왜 중요한가 ·
Scenario·Starchrom 읽기층의 중단·복원
읽기층은 대상별로 독립 중단·복원한다. 규칙·권리·재화를 자동 변경하지 않으며 출처와 복원 조건 확인 뒤 수동 실행한다.
원래 접점으로 돌아가는 여섯 복원 단위
| 읽기층 | 중단·복원 기준 |
|---|---|
| 시나리오 나침반 | 자격 불일치·오진입 증가나 특정 경로의 사실상 기본화가 보이면 서버·Phase·Scenario별로 중단한다. 출처와 조건을 다시 확인한 뒤 원래 Scenario 화면에서 수동 선택을 재개한다. |
| 이벤트 계약 보드 | 전환 표시가 유예권으로 읽히거나 수령 출처가 충돌하면 해당 이벤트만 중단한다. 실제 기간·계정·Phase·수령 주체를 대조하고 기존 상세·수령·복귀 접점으로 돌아간다. |
| 루틴 종료 브리지 | 미확인 변화를 보상으로 표시하거나 상시 체크리스트·강제 이동이 생기면 과업군별로 끈다. 실제 완료·정산·재화 귀속을 대조한 뒤 기존 종료·다음 목표 접점을 사용한다. |
| 모드 결과 매트릭스 | 다른 모드의 랭크·보상·초기화가 섞이거나 미확정 값을 사실로 표시하면 해당 모드를 중단한다. 원래 결과·정산·재도전 출처와 일치하는 행만 수동으로 복원한다. |
| 상품 권리 렌즈 | 출처 충돌·추정 가격·권리·환불, 반복 구매 유도나 비구매 경로 은폐가 보이면 상품별로 끈다. 같은 시즌·에디션·지역·플랫폼·계정의 기존 권리를 확인한 뒤 복원한다. |
| 청사진 선택 나침반 | 비용·효과 추정, 보류의 열등화, 티켓 환산이나 지속적인 출처 불일치가 보이면 계정·주기·객체별로 중단한다. 기존 Blueprint 상태를 대조하고 자동 소비 없이 수동 소비·보류로 돌아간다. |
확인 기간과 실행 선택의 관계
24시간·72시간·7일과 조건부 14일·28일은 제안의 확인 순서다. 출처·자격·권리와 수동 복원 조건이 맞는 읽기층만 개별적으로 선택한다.