M · 체감 가치 · 한눈에 보기
Whiteout Survival 74.0 — 성장의 매력과 구매 납득 사이에 차이가 있다
확정 표준화 점수는 총점 74.0, Provider 76.8, Customer 71.3이다. Character 92.7과 Growth(P) 83.7의 강점에 비해 Store 52.9, Stability 61.5가 낮다. 장비와 성장의 관심을 현재 상품·권리·운영 조건의 납득으로 연결하는 문제가 드러난다.
총점
74.0
Provider · 제공
76.8
Customer · 체감
71.3
| 영역 | 평균 |
|---|---|
| Core | 84.2 |
| System | 79.9 |
| Operation | 66.3 |
| Experience · Time | 74.2 |
| Needs · Money | 72.5 |
| Engagement · Passion | 67.3 |
| 항목 | 평균 |
|---|---|
| Character | 92.7 |
| Graphic | 76.8 |
| Mechanics | 83.0 |
| Growth(P) | 83.7 |
| Economy | 79.2 |
| Structure | 76.8 |
| Gacha | 74.0 |
| Store | 52.9 |
| Event | 71.9 |
| Enjoyment | 74.8 |
| Satisfaction | 72.9 |
| Real Benefit | 75.0 |
| Possession(N) | 73.2 |
| Competition(N) | 70.0 |
| Growth(N) | 74.2 |
| Fairness | 68.4 |
| Stability | 61.5 |
| Consistency | 71.9 |
Hero Gear — 마음에 드는 구성과 구매할 구성
Hero Gear의 두 취향안을 비교하는 일은 구성 자체에 대한 열정을 만든다. 그러나 상품이 원하는 빈칸을 실제로 채우는지는 구성·지급·획득 조건의 질문이다. 그래서 구상에 만족하면서 구매는 미루는 반응이 함께 나타난다. 관심의 부족으로 보기보다 어떤 내용을 알아야 추가 지출을 결정할 수 있는지 살펴볼 장면이다.
Exploration — 무료 효율과 전투의 재미가 공존한다
무료 경로를 중시해도 Exploration 전투를 더 해 보고 싶은 관심은 남는다. Cabin 수령을 챙기는 효율과 전투를 이어 가는 즐거움은 서로 다른 가치다. Enjoyment 74.8은 이 흥미를, Satisfaction 72.9는 오늘 목표를 마치는 충족을 읽는 질문으로 연결된다.
Ultra Value Monthly Card — 짧은 접속의 편의를 판단한다
소액 결제 관점에서는 더 강해지는 효과보다 오늘의 번거로움이 얼마나 줄어드는지가 중요하다. Auto-Help의 권리, 적용 빈도와 기간을 알아야 그 편의를 판단할 수 있다. Monthly Card·Regular Pass·Daily Worship은 각자의 지급·권리 조건으로 비교한다.
Furnace·Castle — 높은 성장 관심에도 장기 준비는 망설인다
Furnace의 다음 목표는 Growth(P) 83.7의 강점과 연결된다. 반면 Castle Battle의 판본별 시간과 현재 왕국 적용을 알기 어렵다면 큰 일정과 준비를 예상하기 어렵다. Stability 61.5는 이런 지속·예측의 체감을 설명한다. 두 점수는 성장의 관심과 준비의 확신을 각각 보여 준다.
