체감 분기 카드
다섯 카드는 수동 전투 → 장비 포인트 → 레이드 → PvP → 테라 패키지의 순서를 따른다.
수동 전투의 숙련과 입력
투자와 신뢰. U2 효율적인 성장의 효율과 U4 무료 경로의 지속의 무료 숙련은 학습이 결과로 남을 때 Time·Passion의 이유가 된다. 장시간 터치 부담·판정 혼선이 누적되는 조건에서는 투자를 보류할 수 있다. 같은 입력·판정·모션·사운드의 일관성이 신뢰 조건이다
조건: 기기 성능의 직접 검증과 결과 귀속은 제한적으로 확인되었다.
장비 포인트와 교체
투자와 신뢰. U6 지출로 확보하는 우위와 지위의 상위 사다리와 U4 무료 경로의 지속의 무료 도달은 같은 지표에서도 다르게 평가된다. Time·Money가 더 투입되려면 포인트·실전 효능·교체 비용이 같은 성장 구간에서 납득되어야 한다
조건: 포인트를 쉽게 이해하는 것과 효능의 지속은 별개다.
레이드 성취와 역할
조건: 개인 성과와 관계 사이의 전환이 실제 인정·반복 참여를 늘렸는지는 미측정이다. 진입 실패·역할별 성공·반복 참여 자료 없이 공동 성취를 전 유저의 추가 투자로 일반화하지 않는다
결투장 실력과 판정
보존 가치와 근거. 결투장 등급전·대장전은 기준일 시즌·반복 운영에서 숙련·전략을 드러낸다. 확인된 범위는 각각 1대1·3대3이다.
투자와 신뢰. U1 공정한 경쟁의 결과 납득, U6 지출로 확보하는 우위와 지위의 상위 인정, U4 무료 경로의 지속의 투자 격차 속 접근은 서로 다른 계약이다. Time·Passion은 숙련·전략으로 승패를 설명할 때 유지된다. 매칭·직업 균형·성장 보정·시즌 규칙의 설명 가능성이 조건이다. 승리 욕구·반복 학습·공정 평가는 같은 경쟁 접점에서도 다른 역할을 한다
테라의 유동성과 구매
조건: 노출·구매 경로의 존재만으로 효용 개선을 입증하지 않는다.
분석 당시 열여덟 필드의 평가 지형
같은 필드에서 여섯 관점의 차이를 비교한다. 평가 관점을 바꾸면 해당 페르소나의 필드 값으로 바뀐다.
표를 옆으로 이동하면 나머지 열을 읽을 수 있습니다.
분석 당시 평가와 여섯 관점
총평균 59.0 · Provider 59.2 · Customer 58.7
분석 당시 MPM 평가에서 Growth Structure 74.9·Growth Needs 67.4·Graphic 67.3이 항목 평균 상위에 놓이고, Gacha 50.5가 가장 낮다. 영역 평균은 System 63.2에서 가장 높고 Operation 55.3에서 가장 낮다. Provider 59.2와 Customer 58.7의 차이는 0.5점으로, Provider가 높다.
