다음 성장 경로 카드
중단 · 보편적 최적 경로·유료 우선·경제 변경·경로 합침이 나타나면 중단한다.
복원 · 문제 필드나 목적지 분기를 숨기고, 필요 시 전체 카드를 제거해 이전 화면을 복구한다.
관측 기간·적용 조건·위험과 복구
| 관측 기간과 확인 시점 | 적용 요건 | 예상 위험 | 중단 기준 | 복구 방법 |
|---|---|---|---|---|
| 최근 4주 또는 한 시즌의 반복 열기·뒤로가기·경로 탐색과 다음 목적지 다양성을 본다. 24시간에는 정보·표시 오류, 72시간에는 이해도, 7일에는 선택 다양성을 확인한다. | 현재 성장 대상에 작은 선택형 설명을 붙일 수 있음 | 정답 경로 또는 유료 우선순위로 읽힘 | 보편적 최적 경로·유료 우선·경제 변경·경로 합침이 나타남 | 문제 필드나 목적지 분기를 숨기고, 필요 시 전체 카드를 제거해 이전 화면 복구 |
시도 전후 상태 카드
중단 · 미확인 확률·구성·중복 주장 또는 지역·버전 손실이 나타나면 중단한다.
복원 · 해당 분기를 숨기고, 필요 시 전체 카드를 제거해 이전 획득 화면을 복구한다.
관측 기간·적용 조건·위험과 복구
| 관측 기간과 확인 시점 | 적용 요건 | 예상 위험 | 중단 기준 | 복구 방법 |
|---|---|---|---|---|
| 하나의 적용 가능한 구성·버전·지역 기간에서 행동 전후 이해, 외부 검색, 고객 문의와 분기 형평성을 본다. 24시간에는 정보 품질, 72시간에는 이해도, 7일에는 분기 형평성을 확인한다. | 출처별 전후 필드를 행동 지점에 연결 가능 | 미확인 내용이 확률·보장으로 읽히거나 지역 분기가 사라짐 | 미확인 확률·구성·중복 주장 또는 지역·버전 손실이 나타남 | 해당 분기를 숨기고, 필요 시 전체 카드를 제거해 이전 획득 화면 복구 |
결과·점수 분리 카드
중단 · 승패 계산 영향·공식 변경·거짓 모드 비교가 나타나면 중단한다.
복원 · 세부 층을 숨기고, 필요 시 카드를 제거해 이전 결과 화면을 복구한다.
관측 기간·적용 조건·위험과 복구
| 관측 기간과 확인 시점 | 적용 요건 | 예상 위험 | 중단 기준 | 복구 방법 |
|---|---|---|---|---|
| 최근 4주 또는 적용 가능한 이벤트에서 결과 층 반복 확인, 다음 행동, 승패 오해와 모드 범위를 본다. 24시간에는 승패 무영향, 72시간에는 층별 이해, 7일에는 모드·순위 적용성을 확인한다. | 기존 결과 필드를 계산 변경 없이 나눌 수 있음 | 점수·보정이 승자를 바꾼다는 오해 | 승패 계산 영향·공식 변경·거짓 모드 비교가 나타남 | 세부 층을 숨기고, 필요 시 카드를 제거해 이전 결과 화면 복구 |
권리·사용 범위 카드
중단 · 미확인 권리·혜택 약속, 구매 강요, 유료 우선순위가 나타나면 중단한다.
복원 · 잘못된 플랫폼·혜택 관계를 숨기고, 필요 시 이전 상품·사용 화면을 복구한다.
관측 기간·적용 조건·위험과 복구
| 관측 기간과 확인 시점 | 적용 요건 | 예상 위험 | 중단 기준 | 복구 방법 |
|---|---|---|---|---|
| 가입 전후 4주 또는 한 시즌의 노출→보류·구매→권리 근거→혜택 사용→재노출과 문의를 모바일 구매·PC 사용으로 나눠 본다. 24시간에는 권리 정확성, 72시간에는 이해도, 7일에는 자발적 선택, 필요하면 14일에는 문의 변화를 확인한다. | 상품·권리 근거·사용 맥락을 별도 출처로 확인 가능 | 화면 노출이 소유로, 모바일 범위가 PC 범위로 읽힘 | 미확인 권리·혜택 약속, 구매 강요, 유료 우선순위가 나타남 | 잘못된 플랫폼·혜택 관계를 숨기고, 필요 시 이전 상품·사용 화면 복구 |
역할 기여·인정 카드
중단 · 기여 척도·중심성·인기·역할 순위·개인 귀속이 나타나면 중단한다.