지표별 평가표와 여섯 관점 전체 보기
| 대상 | 평균 | 표준편차 | 범위 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Provider | 76.8 | 2.53 | 6.70 | 78.38148148148149 | 80.47037037037038 | 73.77407407407408 | 78.62592592592593 | 74.0 | 75.39259259259259 |
| Customer | 71.3 | 3.59 | 8.90 | 73.94444444444444 | 73.85185185185185 | 74.8037037037037 | 72.67777777777778 | 66.75555555555556 | 65.9037037037037 |
| 대상 | 평균 | 표준편차 | 범위 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Core | 84.2 | 1.53 | 4.14 | 85.06666666666666 | 85.76666666666667 | 83.7 | 85.76666666666667 | 81.62222222222222 | 83.0 |
| System | 79.9 | 4.60 | 11.11 | 83.0 | 85.8 | 74.68888888888888 | 84.42222222222222 | 76.06666666666666 | 75.41111111111111 |
| Operation | 66.3 | 2.27 | 6.91 | 67.07777777777778 | 69.84444444444445 | 62.93333333333333 | 65.68888888888888 | 64.31111111111112 | 67.76666666666667 |
| Experience · Time | 74.2 | 4.70 | 14.61 | 74.16666666666667 | 78.31111111111112 | 74.83333333333333 | 80.53333333333333 | 71.63333333333334 | 65.92222222222222 |
| Needs · Money | 72.5 | 5.85 | 18.41 | 77.32222222222222 | 73.53333333333333 | 80.5 | 69.68888888888888 | 62.08888888888889 | 71.61111111111111 |
| Engagement · Passion | 67.3 | 3.41 | 10.17 | 70.34444444444445 | 69.71111111111111 | 69.07777777777778 | 67.81111111111112 | 66.54444444444445 | 60.17777777777778 |
| 대상 | 평균 | 표준편차 | 범위 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Character | 92.7 | 0.99 | 2.10 | 91.3 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 91.3 |
| Graphic | 76.8 | 2.39 | 6.20 | 78.83333333333333 | 78.83333333333333 | 72.63333333333334 | 78.83333333333333 | 76.76666666666667 | 74.7 |
| Mechanics | 83.0 | 3.79 | 10.37 | 85.06666666666666 | 85.06666666666666 | 85.06666666666666 | 85.06666666666666 | 74.7 | 83.0 |
| Growth(P) | 83.7 | 4.43 | 10.37 | 85.06666666666666 | 89.2 | 78.83333333333333 | 89.2 | 78.83333333333333 | 80.9 |
| Economy | 79.2 | 4.55 | 10.40 | 83.0 | 85.06666666666666 | 74.7 | 83.0 | 74.7 | 74.66666666666667 |
| Structure | 76.8 | 5.11 | 12.60 | 80.93333333333334 | 83.13333333333334 | 70.53333333333333 | 81.06666666666666 | 74.66666666666667 | 70.66666666666667 |
| Gacha | 74.0 | 3.91 | 12.47 | 74.66666666666667 | 76.73333333333333 | 66.36666666666666 | 74.66666666666667 | 72.6 | 78.83333333333333 |
| Store | 52.9 | 1.60 | 4.20 | 53.96666666666667 | 53.96666666666667 | 53.96666666666667 | 49.766666666666666 | 51.86666666666667 | 53.93333333333333 |
| Event | 71.9 | 3.52 | 10.37 | 72.6 | 78.83333333333333 | 68.46666666666667 | 72.63333333333334 | 68.46666666666667 | 70.53333333333333 |
| Enjoyment | 74.8 | 4.07 | 11.47 | 77.96666666666667 | 76.06666666666666 | 76.1 | 79.9 | 68.43333333333334 | 70.36666666666666 |