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Provider | 59.2 | 15.3 | 4.9 | 56.3 | 56.1 | 62.2 | 52.5 | 60.4 | 67.8 |
| Customer | 58.7 | 18.5 | 6.2 | 54.9 | 55.5 | 64.1 | 51.0 | 57.4 | 69.5 |
| Core | 59.1 | 13.0 | 4.4 | 60.6 | 54.5 | 66.8 | 53.8 | 57.6 | 61.4 |
| System | 63.2 | 19.9 | 6.2 | 60.4 | 62.7 | 61.9 | 56.6 | 61.1 | 76.4 |
| Operation | 55.3 | 18.3 | 7.1 | 47.9 | 50.9 | 57.8 | 47.1 | 62.4 | 65.5 |
| Experience(Time) | 59.1 | 16.2 | 6.4 | 54.3 | 52.9 | 64.9 | 51.5 | 63.5 | 67.7 |
| Needs(Money) | 61.7 | 27.5 | 9.8 | 58.5 | 58.5 | 72.0 | 50.1 | 53.6 | 77.6 |
| Engagement(Passion) | 55.4 | 11.7 | 3.8 | 52.0 | 55.0 | 55.5 | 51.5 | 55.0 | 63.2 |
Character · 53.5
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Character | 53.5 | 22.9 | 7.2 | 52.8 | 43.6 | 66.5 | 48.2 | 52.8 | 57.3 |
| Personality | 60.8 | 34.4 | 11.5 | 61.9 | 48.2 | 82.6 | 48.2 | 61.9 | 61.9 |
| Harmony | 50.5 | 13.7 | 5.1 | 48.2 | 48.2 | 48.2 | 48.2 | 48.2 | 61.9 |
| Friendliness | 49.3 | 34.4 | 10.1 | 48.2 | 34.4 | 68.8 | 48.2 | 48.2 | 48.2 |
Graphic · 67.3
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Graphic | 67.3 | 6.9 | 2.5 | 68.8 | 64.2 | 68.8 | 64.2 | 71.1 | 66.5 |
| Design | 70.0 | 20.7 | 8.4 | 75.7 | 61.9 | 82.6 | 61.9 | 61.9 | 75.7 |
| Quality | 63.1 | 6.9 | 2.6 | 61.9 | 61.9 | 61.9 | 61.9 | 68.8 | 61.9 |
| Motion | 68.8 | 20.7 | 6.9 | 68.8 | 68.8 | 61.9 | 68.8 | 82.6 | 61.9 |
Mechanics · 56.6
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Mechanics | 56.6 | 16.1 | 6.0 | 60.4 | 55.8 | 65.0 | 48.9 | 48.9 | 60.4 |
| Variety | 64.2 | 34.4 | 12.3 | 68.8 | 68.8 | 82.6 | 48.2 | 48.2 | 68.8 |
| Balance(P) | 50.5 | 6.8 | 3.2 | 55.0 | 48.2 | 48.2 | 48.2 | 48.2 | 55.0 |
| Dynamism | 55.0 | 13.8 | 5.1 | 57.3 | 50.4 | 64.2 | 50.4 | 50.4 | 57.3 |
Growth(P) · 74.9
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth(P) | 74.9 | 29.8 | 8.6 | 74.2 | 76.5 | 74.2 | 60.4 | 74.2 | 90.2 |
| Progression(P) | 82.6 | 27.5 | 7.9 | 82.6 | 82.6 | 82.6 | 68.8 | 82.6 | 96.3 |
| Advancement | 66.5 | 20.7 | 8.6 | 57.3 | 64.2 | 57.3 | 64.2 | 78.0 | 78.0 |
| Empowerment | 75.7 | 48.1 | 15.9 | 82.6 | 82.6 | 82.6 | 48.2 | 61.9 | 96.3 |
Economy · 57.7
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Economy | 57.7 | 20.6 | 6.3 | 48.2 | 59.6 | 59.6 | 55.0 | 55.0 | 68.8 |
| Balance(E) | 51.6 | 20.6 | 6.2 | 43.6 | 50.4 | 50.4 | 50.4 | 50.4 | 64.2 |
| Insufficiency | 56.2 | 20.6 | 8.3 | 43.6 | 64.2 | 64.2 | 50.4 | 50.4 | 64.2 |
| Supplement | 65.4 | 20.7 | 6.2 | 57.3 | 64.2 | 64.2 | 64.2 | 64.2 | 78.0 |
