NOVASMC
Toon BlastBASELINE 2026-07-27
종합화면

02 · 체감 가치 · 왜 중요한가 · Why It Matters

무료 복구·수집·경쟁에서 다음 투입을 묻다

Main Level Chain·Card Pack·Pass의 실제 조건을 MPM과 연결한다.

REPORT PACKAGE · BASELINE 2026-07-27체감 가치왜 중요한가

Toon Blast · 핵심 조작의 추가 투입 조건

관련 게임 장면과 조건

조작 발화 원천과 레벨·연승 구간별 시도·실패를 대조해야 하며 성공률이나 추가 시간 효과는 확인되지 않았다.

Toon Blast · 진행의 추가 투입 조건

관련 게임 장면과 조건

진행 구간, 해금, 기간별 기록을 분리해 대조한다.

Toon Blast · 구매의 추가 투입 조건

관련 게임 장면과 조건

Toon Blast · 수집의 추가 투입 조건

관련 게임 장면과 조건

획득 전 확률과 획득 후 선택을 합치지 않고 경로·중복·완성 자료로 좁힌다.

Toon Blast · 경쟁의 추가 투입 조건

관련 게임 장면과 조건

회차와 결과·보상 기록을 보기 전 구조 원인이나 보상 효과를 확정하지 않는다.

Time·Money·Passion의 다음 투입을 나눈다

관련 게임 장면과 조건

여섯 도메인에서 달라지는 가치 관점

표를 옆으로 이동하면 나머지 열을 읽을 수 있습니다.

도메인별 가치 관점
도메인U1 공정한 경쟁U2 효율적인 성장U3 수집과 빌드 완성U4 무료 경로의 지속U5 소액 결제의 체감 효용U6 지출로 확보하는 우위와 지위
D1 Core75.473.981.073.372.377.9
D2 System64.770.370.360.661.169.8
D3 Operation58.058.662.649.456.060.1
D4 Experience(Time)64.468.070.256.958.266.6
D5 Needs(Money)61.365.368.459.556.962.6
D6 Engagement(Passion)60.063.560.957.857.858.6

분석 당시 영역·항목·요소와 여섯 관점의 수치

다음 선택을 설명하는 게임의 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

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관련 게임 장면과 조건

관련 게임 장면과 조건

Collection은 게임 내에서 플레이어가 희소성과 미적 가치를 지닌 다양한 자산(캐릭터, 아이템, 업적 등)을 수집하며, 소유의 즐거움과 장기적 성취감을 얻도록 설계된 시스템을 평가하는 요소입니다.

관련 게임 장면과 조건

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