| Satisfaction | 72.9 | 5.98 | 19.03 | 72.26666666666667 | 76.06666666666666 | 76.1 | 79.9 | 72.3 | 60.86666666666667 |
| Real Benefit | 75.0 | 5.69 | 16.27 | 72.26666666666667 | 82.8 | 72.3 | 81.8 | 74.16666666666667 | 66.53333333333333 |
| Possession(N) | 73.2 | 11.73 | 38.10 | 79.86666666666666 | 70.33333333333333 | 93.2 | 66.5 | 55.1 | 74.13333333333334 |
| Competition(N) | 70.0 | 3.72 | 11.43 | 74.13333333333334 | 72.26666666666667 | 70.33333333333333 | 68.4 | 62.7 | 72.23333333333333 |
| Growth(N) | 74.2 | 4.25 | 9.53 | 77.96666666666667 | 78.0 | 77.96666666666667 | 74.16666666666667 | 68.46666666666667 | 68.46666666666667 |
| Fairness | 68.4 | 5.50 | 17.13 | 74.13333333333334 | 72.23333333333333 | 70.33333333333333 | 68.43333333333334 | 68.43333333333334 | 57.0 |
| Stability | 61.5 | 2.84 | 7.63 | 62.733333333333334 | 62.733333333333334 | 62.733333333333334 | 62.733333333333334 | 62.733333333333334 | 55.1 |
| Consistency | 71.9 | 2.56 | 5.73 | 74.16666666666667 | 74.16666666666667 | 74.16666666666667 | 72.26666666666667 | 68.46666666666667 | 68.43333333333334 |
| 대상 | 평균 | 표준편차 | 범위 | 공정한 경쟁 | 효율적인 성장 | 수집과 빌드 완성 | 무료 경로의 지속 | 소액 결제의 체감 효용 | 지출로 확보하는 우위와 지위 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Personality | 93.4 | 0.00 | 0.00 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 |
| Harmony | 93.4 | 0.00 | 0.00 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 |
| Friendliness | 91.3 | 2.97 | 6.30 | 87.1 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 87.1 |
| Design | 78.8 | 4.62 | 12.40 | 80.9 | 80.9 | 68.5 | 80.9 | 80.9 | 80.9 |
| Quality | 74.7 | 3.58 | 12.40 | 74.7 | 80.9 | 74.7 | 74.7 | 74.7 | 68.5 |
| Motion | 76.8 | 2.92 | 6.20 | 80.9 | 74.7 | 74.7 | 80.9 | 74.7 | 74.7 |
| Variety | 91.3 | 4.66 | 12.50 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 93.4 | 80.9 | 93.4 |
| Balance(P) | 72.6 | 2.92 | 6.20 | 74.7 | 74.7 | 74.7 | 74.7 | 68.5 | 68.5 |
| Dynamism | 85.0 | 4.62 | 12.40 | 87.1 | 87.1 | 87.1 | 87.1 | 74.7 | 87.1 |
| Progression(P) | 83.0 | 4.62 | 12.40 | 80.9 | 87.1 | 80.9 | 87.1 | 74.7 | 87.1 |
| Advancement | 86.1 | 5.61 | 12.50 | 80.9 | 93.4 | 80.9 | 93.4 | 87.1 | 80.9 |
| Empowerment | 82.0 | 7.55 | 18.70 | 93.4 | 87.1 | 74.7 | 87.1 | 74.7 | 74.7 |
| Balance(E) | 70.6 | 4.65 | 12.50 | 74.7 | 68.5 | 74.7 | 68.5 | 74.7 | 62.2 |
| Insufficiency | 90.3 | 7.84 | 24.90 | 93.4 | 99.6 | 93.4 | 93.4 | 74.7 | 87.1 |
| Supplement | 76.8 | 10.57 | 31.10 | 80.9 | 87.1 | 56.0 | 87.1 | 74.7 | 74.7 |
| Growth(C) | 67.4 | 7.57 | 18.70 | 74.7 | 74.7 | 62.2 | 74.7 | 62.2 | 56.0 |
| Competition(C) | 70.6 | 6.89 | 18.70 | 74.7 | 74.7 | 74.7 | 68.5 | 74.7 | 56.0 |
| Cooperation(C) | 92.5 | 9.27 | 25.30 | 93.4 | 100.0 | 74.7 | 100.0 | 87.1 | 100.0 |
| Price | 86.1 | 4.29 | 12.50 | 87.1 | 87.1 | 87.1 | 80.9 | 80.9 | 93.4 |