Structure · 57.0
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Structure | 57.0 | 18.3 | 6.4 | 58.8 | 52.0 | 52.0 | 54.3 | 54.3 | 70.3 |
| Growth(C) | 65.4 | 20.7 | 6.2 | 57.3 | 64.2 | 64.2 | 64.2 | 64.2 | 78.0 |
| Competition(C) | 50.5 | 6.8 | 3.2 | 55.0 | 48.2 | 48.2 | 48.2 | 48.2 | 55.0 |
| Cooperation(C) | 55.0 | 34.4 | 12.4 | 64.2 | 43.6 | 43.6 | 50.4 | 50.4 | 78.0 |
Gacha · 50.5
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gacha | 50.5 | 25.2 | 9.0 | 43.6 | 43.6 | 55.0 | 39.0 | 57.3 | 64.2 |
| Price | 66.5 | 55.0 | 18.5 | 55.0 | 55.0 | 68.8 | 41.3 | 82.5 | 96.3 |
| Probability | 41.3 | 0.0 | 0.0 | 41.3 | 41.3 | 41.3 | 41.3 | 41.3 | 41.3 |
| Reward Management | 43.6 | 20.6 | 9.4 | 34.4 | 34.4 | 55.0 | 34.4 | 48.2 | 55.0 |
Store · 56.2
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Store | 56.2 | 22.9 | 7.0 | 56.5 | 56.5 | 54.3 | 42.8 | 61.1 | 65.7 |
| Reasonableness | 52.7 | 27.5 | 9.5 | 50.4 | 50.4 | 50.4 | 36.7 | 64.2 | 64.2 |
| Timeliness | 47.0 | 27.5 | 9.5 | 64.2 | 50.4 | 43.6 | 36.7 | 36.7 | 50.4 |
| Convenience | 68.8 | 27.5 | 11.2 | 55.0 | 68.8 | 68.8 | 55.0 | 82.5 | 82.5 |
Event · 59.2
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Event | 59.2 | 25.2 | 8.7 | 43.6 | 52.7 | 64.2 | 59.6 | 68.8 | 66.5 |
| Comprehension | 64.2 | 34.4 | 11.9 | 43.6 | 64.2 | 64.2 | 78.0 | 78.0 | 57.3 |
| Involvement | 58.5 | 34.4 | 11.5 | 43.6 | 50.4 | 64.2 | 50.4 | 64.2 | 78.0 |
| Contribution | 55.0 | 20.6 | 9.4 | 43.6 | 43.6 | 64.2 | 50.4 | 64.2 | 64.2 |
Enjoyment · 61.4
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Enjoyment | 61.4 | 12.7 | 4.7 | 58.6 | 54.3 | 67.0 | 58.6 | 67.0 | 62.8 |
| Excitement | 66.7 | 19.1 | 9.6 | 76.2 | 57.1 | 76.2 | 57.1 | 57.1 | 76.2 |
| Amusement | 51.9 | 31.8 | 11.3 | 40.2 | 46.6 | 52.9 | 59.3 | 72.0 | 40.2 |
| Flow | 65.7 | 12.7 | 6.4 | 59.3 | 59.3 | 72.0 | 59.3 | 72.0 | 72.0 |
Satisfaction · 65.3
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Satisfaction | 65.3 | 23.3 | 8.6 | 58.6 | 58.6 | 73.4 | 54.3 | 69.2 | 77.6 |
| Achievement | 76.2 | 25.4 | 7.3 | 76.2 | 76.2 | 76.2 | 63.5 | 76.2 | 88.9 |
| Completion | 51.9 | 31.8 | 12.4 | 40.2 | 40.2 | 72.0 | 40.2 | 59.3 | 59.3 |
| Reward | 67.8 | 25.3 | 9.4 | 59.3 | 59.3 | 72.0 | 59.3 | 72.0 | 84.6 |
Real Benefit · 50.8
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Real Benefit | 50.8 | 21.2 | 7.1 | 45.8 | 45.8 | 54.3 | 41.6 | 54.3 | 62.8 |
| Emotional Relief | 44.4 | 25.4 | 10.4 | 31.7 | 44.4 | 57.1 | 31.7 | 57.1 | 44.4 |
