체 이야기와 작은 진척 뒤의 휴식, 다른 활동을 고르는 자발성을 함께 보호한다.
패스 활성화와 상품 고유 효용
일반 에픽 재확인이 줄어도 상품의 활성화·레벨 달성·개별 수령·사용과 같은 작업의 효용 질문은 남는다. 지불한 권리와 현재 느끼는 편의를 같은 상품·계정·항목에서 대조한다.
개인 준비와 실제 길드 참가
개인 성장·소속과 길드 후보·선정·입장·참전을 나누어 읽는다. 준비를 마쳤다는 사실이 실제 참전권이나 사회적 인정으로 이어졌는지는 같은 회차의 원 조건과 결과로 확인한다.
상품 수령과 원하는 완료
상자 수령·개봉·실제 획득·보유·등록·사용과 전체 수집 완료는 다른 상태다. 받은 재화와 현재 작은 완료, 남은 목표를 보존하면서 다음 소비·구매·보류를 고를 근거를 연결한다.
콜로세움 결과와 다음 도전
같은 대결의 상대 정보·프리셋과 결과를 비교하려는 질문을 다음 도전의 선택에 연결한다. 승리 뒤 비교와 다른 활동·추가 도전 보류를 함께 읽고, 승패 자체로 불공정이나 이탈을 확정하지 않는다.
등록 전에 소모할 자산
이미 가진 아이템의 요구 강화·귀속·기등록과 비가역 소모·수혜를 구분한다. 어떤 자산을 등록할지의 질문과 상자에서 실제로 무엇을 얻었는지의 질문은 공유 장면이 있어도 별도의 판단 범위를 유지한다.