| Probability | 55.0 | 2.31 | 6.20 | 56.0 | 56.0 | 49.8 | 56.0 | 56.0 | 56.0 |
| Reward Management | 80.9 | 8.80 | 24.90 | 80.9 | 87.1 | 62.2 | 87.1 | 80.9 | 87.1 |
| Reasonableness | 38.4 | 2.33 | 6.30 | 43.6 | 37.4 | 37.4 | 37.3 | 37.3 | 37.3 |
| Timeliness | 70.6 | 4.65 | 12.50 | 68.5 | 74.7 | 74.7 | 62.2 | 68.5 | 74.7 |
| Convenience | 49.8 | 0.00 | 0.00 | 49.8 | 49.8 | 49.8 | 49.8 | 49.8 | 49.8 |
| Comprehension | 72.6 | 7.77 | 24.90 | 80.9 | 74.7 | 74.7 | 74.7 | 56.0 | 74.7 |
| Involvement | 63.3 | 7.57 | 18.70 | 56.0 | 74.7 | 56.0 | 68.5 | 68.5 | 56.0 |
| Contribution | 79.9 | 4.26 | 12.40 | 80.9 | 87.1 | 74.7 | 74.7 | 80.9 | 80.9 |
| Excitement | 81.8 | 9.72 | 28.60 | 91.3 | 85.6 | 79.9 | 79.9 | 62.7 | 91.3 |
| Amusement | 67.5 | 10.14 | 28.60 | 62.7 | 62.7 | 68.5 | 79.9 | 79.9 | 51.3 |
| Flow | 75.1 | 6.95 | 17.20 | 79.9 | 79.9 | 79.9 | 79.9 | 62.7 | 68.5 |
| Achievement | 77.1 | 6.37 | 17.10 | 79.9 | 85.6 | 79.9 | 79.9 | 68.5 | 68.5 |
| Completion | 67.5 | 12.10 | 34.30 | 62.7 | 62.7 | 74.2 | 79.9 | 79.9 | 45.6 |
| Reward | 74.2 | 4.65 | 11.40 | 74.2 | 79.9 | 74.2 | 79.9 | 68.5 | 68.5 |
| Emotional Relief | 66.6 | 9.73 | 28.60 | 57.0 | 68.5 | 79.9 | 68.5 | 74.2 | 51.3 |
| Social Connection | 88.0 | 11.24 | 31.50 | 85.6 | 100.0 | 68.5 | 97.0 | 79.9 | 97.0 |
| Economic Progress | 70.4 | 9.72 | 28.60 | 74.2 | 79.9 | 68.5 | 79.9 | 68.4 | 51.3 |
| Collection | 74.1 | 15.48 | 45.70 | 68.4 | 68.4 | 97.0 | 68.4 | 51.3 | 91.3 |
| Customization | 74.1 | 10.45 | 28.60 | 85.6 | 68.4 | 91.3 | 68.4 | 68.4 | 62.7 |
| Accumulation | 71.3 | 15.03 | 45.70 | 85.6 | 74.2 | 91.3 | 62.7 | 45.6 | 68.4 |
| Dominance | 68.4 | 5.73 | 17.20 | 68.4 | 74.2 | 74.2 | 68.4 | 68.4 | 57.0 |
| Aspiration | 73.2 | 12.96 | 40.00 | 85.6 | 74.2 | 68.4 | 68.4 | 51.3 | 91.3 |
| Recognition | 68.4 | 0.00 | 0.00 | 68.4 | 68.4 | 68.4 | 68.4 | 68.4 | 68.4 |
| Progression | 61.8 | 8.99 | 22.90 | 68.4 | 74.2 | 51.3 | 68.4 | 57.0 | 51.3 |
| Mastery | 79.9 | 4.65 | 11.40 | 85.6 | 79.9 | 85.6 | 79.9 | 74.2 | 74.2 |
| Development | 80.9 | 7.66 | 22.80 | 79.9 | 79.9 | 97.0 | 74.2 | 74.2 | 79.9 |
| In-Game Balance | 78.0 | 7.87 | 22.90 | 85.6 | 79.9 | 85.6 | 79.9 | 74.2 | 62.7 |
| Governance | 65.6 | 4.35 | 11.40 | 68.4 | 68.4 | 62.7 | 68.4 | 68.4 | 57.0 |
| Inclusivity | 61.8 | 6.08 | 17.10 | 68.4 | 68.4 | 62.7 | 57.0 | 62.7 | 51.3 |
| Equilibrium | 50.4 | 2.12 | 5.70 | 51.3 | 51.3 | 51.3 | 51.3 | 51.3 | 45.6 |
| Resilience | 62.7 | 0.00 | 0.00 | 62.7 | 62.7 | 62.7 | 62.7 | 62.7 | 62.7 |
| Sustainability | 71.3 | 6.41 | 17.20 | 74.2 | 74.2 | 74.2 | 74.2 | 74.2 | 57.0 |
| Cohesion | 74.2 | 0.00 | 0.00 | 74.2 | 74.2 | 74.2 | 74.2 | 74.2 | 74.2 |
| Continuity | 63.7 | 6.08 | 17.10 | 68.4 | 68.4 | 68.4 | 62.7 | 51.3 | 62.7 |
| Reliability | 78.0 | 4.29 | 11.50 | 79.9 | 79.9 | 79.9 | 79.9 | 79.9 | 68.4 |