복원 · 해당 관계를 숨기고, 필요 시 이전 그룹·모드 화면을 복구한다.
관측 기간·적용 조건·위험과 복구
| 관측 기간과 확인 시점 | 적용 요건 | 예상 위험 | 중단 기준 | 복구 방법 |
|---|---|---|---|---|
| 최근 4주와 가능한 Crew 이벤트 하나에서 행동·역할, 팀 결과·보상, 인정, 다음 맥락과 이탈·복귀를 본다. 24시간에는 귀속 무결성, 72시간에는 관계 이해, 7일에는 역할 다양성과 협력을 확인한다. | 집계 관계를 개인 점수 없이 표시 가능 | 인정이 역할 순위·인기·개인 공로로 변함 | 기여 척도·중심성·인기·역할 순위·개인 귀속이 나타남 | 해당 관계를 숨기고, 필요 시 이전 그룹·모드 화면 복구 |
시즌·이벤트 마감·수령 카드
중단 · 새 마감·카운트다운·만료·전환·이월·폐기·미확인 수령·복귀가 나타나면 중단한다.
복원 · 문제 필드를 숨기고, 필요 시 전체 카드를 제거해 이전 대상 화면을 복구한다.
관측 기간·적용 조건·위험과 복구
| 관측 기간과 확인 시점 | 적용 요건 | 예상 위험 | 중단 기준 | 복구 방법 |
|---|---|---|---|---|
| 한 시즌·이벤트 주기의 대상 열기, 마감·수령 확인, 복귀, 이후 상태와 문의를 본다. 24시간에는 날짜 정확성, 72시간에는 이해도, 7일에는 선택성과 피로, 필요하면 14일에는 종료 뒤 문의를 확인한다. | 대상별 시간·상태 출처를 별도로 확인 가능 | 긴급성 압박 또는 종료 뒤 상태의 임의 단정 | 새 마감·카운트다운·만료·전환·이월·폐기·미확인 수령·복귀가 나타남 | 문제 필드를 숨기고, 필요 시 전체 카드를 제거해 이전 대상 화면 복구 |
카드별 중단과 개별 수동 복원
01 · 카드별 중단과 개별 수동 복원
복구 설계 — 필드 숨김, 분기 비활성화, 카드 제거, 이전 화면 복구 · 개입별 독립 복구와 고객 오류 안내 가능
02 · 카드별 중단과 개별 수동 복원
기존 규칙·콘텐츠는 추가하지 않으며 한 행동 지점에는 설명 하나만 보인다. 여섯 카드는 각각 끌 수 있고 해당 카드를 제거하면 이전 화면을 복구한다. 개별 복구가 불가능한 부착은 적용하지 않는다.
준비 확인과 개입별 적용 보류
적용 요건은 대상별 담당·출처·부착 위치·기록·기준선·접근성과 개별 복구 수단이다. 필요한 정보가 없으면 미확인으로 남기거나 해당 필드만 제외한다. 문제가 생기면 해당 필드·분기를 끄고 필요 시 해당 카드를 제거해 이전 화면을 복원한다.
무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
01 · 무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
권장안은 기존 경제·보상·확률·점수·승패·권리·기여 산식·기간 규칙에 값을 쓰지 않는 여섯 개의 맥락별 설명 카드다. 각 카드는 사용자가 결정을 내리는 지점에서 확인된 정보만 같은 읽기 순서로 보여 준다.
02 · 무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
1 — 성장 경로의 선택 자유와 플레이 기반·무과금 연속성
03 · 무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
2 — 무료·확정 수집 경로와 지역·버전별 획득 신뢰
04 · 무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
3 — 명확한 승패와 경쟁 결과 무결성
05 · 무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
4 — 자발적 무료·유료 선택과 모바일 구매·PC 사용 권리의 구분
06 · 무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
5 — 협력성과 다양한 역할, 단일 기여 척도에 의한 서열화 방지
07 · 무료·승패·가격·권리·역할·시계의 보호
6 — 선택 참여, 서로 다른 시간 기준과 종료 뒤 자산 상태의 별도 판단