NOVASMC
명조:워더링 웨이브BASELINE 2026-07-24
종합화면

01 · 플레이 흐름 · 한눈에 보기 · At a Glance

Echo·Waveplate 뒤 갈라지는 여섯 선택

회피·교대의 학습, Echo의 완성, 무료 후보 수집, 짧은 수령과 공개 사용은 서로 다른 다음 선택을 만든다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-24직접 관측한눈에 보기

한 줄 증거 판단과 게임의 세 연결

Core Play

관련 게임 장면과 조건

설명 가능성이 연습 의지를 지지한다는 조건부 해석이다.

Progression/Economy

관련 게임 장면과 조건

계산은 준비를 위한 선택일 수도 있다. 획득 결측 때문에 무료 공급 부족의 크기·강화 효율은 확정할 수 없다.

BM/LiveOps

관련 게임 장면과 조건

짧은 세션은 의도한 편의일 수 있다. 복귀 증가·구매 성과·단축 시간·이탈은 확인되지 않았다.

핵심 선택이 갈리는 게임 장면

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

초기 회피 학습과 관점의 조건

성장·준비의 연결 — Tacet Field / Suppression → Echo Upgrade/Tuning; Bountiful Crescendo → Simulation/Forgery/Boss; Shell Credit → Resonator Level/Ascension; Waveplate → Tacet Field / Suppression

경제·획득·회수의 연결 — Afterglow Coral Store → Starpath Reverbs; Yangyang: Xuanling Featured Resonator → Phase I Featured Weapon Convene; Astrite → Radiant Tide; Pioneer Podcast → Lunite Subscription

관련 게임 장면과 조건

후기·협력의 연결과 E 경계 — A Glimpse of Xuanfang → Mengzhou: Land of Xuanfang; Co-op Mode → Host World Visit. 완성·지역 목표·시연의 관계다. 획득 완료·클리어 성공이나 Guest 진척 대체를 뜻하지 않는다.

관련 게임 장면과 조건

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관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

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후기·협력의 연결과 E 경계 — Tower of Adversity → Challenge Reward Screen; Co-op Mode → Co-op/Matchmaking. 무료 진입·보상·후보·도움의 연결이다. 획득 결측과 실제 무료 후기의 범위를 유지한다.

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건