병렬 성장·경쟁 형식·추첨 판단·공식 상점 비교·초기 경로·연합 역할 운영을 여섯 묶음으로 나누고, 각 묶음의 세 개입을 연결한다. 정보 표시와 근거 정합을 개선하면서 실제 규칙·값·권한과 이용자의 자율적 선택을 보존한다.
고객 선택과 재검토
현재 권장 조합은 핵심의 고정 권장안과 다섯 보조 영역의 균형형이다. 공격형·안전형은 기존 참고 선택지이며 채택 개입에 더하지 않는다. 어느 보조 영역이든 대안을 바꾸면 현재 조합의 공존 판단은 더 이상 그대로 유효하지 않으므로 영역 간 정합을 별도로 재검토하고 새로운 조합을 결정해야 한다. 핵심 성장 조합은 이 메뉴의 변경 대상이 아니다.
다음 18개 액션 카드는 실제 실행 명령이 아니라 한 정보·표시 단위와 한 주된 결과를 가진 상세 설계의 출발점이다. 객체별 조회 행이 여러 개여도 같은 카드의 적용·보호 범위이며 별도 실행 카드가 아니다. 각 카드의 출처 필드, 화면 목록, 선택적 깊이, 접근성 표현, 로그·기준선, 독립 차단 수단과 복구 시험을 실제 적용 전에 확정해야 한다.
18개 개입의 공통 보호·중단·재개 조건
별도 적용·로그 준비 후 24시간·72시간·7일에 확인한다. 각 개입의 원래 대상·기간·가설·중단·복구 조건을 함께 적용한다. 기준선과 임계값은 미확정이다.
이해 개선 신호와 선택권·공정성·무료 경로·쓰기 감사의 반대 신호가 상충하면 보호 신호를 우선하여 멈추고 범위와 출처를 재검토한다.
필요하면 해당 영역 묶음을 차단하고 무관한 묶음은 유지한다.
재개 전 출처·버전·객체·접근성·담당·로그·차단/복구를 확인한다.
잘못된 값·권한·전이는 추론해 고치지 않는다.
9. 종합 판단표
| 영역 | 현재 설계 판단 | 남는 확인과 보호 경계 |
|---|---|---|
| 병렬 성장의 다음 판단 | 핵심 병목이며 세 성장 개입이 고정된 권장 조합이다. 다음 성장 우선순위와 Power Cores 사용·보존 판단을 쉽게 하면서 병렬 성장축의 숙련 깊이·진행 선택권·자원 상태 무결성을 함께 지켜야 한다. | 숙련 정보와 대안 성장축, 이미 획득한 진행, 자원 상태 무결성, 무료 이용자의 동등한 정보 접근과 자율적 선택. 자원 손실·강제 지출·진행 실패·실측 사업 효과를 단정하지 않는다. Field Research와 Power Cores는 각각 독립된 시스템과 자원이며 둘 사이의 직접 관계를 새로 만들지 않는다. 효과·로그·기준선·담당·복구 수행 가능성은 추가 확인 대상이다. |
| 경쟁 규칙·결과의 해석 | 핵심 성장 판단과 병렬로 남은 보조 병목이다. 규칙·결과·보상·인정 해석과 재진입 판단을 적시에 정합적으로 제공하면서 형식별 기준·결과 무결성·경쟁 열망·획득한 인정·참여 선택권을 지켜야 한다. | 실제 결과·순위·보상·정산, 형식별 공정성 기준, 획득한 인정과 자발적 재참여. 불공정·유료 우위·성과·잔존 결과는 미확인이다. Arena와 Alliance Duel 사이의 직접 전이를 만들지 않으며 연합 역할 운영의 다른 Alliance Duel 범위와 합치지 않는다. 효과·로그·기준선·담당·복구 수행 가능성은 추가 확인 대상이다. |
| 추첨 상태와 계속·중단 판단 | 핵심 성장 판단과 병렬로 남은 보조 병목이다. 풀·안전장치·중복 활용·계속 또는 중단의 상태 판단을 쉽게 하면서 수집·빌드 완성·중간 가치·중단 자율성과 경제·규칙 무결성을 지켜야 한다. | 중단 선택권, 수집·완성의 의미, 중간 가치, 확률·풀·안전장치·이월·티켓·중복 활용·보상·재화의 실제 규칙 및 무료 경로. 확률 불공정·강박·경제 성과를 단정하지 않는다. 고급 모집권 / Advanced Recruit Card는 이름이 확인된 항목이지만 Gacha Go의 직접 의존 아이템으로 확정하지 않는다. 효과·로그·기준선·담당·복구 수행 가능성은 추가 확인 대상이다. |
| 공식 채널의 조건별 비교 | 핵심 판단과 일부를 공유하지만 독립된 잔여 의미를 가진 보조 병목이다. 채널·통화·혜택·영수증·반복 맥락의 비교 가능성을 높이면서 비교 가능한 가치와 자발적 구매·보류·채널 선택을 지켜야 한다. | 중립적인 구매·보류, 채널별 실제 가격·상품·혜택·거래, 지역·플랫폼·통화 범위와 비구매 이용자의 동등한 정보 접근. 실제 활성 상품 집합·가격 불공정·전환·매출 효과를 확정하지 않는다. 미확인 상품 목록을 비교 대상으로 만들지 않으며 채널 동등성이나 최선 채널을 추정하지 않는다. 효과·로그·기준선·담당·복구 수행 가능성은 추가 확인 대상이다. |
| 완료 직후 별도 진입 상태 | 상류 진입에 남은 보조 병목이다. 이후 성장 해석은 성장 판단 조합이 담당하므로 초기 진입 상태만 남긴 축소 범위다. 액션에서 전략 운영으로의 경로 발견과 상태 전환 판단을 쉽게 하면서 액션·전략의 이중 정체성·발견 선택을 지키고 확인되지 않은 직접 전이를 사실로 만들지 않아야 한다. | 독립된 완료·진입 상태, 무료 경로, 초기 발견의 자율성, 액션·전략의 이중 정체성. 직접 전이·온보딩 손실·이탈 인과를 확정하지 않는다. 이후 Field Research·Power Cores의 성장 해석은 이 초기 범위에서 제외한다. 효과·로그·기준선·담당·복구 수행 가능성은 추가 확인 대상이다. |
| 역할과 주기에 따른 운영 판단 | 독립된 공동체 보조 병목이다. 일반 경쟁 형식 해석은 경쟁 조합이 담당하므로 역할 운영만 남긴 축소 범위다. 역할별 일정·명령·권한과 멤버 기회·참여 판단을 적시에 정합적으로 제공하면서 협력·조율·획득한 인정·멤버 주권·실제 역할 무결성을 지켜야 한다. | R4 Officer·R5 Alliance Leader와 멤버의 실제 권한 상한, 획득한 위계·인정, 협력·조율·참여 선택권. 업무 부담·번아웃·참여·이탈 결과를 단정하지 않는다. 이름이 같은 경쟁 형식 면과 객체를 합치지 않고 일반 형식 도움말은 한 번 연결해 재사용한다. 효과·로그·기준선·담당·복구 수행 가능성은 추가 확인 대상이다. |
18개 개입은 여섯 국소 묶음으로 함께 구성되며 핵심 세 개입과 보조 열다섯 개입의 대상·순서·선택 관계를 유지한다. 읽기 쉬운 정보와 무결한 실제 규칙을 함께 보유하는 것이 권장 설계의 판단 기준이다. 실측되지 않은 효과와 실행 준비는 위 확인·중단·되돌림 조건으로 남긴다.