| Social Connection | 44.4 | 38.1 | 12.0 | 52.9 | 27.5 | 40.2 | 40.2 | 40.2 | 65.6 |
| Economic Progress | 63.5 | 25.4 | 8.7 | 52.9 | 65.6 | 65.6 | 52.9 | 65.6 | 78.3 |
Possession(N) · 58.5
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Possession(N) | 58.5 | 48.7 | 17.0 | 38.8 | 53.6 | 87.5 | 47.2 | 49.4 | 74.8 |
| Collection | 55.0 | 57.2 | 20.3 | 31.7 | 44.4 | 88.9 | 44.4 | 44.4 | 76.2 |
| Customization | 59.2 | 44.5 | 17.5 | 44.4 | 44.4 | 88.9 | 44.4 | 57.1 | 76.2 |
| Accumulation | 61.4 | 44.4 | 15.8 | 40.2 | 72.0 | 84.6 | 52.9 | 46.6 | 72.0 |
Competition(N) · 59.2
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Competition(N) | 59.2 | 31.8 | 11.7 | 72.0 | 52.9 | 61.4 | 44.4 | 48.6 | 76.2 |
| Dominance | 45.5 | 12.7 | 4.4 | 50.8 | 44.4 | 44.4 | 38.1 | 44.4 | 50.8 |
| Aspiration | 74.1 | 31.8 | 12.0 | 88.9 | 69.8 | 76.2 | 63.5 | 57.1 | 88.9 |
| Recognition | 58.2 | 57.2 | 19.9 | 76.2 | 44.4 | 63.5 | 31.7 | 44.4 | 88.9 |
Growth(N) · 67.4
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Growth(N) | 67.4 | 23.2 | 7.3 | 64.9 | 69.2 | 67.0 | 58.6 | 62.8 | 81.8 |
| Progression | 66.7 | 31.7 | 10.6 | 52.9 | 72.0 | 72.0 | 59.3 | 59.3 | 84.6 |
| Mastery | 68.8 | 31.8 | 12.4 | 88.9 | 76.2 | 57.1 | 57.1 | 57.1 | 76.2 |
| Development | 66.7 | 31.7 | 10.6 | 52.9 | 59.3 | 72.0 | 59.3 | 71.9 | 84.6 |
Fairness · 52.2
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Fairness | 52.2 | 14.1 | 4.7 | 48.0 | 55.0 | 50.1 | 46.6 | 52.9 | 60.7 |
| In-Game Balance | 48.3 | 10.6 | 3.5 | 46.6 | 50.8 | 55.0 | 46.6 | 44.4 | 46.6 |
| Governance | 59.3 | 25.4 | 9.5 | 50.8 | 63.5 | 50.8 | 50.8 | 63.5 | 76.2 |
| Inclusivity | 49.0 | 17.0 | 5.5 | 46.6 | 50.8 | 44.4 | 42.3 | 50.8 | 59.3 |
Stability · 55.0
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stability | 55.0 | 12.7 | 4.3 | 50.1 | 56.4 | 54.3 | 50.1 | 56.5 | 62.7 |
| Equilibrium | 62.4 | 19.0 | 7.1 | 52.9 | 71.9 | 59.3 | 59.3 | 59.3 | 71.9 |
| Resilience | 45.5 | 6.4 | 2.4 | 44.4 | 44.4 | 44.4 | 44.4 | 50.8 | 44.4 |
| Sustainability | 57.2 | 25.3 | 7.9 | 52.9 | 52.9 | 59.3 | 46.6 | 59.3 | 71.9 |
Consistency · 58.9
| 평가 항목 | 평균 | 범위 | 모집단 표준편차 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Consistency | 58.9 | 12.7 | 4.2 | 57.8 | 53.6 | 62.1 | 57.8 | 55.7 | 66.3 |
| Cohesion | 62.4 | 19.1 | 7.7 | 57.1 | 57.1 | 76.2 | 57.1 | 57.1 | 69.8 |
| Continuity | 56.1 | 25.3 | 8.8 | 59.3 | 46.6 | 52.9 | 59.3 | 46.6 | 71.9 |
| Reliability | 58.2 | 6.4 | 2.4 | 57.1 | 57.1 | 57.1 | 57.1 | 63.5 | 57.1 |